5 วิธีในการสร้าง Dungeons and Dragons World

สารบัญ:

5 วิธีในการสร้าง Dungeons and Dragons World
5 วิธีในการสร้าง Dungeons and Dragons World
Anonim

Dungeons and Dragons เป็นเกมสวมบทบาทแนวแฟนตาซีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ในการเล่น Dungeons and Dragons ผู้เล่นต้องสร้างตัวละครแฟนตาซี และ Dungeon Master ต้องสร้างแคมเปญ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้หากปราศจากประเทศโลก ภูมิศาสตร์ ประวัติศาสตร์ และความขัดแย้งที่ใหญ่กว่า ในการสร้างโลกใน Dungeons and Dragons ให้เริ่มต้นด้วยการตัดสินใจเกี่ยวกับขอบเขตและแนวทาง หากคุณต้องการโลกที่กว้างใหญ่และกว้างใหญ่ ให้เริ่มต้นด้วยการออกแบบทวีป หากคุณต้องการมุ่งเน้นไปที่เมืองที่มีตัวละครอยู่ ให้เริ่มที่นั่นแทน จากนั้น คุณสามารถเริ่มเพิ่มเมือง รัฐ ลำดับชั้น และโครงสร้างทางการเมือง ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับคุณ และไม่มีทางถูกหรือผิด ดังนั้นขอให้สนุกในขณะที่คุณกำลังสร้างโลกตั้งแต่เริ่มต้น!

ขั้นตอน

ตัวอย่างแคมเปญ

Image
Image

แคมเปญ Dungeons and Dragons Night of the Lichen

สนับสนุน wikiHow และ ปลดล็อกตัวอย่างทั้งหมด.

Image
Image

แคมเปญ Dungeons and Dragons Greenwind Depths

สนับสนุน wikiHow และ ปลดล็อกตัวอย่างทั้งหมด.

Image
Image

แคมเปญ Dungeons and Dragons Flayer's Valley

สนับสนุน wikiHow และ ปลดล็อกตัวอย่างทั้งหมด.

วิธีที่ 1 จาก 4: การเลือกแนวทาง

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 1
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 สร้างทวีปและหาทางลงถ้าคุณต้องการแคมเปญที่แผ่กิ่งก้านสาขา

หากคุณชอบการออกแบบ การวาดภาพ และการเขียนจริงๆ ให้เริ่มด้วยแผนที่โลกและลงมือปฏิบัติ คุณสามารถวาดตั้งแต่เริ่มต้น หรือใช้โปรแกรมออนไลน์เพื่อสร้าง ตั้งชื่อรัฐหรือประเทศและเลือกเมืองหลวง เลือกว่าคุณจะเริ่มต้นผู้เล่นของคุณที่ใดและหาทางออกจากที่นั่น

  • ข้อเสียที่สำคัญของวิธีนี้คือต้องทำงานหนักมาก การตั้งชื่อ การออกแบบ และการขยายพื้นที่ทั่วทั้งทวีปนั้นเป็นงานที่ต้องทำล่วงหน้า และอาจารย์ดันเจี้ยนบางคนจะใช้เวลาหลายเดือนในการสร้างโลกทั้งใบ
  • ข้อได้เปรียบที่สำคัญของแนวทางนี้คือ โลกของคุณจะรู้สึกซับซ้อน เป็นจริง และมั่งคั่ง เมื่อผู้เล่นถามคำถามเกี่ยวกับโลกกับตัวละคร คุณจะมีคำตอบที่ให้ความรู้สึกเหมือนจริงและพร้อม การรักษาความสม่ำเสมอจะง่ายขึ้นด้วย เนื่องจากคุณจะต้องไตร่ตรองถึงโลกทั้งใบล่วงหน้าก่อนเกม
  • ดูออนไลน์เพื่อหาแรงบันดาลใจ Inkarnate เป็นบริการสร้างแผนที่ยอดนิยม และสามารถดูได้ที่ https://inkarnate.com/ คุณสามารถสร้างแผนที่แบบสุ่มทางออนไลน์ได้ที่
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 2
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 เริ่มต้นด้วยเมืองเริ่มต้นและพยายามทำให้โลกมีสมาธิมากขึ้น

หากคุณต้องการให้ผู้เล่นของคุณมุ่งความสนใจไปที่ใดพื้นที่หนึ่ง ให้เริ่มด้วยเมืองหรือพื้นที่ที่ผู้เล่นของคุณเริ่มต้นและหาทางออกจากที่นั่น คิดชื่อเมือง แล้วออกแบบนายอำเภอ นายกเทศมนตรี และโรงเตี๊ยม เมื่อผู้เล่นถามเกี่ยวกับโลกภายนอก ให้ตอบคำถามที่คลุมเครือเพื่อสร้างความรู้สึกว่าตัวละครรู้เท่าๆ กับที่ผู้เล่นรู้

  • ข้อเสียที่สำคัญของแนวทางนี้คือ คุณจะต้องด้นสดมาก เมื่อผู้เล่นออกไปผจญภัยในดินแดนที่ไม่มีใครรู้จัก คุณจะต้องดิ้นรนเพื่อค้นหาว่าใครอาศัยอยู่ที่นั่น พวกเขาอยู่ที่นั่นมานานแค่ไหนแล้ว และพวกเขาต้องการอะไร
  • ข้อได้เปรียบที่สำคัญของแนวทางนี้คือขอบเขตของคุณจะถูกเน้น เมื่อผู้เล่นต้องการทราบเกี่ยวกับพื้นที่ใหม่ พวกเขาจะต้องพยายามไปที่นั่นแทนที่จะอาศัยข้อมูลภายนอก ซึ่งจะทำให้การตัดสินใจในเกมรู้สึกหนักใจและมีความสำคัญ
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 3
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 หลีกเลี่ยงการสร้างทางรถไฟในขณะที่คุณกำลังสร้างโลกของคุณด้วยการเพิ่มตัวเลือกต่างๆ

การรถไฟหมายถึงการลบตัวเลือกออกจากผู้เล่น ซึ่งอาจหมายความว่าส่วนต่างๆ ของแผนที่อยู่นอกขอบเขต หรือไม่สามารถเข้าถึงเมืองได้โดยไม่มีเหตุผลที่แท้จริง อาจหมายความว่าโลกของคุณมีกฎเกณฑ์มากเกินไป บางทีเมืองอาจมียามหรือกำแพงมากเกินไป เปิดตัวเลือกให้ผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของโลก

  • ผู้เชี่ยวชาญของ Dungeon มักจะแนะนำผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อพวกเขาต้องการให้พวกเขาไปที่ไหนสักแห่ง หลีกเลี่ยงการทำเช่นนี้ให้บ่อยที่สุด แม้ว่าคุณจะต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสอะไรบางอย่างจริงๆ คุณสามารถย้ายการเผชิญหน้าในนาทีสุดท้ายได้เสมอ!
  • การเลือกผู้เล่นมีความสำคัญต่อการสร้างโลกที่สนุกสนาน อย่าเริ่มผู้เล่นของคุณที่ก้นหลุมโดยไม่มีทางที่จะออกไปได้
  • ผู้เล่นจะใช้เส้นทางที่ไม่คาดคิด และพวกเขาอาจไม่ไปในที่ที่คุณต้องการ คุณต้องสามารถด้นสดและกลิ้งไปกับมันได้ อย่าพูดว่า “ไม่” เพียงเพราะว่าคุณยังไม่พร้อม
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 4
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 ติดตามข้อมูลเบื้องหลังทั้งหมดในเอกสารเดียว

ทุกครั้งที่คุณทำงานในโลกของคุณ ให้เพิ่มลงในเอกสาร ก่อนเกมแรก ให้พิมพ์เอกสารทั้งหมดและอ้างอิงกลับไปในขณะที่คุณเล่น หากคุณต้องการเพิ่มเข้าไป ให้พิมพ์หน้าเพิ่มเติมและเย็บเล่มที่ด้านหลัง

ไม่ใช่เรื่องแปลก (หรือการจัดการเกมที่ไม่ดี) สำหรับผู้คุมดันเจี้ยนที่จะพูดว่า "เดี๋ยวก่อน" และพลิกกลับสองสามหน้าเพื่อตอบคำถามอย่างถูกต้อง

เคล็ดลับ:

เพื่อให้โลกรู้สึกเหนียวแน่น พยายามหลีกเลี่ยงการย้อนกลับและเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ บ่อยเกินไป ถ้าคุณบอกว่าชื่อของราชาคือ “อาร์การ์ธ” แล้วนึกถึงชื่อที่เท่กว่านี้ในภายหลัง โลกของคุณจะรู้สึกไร้ค่าและบอบบางถ้าคุณเปลี่ยนมันหลังจากที่ผู้เล่นได้พบกับราชา เป็นการดีกว่าที่จะสร้างการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องการในเรื่องราว บางทีคิงที่มีชื่อไม่ดีคนนั้นอาจถูกลอบสังหารหลังจากพบกับผู้เล่น!

วิธีที่ 2 จาก 4: การออกแบบโลกที่ใหญ่ขึ้น

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 5
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 1 ตั้งชื่อรัฐหลักของคุณและกำหนดว่าใครอาศัยอยู่ที่นั่น

เลือกชื่อสำหรับรัฐและเมืองใหญ่ของคุณ และกำหนดข้อมูลประชากรและประเภทของผู้คนที่อาศัยอยู่ที่นั่น ทำให้ชื่อสะท้อนถึงน้ำเสียงและข้อมูลประชากรของเมือง ตัวอย่างเช่น เมืองการค้ามนุษย์อาจมีชื่อว่า "Elmshire" ในขณะที่หมู่บ้าน orc ที่อยู่ใกล้เคียงซึ่งเต็มไปด้วยทหารรับจ้างอาจเรียกว่า "Verzanzibu" ซึ่งฟังดูแปลกและอันตรายกว่าเล็กน้อย

  • โปรดใช้ความระมัดระวังหากคุณกำลังพยายามสร้างแคมเปญที่จริงจัง เมืองที่อันตรายที่ชื่อว่า “Flufftown” จะดูไร้สาระสำหรับผู้เล่นของคุณ
  • คุณสามารถสร้างเมืองแบบผสมได้! พวกเขามักจะมีเสถียรภาพและมุ่งเน้นไปที่การซื้อขายในแคมเปญส่วนใหญ่
  • หากคุณต้องการแรงบันดาลใจ โปรดไปที่ https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ หรือ https://donjon.bin.sh/fantasy/town/ เพื่อดูแนวคิดและชื่อ

เคล็ดลับ:

เผ่าพันธุ์หลักในดันเจี้ยนและมังกร ได้แก่ มนุษย์ เอลฟ์ ลูกครึ่งเอลฟ์ คนแคระ โนมส์ ออร์ค ดราก้อนบอร์น (ซึ่งเปรียบเสมือนมนุษย์มังกร) ก็อบลิน และลูกครึ่ง เผ่าพันธุ์เหล่านี้มักจะมีโครงสร้างทางสังคม จุดสนใจ และแรงจูงใจเป็นของตัวเอง

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 6
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 2 เลือกความขัดแย้งที่เกิดขึ้นในเบื้องหลัง

ไม่ว่า 2 ประเทศจะอยู่ในภาวะสงครามหรือเกิดรัฐประหาร ความขัดแย้งเบื้องหลังจะทำให้โลกของคุณมีความสมจริง เลือก 1 หรือ 2 ความขัดแย้งที่เกิดขึ้นในพื้นหลังเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของโลกที่ใหญ่กว่าที่เป็นอยู่

  • ความขัดแย้งอื่นๆ อาจรวมถึงประเทศที่พยายามจะยึดครองโลก ความขัดแย้งทางการเมือง หรือความไม่สงบทางสังคม วาดเหตุการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ!
  • ความขัดแย้งเป็นวิธีที่ดีในการทำให้สถานที่ดูเหมือนกำลังพัฒนา หากมีการข่มเหงทางศาสนาเกิดขึ้นในเมือง อาจมีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะในขณะที่ผู้เล่นไม่อยู่! สิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเฉยเมยถึงผลที่ตามมา และกระตุ้นให้พวกเขาเข้าไปพัวพันกับกิจการในท้องถิ่น
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่7
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 3 สร้างคุณสมบัติเด่นอย่างน้อย 2 ประการสำหรับทุกรัฐและเมืองหลวง

หากคุณไม่ได้สร้างลักษณะเฉพาะบางอย่างสำหรับแต่ละสถานที่ พวกเขาจะเริ่มรู้สึกเหม็นอับ เย็นชา และซ้ำซากสำหรับผู้เล่น สถานที่แห่งหนึ่งอาจมีเนินเขาเป็นลูกคลื่นและมีเชื้อราเกิดขึ้น ในขณะที่อีกพื้นที่หนึ่งขึ้นชื่อว่ามีฝนตกหนักและหมีโจมตี เมืองหนึ่งอาจขึ้นชื่อว่ามีกฎหมายที่เข้มงวดและปราสาทสูง ในขณะที่อีกเมืองหนึ่งอาจมีปัญหากับแก๊งค์และการค้าที่ผิดกฎหมาย

  • คุณสมบัติเฉพาะตัวของเมืองอาจเกี่ยวข้องกับสถาปัตยกรรม กฎหมาย โครงสร้างทางสังคม บรรทัดฐาน หรือข้อมูลประชากร
  • ลักษณะที่น่าสนใจของรัฐอาจเกี่ยวข้องกับภูมิศาสตร์ สัตว์ป่า ใบไม้ หรือสภาพอากาศ
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 8
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 4 ตัดสินใจว่าคุณต้องการให้ศาสนามีความสำคัญแค่ไหนในโลกของคุณ

เทพเจ้าเป็นส่วนสำคัญของตำนาน Dungeons และ Dragons แต่พวกมันสามารถเปลี่ยนเลย์เอาต์ของเกมได้อย่างมากหากคุณออกแบบโลกตั้งแต่เริ่มต้น พิจารณาจำนวนเทพเจ้าที่คุณต้องการรวมไว้ในโลกของคุณ ถ้าคุณคิดว่าเทพเจ้าและเวทมนตร์สร้างมาเพื่อวางแผนที่ดี ให้ใช้เทพเจ้ามากมาย! ไม่เป็นไรที่จะปล่อยให้พวกเขาออกไปเช่นกัน

  • ตัวอย่างเช่น หากศาสนามีความสำคัญมากในโลกของคุณ คุณจะต้องมีรายชื่อเทพโดยละเอียด คุณจะต้องตั้งวัดในเมืองของคุณ และนักบวชต้องสวดอ้อนวอนต่อเทพเจ้าที่เฉพาะเจาะจง
  • คุณสามารถใช้ศาสนาเพื่อสร้างความขัดแย้งในโลกของคุณโดยไม่ต้องพึ่งพาการตัดสินใจของผู้เล่น สิ่งนี้มีประโยชน์หากคุณต้องการให้บางสิ่งบางอย่างเกิดขึ้นจริงในเกม แต่ไม่มีเหตุผลที่ดีตามพฤติกรรมของผู้เล่น

วิธีที่ 3 จาก 4: การสร้างเมือง

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 9
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 1. สร้างแผนที่สำหรับเมืองของคุณเพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจถึงสถานที่

ผู้เล่นจะต้องการทราบว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน พวกเขาเข้าไปในเมืองที่ไหน และที่ตั้งของอาคารหลักอยู่ที่ไหน วาดแผนที่หรือสร้างแผนที่ออนไลน์เพื่อแชร์กับผู้เล่นของคุณ แผนที่จะทำให้การสวมบทบาทเป็นตัวละครที่สมจริงยิ่งขึ้น และจะทำให้ผู้เล่นของคุณติดอยู่กับสถานที่ได้ง่ายขึ้น

ไปที่ https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator เพื่อสร้างแผนที่เมืองแบบสุ่ม

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 10
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 2 เลือกนายกเทศมนตรีและโครงสร้างทางการเมืองสำหรับเมือง

NPC ทุกคนที่อาศัยอยู่ในเมืองจะรู้จักชื่อนายกเทศมนตรีและชีวิตในเมืองหรือหมู่บ้านนั้นเป็นอย่างไร ตั้งชื่อนายกเทศมนตรีและเลือกโครงสร้างทางการเมืองสำหรับเมือง ไม่ว่าพวกเขาจะจัดการเลือกตั้งตามระบอบประชาธิปไตยหรืออยู่ภายใต้การดูแลของตระกูลขุนนางมาหลายศตวรรษ ก็ต้องมีโครงสร้างนำทางสำหรับเมืองนี้ เลือกรัฐบาลตามบรรยากาศที่คุณต้องการสร้างให้กับเมืองนั้น

พิจารณาว่ามีการบังคับใช้กฎหมายในเมืองของคุณอย่างไร รัฐบาลเผด็จการน่าจะมีตำรวจลับและสุ่มตรวจค้น ในขณะที่เมืองการค้าที่สงบสุขน่าจะมีตลาดกลางแจ้งและร้านค้ามากมาย

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 11
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 3 สร้าง 1 หรือ 2 NPC ที่มีสีสันเพื่อให้ผู้เล่นโต้ตอบด้วย

ทุกเมืองมีตำนานท้องถิ่น สร้าง NPC 2 ตัว (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) และตั้งชื่อให้พวกเขา เลือกแรงจูงใจสำหรับ NPC ของคุณและคิดว่าปาร์ตี้จะหาได้จากที่ไหน ตัวละครที่น่าจดจำจะทำให้ผู้เล่นของคุณรู้สึกเหมือนติดอยู่กับบางสิ่งในเมือง และสามารถกระตุ้นให้พวกเขาเข้าไปพัวพันกับความขัดแย้งในท้องถิ่นได้

  • NPC เป็นชวเลขสำหรับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น เป็นคำทั่วไปสำหรับบุคคลในเกมที่ไม่ได้ควบคุมโดยผู้เล่น NPC สามารถเป็นมิตร หยาบคาย ก้าวร้าว หรือโลภได้เหมือนกับตัวละครของผู้เล่น (หรือพีซี)
  • ตัวอย่างเช่น เมืองหนึ่งอาจมีคนขี้เมาที่มีชื่อเสียงซึ่งออกไปเที่ยวที่โรงเตี๊ยมในท้องถิ่นและเล่นมายากล บางทีเขาอาจจะทะเลาะเบาะแว้งกับนายอำเภอเจ้าเล่ห์ที่มีหนวดเป็นมือจับและเสนอเงินให้คนที่เสนอตัวช่วยตามรอยโจร สิ่งนี้จะทำให้ปาร์ตี้ของคุณมีส่วนร่วมทันทีที่พวกเขาเข้ามาในเมือง!
  • แรงจูงใจที่ดีรวมถึงความปรารถนาในอำนาจ เงินทอง หรือการทำลายคู่ต่อสู้ บางทีตัวละครอาจแค่พยายามมีช่วงเวลาที่ดี!

เคล็ดลับ:

กำหนดสำเนียงให้กับ NPC เมื่อคุณพูดกับพวกเขา สิ่งนี้จะทำให้พวกเขามีสีสันและทำให้ปาร์ตี้จำได้ง่ายขึ้นว่าพวกเขากำลังคุยกับใคร

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 12
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 12

ขั้นที่ 4. สร้างโรงเตี๊ยมหรือโรงเตี๊ยมสำหรับงานเลี้ยงเพื่อเยี่ยมชม

ทุกเมืองต้องการโรงเตี๊ยมหรือโรงเตี๊ยมซึ่งเป็นสถาบันหลักของเมืองแฟนตาซีที่ดี เลือกชื่อสำหรับโรงเตี๊ยม เช่น "The Fairy Mother's" หรือ "The Drunken Sailor" ตามบรรยากาศที่คุณพยายามสร้าง ชื่อที่ดีสำหรับโรงแรมอาจเป็น "River Stone Lodging" หรือ "The Early Bird"

  • คุณสามารถรวมอาคาร 2 แห่งเข้าด้วยกันเพื่อสร้างโรงเตี๊ยมและโรงเตี๊ยมเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้น
  • คุณต้องการโรงแรมอย่างแน่นอนหากผู้เล่นจะไปนอนที่ไหนสักแห่ง นี่เป็นสิ่งสำคัญจากมุมมองของเกมเพราะการพักคือการที่ผู้เล่นได้รับพลังชีวิตและคาถากลับคืนมา
  • ไปที่ https://donjon.bin.sh/d20/magic/shop.html เพื่อสุ่มสร้างชื่อและสินค้าคงคลังสำหรับร้านค้า โรงเตี๊ยม และโรงแรมขนาดเล็ก
  • ผู้เล่นต้องกิน! เมนูที่โรงเตี๊ยมท้องถิ่นมีอะไรบ้าง? คิดเมนูแฟนตาซีสองสามรายการ เช่น ซุปแฮม เบียร์คนแคระ ขาหมูป่า หรือสลัดไม้พุ่ม
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 13
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 5. ออกแบบร้านค้าเพื่อให้ผู้เล่นของคุณสามารถแลกเปลี่ยนของขวัญและซื้อสินค้าได้

ผู้เล่นของคุณต้องการบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับทองคำและสมบัติทั้งหมดที่พวกเขาได้รับจากการเล่นเกม ใส่ร้านค้าในแต่ละเมืองที่คุณออกแบบและให้พวกเขาขายสินค้าประเภทต่างๆ เพื่อให้แต่ละเมืองมีเอกลักษณ์ ร้านค้าของเมืองหนึ่งสามารถขายอาวุธได้ ในขณะที่ร้านค้าของเมืองอื่นอาจเน้นไปที่แหวนและเสื้อคลุมเวทมนตร์

  • ชื่อที่ดีสำหรับร้านค้าอาจเป็น "The Treasure Chest" หรือ "The Wizard's Robes"
  • เจ้าของร้านสามารถสร้าง NPC เพื่อความสนุกได้ ให้แต่ละร้านมีตัวละครที่น่าจดจำ
  • คุณสามารถค้นหารายการสินค้าในร้านค้าที่สร้างแบบสุ่มได้ที่
  • ระวังเมื่อสร้างร้านค้าที่มีไอเท็มทรงพลังมากเกินไป หากผู้เล่นของคุณปล้นร้านค้า พวกเขาจะเอาชนะได้

วิธีที่ 4 จาก 4: การปรับเปลี่ยนโลกที่มีอยู่แล้ว

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 14
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 1 ยืมแผนที่อย่างเป็นทางการหรือค้นหาแผนที่ที่ผู้อื่นสร้างทางออนไลน์

เป็นเรื่องปกติในชุมชน Dungeons and Dragons ที่จะแบ่งปันแผนที่และวัสดุทำเองให้ผู้อื่นใช้ Wizards of the Coast บริษัทที่เป็นเจ้าของ Dungeons and Dragons ยังเผยแพร่สื่อสำหรับให้ผู้เล่นยืมเพื่อสร้างโลก ค้นหาแผนที่และโลกออนไลน์ที่คุณสามารถใช้และแก้ไขได้ตามต้องการเพื่อทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้น

  • ชุมชนออนไลน์หลักๆ ที่แชร์แผนที่ทำเองให้ผู้อื่นใช้ ได้แก่ https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/, https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-discussion/ และ https:/ /www.reddit.com/r/d100/.
  • คุณสามารถค้นหาแผนที่อย่างเป็นทางการของ Dungeons and Dragons ได้ที่ https://dnd.wizards.com/ ในแท็บ “Story”

เคล็ดลับ:

Forgotten Realms และ Greyhawk เป็น 2 โลกที่ได้รับความนิยมมากที่สุด และจะมีสื่อการรณรงค์มากมายสำหรับโลกเหล่านี้ ตัวเลือกยอดนิยมอื่นๆ ได้แก่ Eberron, The Outlands และ Ravenloft

สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 15
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 2 ใช้เทพที่ตีพิมพ์ในตำรา Dungeons and Dragons สำหรับวิหารของคุณ

การสร้างวิหารเทพเจ้าของคุณเองอาจเป็นงานที่หนักหนาสาหัส ใช้รายชื่อเทพเจ้า เทวดา และปีศาจที่มีอยู่ก่อนแล้วเป็นข้อมูลอ้างอิงเพื่อให้ติดตามเทพเจ้าทั้งหมดได้ง่ายขึ้น ไปที่ https://www.dndbeyond.com/sources/basic-rules/appendix-b-gods-of-the-multiverse เพื่อดูรายชื่อเทพเจ้าในเกม

  • เทพเจ้าใน Dungeons and Dragons ถูกระบุว่าเป็น "เทพหลัก" หรือ "เทพผู้เยาว์" เทพผู้เยาว์มักจะมีอำนาจน้อยกว่า และเทพหลักมักมีวัดในเมืองใหญ่
  • เช่นเดียวกับผู้เล่นและ NPC พระเจ้ามีการจัดตำแหน่งของตัวเอง เทพเจ้าแห่งความชั่วร้ายและชั่วร้ายอาจต้องการให้ผู้ติดตามโจมตีผู้บริสุทธิ์ ในขณะที่พระเจ้าที่ถูกต้องตามกฎหมายน่าจะต้องการให้ผู้ติดตามสร้างที่พักพิงและมีส่วนร่วมในการกุศล
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 16
สร้าง Dungeons and Dragons World ขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 3 เรียกใช้แคมเปญสำเร็จรูปทั้งหมด หากคุณไม่ชอบการสร้างโลก

หากการออกแบบโลกดูไม่น่าสนใจหรือคุณมีเวลาน้อย การเล่นโลกที่มีอยู่แล้วก็ไม่ผิด คุณสามารถค้นหาแคมเปญทั้งหมดได้ในหนังสือเสริม Dungeons and Dragons หลายรายการแสดงทางออนไลน์ที่ https://www.adventurelookup.com/adventures/ หรือ https://dnd.wizards.com/ ในแท็บ "เรื่องราว"

  • แคมเปญส่วนใหญ่ออกแบบมาสำหรับรุ่นที่ 5 ซึ่งเป็นชุดกฎเฉพาะ หากคุณกำลังเล่นเกมเวอร์ชันอื่น คุณอาจต้องสร้างแคมเปญของคุณเองหรือมองหาเนื้อหาให้หนักขึ้น
  • โลกที่สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดเรียกว่า "homebrews" ในชุมชน Dungeons and Dragons

เคล็ดลับ

  • แม้ว่าจะไม่ได้บังคับ แต่การมีคู่มือผู้เล่น Dungeons and Dragons และ Dungeon Master's Guide ไว้อ้างอิงก็ช่วยได้มาก
  • ไม่มีทางที่ผิดในการเล่น Dungeons and Dragons ตราบใดที่คุณและกลุ่มของคุณสนุก!

แนะนำ: