วิธีสร้างตัวละคร Dungeons and Dragons (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีสร้างตัวละคร Dungeons and Dragons (พร้อมรูปภาพ)
วิธีสร้างตัวละคร Dungeons and Dragons (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

Dungeons & Dragons หรือที่เรียกว่า D&D เป็นเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะ คุณและเพื่อนของคุณสร้างตัวละครที่แปลกใหม่และไม่เหมือนใครเพื่อเล่นเกมนี้ แต่ก่อนที่คุณจะเล่น คุณจะต้องสร้างพื้นฐานสำหรับตัวละครของคุณ เช่น เพศ เชื้อชาติ และชั้นเรียน จากนั้นคุณสามารถคำนวณคะแนนความสามารถเพื่อกำหนดสถิติพื้นฐานของตัวละครของคุณ เช่น ความแข็งแกร่งและสติปัญญา หลังจากนั้น คุณจะสวมใส่ทักษะ ความสามารถ อาวุธ และชุดเกราะให้ตัวละครของคุณ จบตัวละครของคุณโดยพัฒนาบุคลิกภาพและเลือกการจัดตำแหน่ง จากนั้นคุณก็พร้อมที่จะเล่น

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 4: การสร้างพื้นฐาน

สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 1
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 ตรวจสอบฉบับ D&D ของคุณ

เมื่อเวลาผ่านไป TSR และ Wizards of the Coast ได้สร้าง D&D ขึ้นหลายฉบับ และแต่ละฉบับจะทำหน้าที่เป็น "การรีบูต" สำหรับซีรีส์ มี D&D หลายรุ่นที่กำลังหมุนเวียนอยู่ โดยบางรุ่นถือว่าเหนือกว่ารุ่นอื่นๆ เวอร์ชันต่างๆ เข้ากันไม่ได้ หมายความว่าคุณต้องยืนยันว่าคุณกำลังเล่นเกม V3.5 D&D อยู่จริงๆ คุณและผู้เล่นที่คุณกำลังเล่นด้วยควรใช้เวอร์ชันเดียวเมื่อสร้างตัวละครหรือเล่นแคมเปญ

  • Create a Dungeons and Dragons 5e Character มีคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีสร้างตัวละครสำหรับ Dungeons & Dragons รุ่นที่ 5 ปี 2014
  • มีแหล่งข้อมูลออนไลน์มากมายสำหรับ D&D เวอร์ชันต่างๆ ค้นหาหลักกฎเกณฑ์ของเวอร์ชันต่างๆ โดยทำการค้นหาคีย์เวิร์ดออนไลน์สำหรับเวอร์ชันเหล่านั้น เช่น "กฎหลัก D&D 3.5e"
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 2
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 พิมพ์แผ่นตัวอักษรหากต้องการ

แผ่นอักขระจะจัดวางข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อสร้างตัวละครอย่างเป็นระเบียบ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเขียนข้อมูลตัวละครของคุณด้วยมือบนกระดาษเปล่า หรือพิมพ์บนคอมพิวเตอร์ก็ได้

  • แผ่นอักขระฟรีสามารถพบได้ออนไลน์ ทำการค้นหาด้วยคีย์เวิร์ดสำหรับ "แผ่นอักขระดันเจี้ยนและมังกร 3.5e" เพื่อค้นหาและพิมพ์ของคุณเอง
  • ตัวอย่างแผ่นอักขระสามารถพบได้ในเว็บไซต์ D&D Wizards of the Coast ใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อเป็นแรงบันดาลใจหรือเพื่อตรวจสอบงานของคุณ
  • แผ่นอักขระดิจิทัลสามารถช่วยให้คุณติดตามอักขระของคุณบนอุปกรณ์ดิจิทัล เช่น โทรศัพท์และแท็บเล็ต
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 3
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 เลือกเพศและเชื้อชาติ

ตัวละครของคุณจะเป็นชายหรือหญิง เมื่อคุณกำหนดเพศได้แล้ว คุณจะต้องเลือกเชื้อชาติ มีเจ็ดเผ่าพันธุ์พื้นฐาน แม้ว่าผู้เล่นบางคนอาจอนุญาตให้ใช้เผ่าพันธุ์อื่น แต่ละเผ่าพันธุ์มีลักษณะเฉพาะ ความสามารถ จุดแข็ง และจุดอ่อนที่แตกต่างกัน เจ็ดเผ่าพันธุ์พื้นฐานคือ:

  • คนแคระ. สั้น หนักแน่น เข้มงวด และแข็งแกร่ง พวกเขามีความเกี่ยวข้องกับโลกและมักอาศัยอยู่ในภูเขาหรือดินแดนใต้ดิน ตัวดัดแปลงสถิติ: +2 รัฐธรรมนูญ, -2 ความสามารถพิเศษ
  • เอลฟ์. สูงอายุยืนยาว ห่างเหิน และเชื่อมโยงกับธรรมชาติ เอลฟ์อาศัยอยู่อย่างกลมกลืนกับโลกธรรมชาติรอบตัวพวกเขา ตัวดัดแปลงสถานะ: +2 ความคล่องแคล่ว -2 รัฐธรรมนูญ
  • โนมส์. ลึกลับ แสวงหาการผจญภัย และแปลกประหลาด พวกโนมส์เป็นเผ่าพันธุ์ทั่วไปที่เล็กที่สุด ตัวดัดแปลงสถานะ: +2 รัฐธรรมนูญ, -2 ความแข็งแกร่ง
  • ลูกครึ่งเอลฟ์. โดดเดี่ยว, อายุยืนยาว, สง่างาม, และอบอุ่นใจ. ฮาล์ฟเอลฟ์มีจำนวนไม่มากนัก และมีแนวโน้มที่จะหลงทางเนื่องจากไม่มีบ้านเกิด ไม่มีตัวแก้ไขสถานะ
  • ลูกครึ่งออร์ค. เป็นอิสระ เข้มแข็ง และไม่ไว้วางใจ ลูกครึ่งออร์คถือเป็นสัตว์ประหลาดโดยคนทั่วไป พวกมันสูงและทรงพลัง ตัวแก้ไขสถานะ: +2 ความแข็งแกร่ง, -2 สติปัญญา, -2 ความสามารถพิเศษ
  • ลูกครึ่ง. มองโลกในแง่ดี ร่าเริง อยากรู้อยากเห็น และมีรูปร่างเล็ก โดยเฉลี่ยแล้ว พวกมันสูงเพียง 3 ฟุต (.9 ม.) พวกมันคล่องแคล่วแต่ร่างกายอ่อนแอ ตัวปรับแต่งค่าสถานะ: +2 Dexterity, -2 Strength
  • มนุษย์. ปรับตัวได้ มีความทะเยอทะยาน และมีความสมดุล มนุษย์เป็นเผ่าพันธุ์ที่มีอำนาจเหนือกว่า มีลักษณะและวัฒนธรรมที่หลากหลาย ไม่มีตัวแก้ไขสถานะ
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 4
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 เลือกชั้นเรียน

คลาสของตัวละครก็เหมือนอาชีพของพวกเขา หากตัวละครของคุณเริ่มต้นจากศูนย์ที่ระดับหนึ่ง คุณจะเป็นระดับหนึ่งในชั้นเรียนด้วย เมื่อตัวละครของคุณเสร็จสิ้นการผจญภัย พวกเขาจะได้รับคะแนนประสบการณ์ (XP) ซึ่งใช้เพื่อเพิ่มระดับและรับความสามารถและพลัง มี 11 คลาสพื้นฐาน:

  • อนารยชน ไร้อารยธรรมและแข็งแกร่ง ถือว่าเป็นเบอร์เซิร์กเกอร์ที่โหดเหี้ยม
  • กวี มีเสน่ห์และเจ้าเล่ห์ กวีใช้ทักษะและคาถาเพื่อช่วยและทำร้าย
  • พระ. เป็นผู้มีศรัทธามั่นในเทวดา. นักบวชรักษา ชุบชีวิตคนตาย และควบคุมพระพิโรธของพระเจ้า
  • ดรูอิด เป็นหนึ่งเดียวกับธรรมชาติ ดรูอิดร่ายคาถา โต้ตอบกับสัตว์ และแปลงร่างเป็นสัตว์และพืช
  • นักสู้. มั่นคงและกล้าหาญ นักสู้สามารถใช้อาวุธและสวมชุดเกราะได้สบาย
  • พระ. ปรมาจารย์การต่อสู้ พระสงฆ์ฝึกจิตใจและร่างกายสำหรับความผิดและการป้องกัน
  • พาลาดิน. ผู้ติดตามในสิ่งที่ดีและยุติธรรม Paladins เป็นอัศวินผู้อุทิศตน
  • ตำรวจท้องถิ่น. ปรมาจารย์ด้านงานไม้และสัตว์ป่า เรนเจอร์ติดตามและล่าศัตรู
  • โกง. ลอบสังหาร. Rogues เป็นขโมยที่ฉลาดแกมโกงและสามารถสอดแนมได้
  • พ่อมด นักสะกดคำโดยกำเนิด พ่อมดสั่งพลังที่แปลกประหลาดและเก่าแก่
  • วิซาร์ด. นักเรียนเวทมนตร์ตลอดชีวิต ปีแห่งการศึกษาช่วยให้พ่อมดใช้พลังเวทย์มนตร์ที่ยอดเยี่ยม
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 5
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. ตั้งชื่อตัวละครของคุณ

คุณอาจต้องการชื่อที่แสดงถึงคลาสของคุณ เช่น Jafar อาจเป็นพ่อมดที่ชั่วร้าย ใน D&D แบบคลาสสิก เชื้อชาติต่างๆ มีชื่อที่สะท้อนถึงวัฒนธรรมและภาษาพื้นเมืองของพวกเขา แหล่งรวมชื่อและตัวสร้างฟรีสามารถพบได้ทางออนไลน์ด้วยการค้นหาการแข่งขัน เช่นใน "ตัวสร้างชื่ออาณาจักรที่ถูกลืม gnome" หรือ "กลุ่มชื่อคนแคระในดันเจี้ยนและมังกร"

  • ใช้เครื่องกำเนิดชื่อเพื่อทำความเข้าใจชื่อประเภทต่างๆ ในการแข่งขันของตัวละครของคุณและคิดขึ้นมาเอง หมุนเวียนไปตามชื่อต่างๆ ด้วยตัวสร้างจนกว่าคุณจะพบชื่อที่เหมาะกับตัวละครของคุณ
  • ยืมชื่อจากวิดีโอเกม หนังสือ และตัวการ์ตูนที่คุณชื่นชอบ ใช้ชื่อบุคคลในประวัติศาสตร์ที่คุณชื่นชอบ

ส่วนที่ 2 จาก 4: การคำนวณคะแนนความสามารถ

สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 6
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 1 ระบุคุณสมบัติหลักของตัวละครของคุณ

ตัวละครทุกตัวประกอบด้วยคุณสมบัติที่สำคัญหกประการ เหล่านี้จะได้รับคะแนน โดยคะแนนสูงสะท้อนถึงโบนัสที่เป็นบวกจากคุณลักษณะนั้นและบทลงโทษคะแนนต่ำ คะแนน 10 ในแอตทริบิวต์ใด ๆ ถือเป็นค่าเฉลี่ย หกคุณลักษณะคือ:

  • ความแข็งแกร่ง (Str). การวัดพลังทางกายภาพ สำคัญสำหรับตัวละครการต่อสู้ เช่น นักสู้ พระ และพาลาดิน ความแข็งแรงยังกำหนดน้ำหนักที่คุณสามารถรับได้
  • ความชำนาญ (Dex). การวัดความคล่องตัว ซึ่งรวมถึงความสมดุลและปฏิกิริยาตอบสนอง สำคัญสำหรับพวกอันธพาล ตัวละครที่ใส่ชุดเกราะเบาถึงปานกลาง และผู้โจมตีระยะไกล (เช่น ผู้ใช้ธนูและสลิง)
  • รัฐธรรมนูญ (ข้อด้อย). ตัวชี้วัดสุขภาพและความแข็งแกร่ง รัฐธรรมนูญจะเพิ่มพลังชีวิตของตัวละครของคุณ ซึ่งหากหมดลง อาจส่งผลให้เป็นลมหรือเสียชีวิตได้
  • หน่วยสืบราชการลับ (Int). การวัดความรู้ สำคัญสำหรับพ่อมดและชั้นเรียนที่ต้องการเหตุผลหรือการเรียนรู้ เช่น พาลาดิน
  • ปัญญา (วิส). การวัดผลการตัดสินที่ถูกต้อง ปัญญาก่อให้เกิดสามัญสำนึก ความตระหนัก และจิตตานุภาพ สำคัญสำหรับนักบวช ดรูอิด และเรนเจอร์
  • ความสามารถพิเศษ (ชะ). การวัดสนามแม่เหล็ก ความสามารถพิเศษสูงช่วยเพิ่มความน่าดึงดูด รูปลักษณ์ และความสามารถในการเป็นผู้นำ สำคัญสำหรับนักกวี พาลาดิน และพ่อมด
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 7
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 7

ขั้นตอนที่ 2 หมุนคะแนนความสามารถ

คุณจะต้องใช้ลูกเต๋าหกด้าน (4d6) หรือลูกกลิ้งลูกเต๋าออนไลน์เพื่อทำสิ่งนี้ ลูกกลิ้งลูกเต๋าออนไลน์สามารถพบได้ด้วยการค้นหาคำสำคัญสำหรับ "ลูกกลิ้งลูกเต๋า" ทอยลูกเต๋าทั้งสี่ เพิ่มสามลูกเต๋าสูงสุดเข้าด้วยกันและบันทึกหมายเลขนี้ ทำซ้ำจนกว่าคุณจะมีตัวเลขที่บันทึกไว้หกหมายเลข

สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 8
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 3 กำหนดตัวเลขที่บันทึกไว้ทั้งหกให้กับคุณสมบัติหลักหกประการ

คุณสามารถกำหนดหมายเลขที่บันทึกไว้ด้วยวิธีใดก็ได้ แต่คุณอาจต้องการกำหนดคะแนนที่แข็งแกร่งให้กับแอตทริบิวต์ที่มีคุณค่าต่อชั้นเรียนของคุณ อย่าลืมเพิ่มตัวแก้ไขสถิติทางเชื้อชาติของคุณลงในคะแนนแอตทริบิวต์ทั้งหมดของคุณ

สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 10
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 4 สร้างคะแนนความสามารถแบบสุ่มทางออนไลน์

มีเครื่องมือสร้างคะแนนความสามารถที่คุณสามารถค้นหาและใช้งานออนไลน์ได้ด้วยการค้นหาคำหลักสำหรับ “เครื่องสร้างคะแนนความสามารถ”

  • เพื่อยกตัวอย่างโบนัสสถิติเชื้อชาติ: หลังจากทอยคะแนนความสามารถของคุณแล้ว หากคุณเป็นมนุษย์ คุณจะได้รับ +2 คะแนนสำหรับแอตทริบิวต์ใดแอตทริบิวต์หนึ่ง
  • ใช้ลูกเต๋าน้อยลงเมื่อหมุนคะแนนความสามารถเพื่อเพิ่มความยากของประสบการณ์ D&D ของคุณ 3d6 มักถูกเรียกว่า "คลาสสิก" และการใช้ 2d6 เท่านั้นจึงเรียกว่า "ฮีโร่"
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 11
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 5. บันทึกตัวปรับแต่งสำหรับแต่ละความสามารถ

ตัวปรับเปลี่ยนความสามารถคือโบนัสหรือบทลงโทษที่คะแนนความสามารถแต่ละคะแนนมอบให้กับตัวละครของคุณ ตัวอย่างเช่น คะแนนความสามารถ 10 หรือ 11 เป็นค่าเฉลี่ย ดังนั้นจึงไม่มีโบนัสหรือบทลงโทษ (+0)

  • โบนัสหรือบทลงโทษของตัวดัดแปลงจะถูกเพิ่มหรือลบไปยังกิจกรรมใด ๆ ที่ต้องใช้คุณลักษณะหลักอย่างใดอย่างหนึ่งเหล่านี้
  • ม็อดยังสามารถให้คาถาเพิ่มเติมต่อวันในความสามารถ หากมี รายการต่อไปนี้แสดงคะแนนความสามารถตามด้วยการปรับเปลี่ยน:
  • คะแนน / ตัวดัดแปลง
  • 2 – 3 / -4
  • 4 – 5 / -3
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3
  • 18 – 19 / +4
  • 20 – 21 / +5

ตอนที่ 3 ของ 4: ทักษะการสวมใส่ ความสามารถ อาวุธ และชุดเกราะ

สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 12
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 1. เลือกทักษะสำหรับตัวละครของคุณ

ทักษะเป็นความสามารถพื้นฐานที่สำคัญ คุณจะพบรายการมากมายเหล่านี้ในแผ่นข้อมูลตัวละคร รวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น กายกรรม, ปีน, ความรู้ (ประวัติศาสตร์), ภาษาศาสตร์, ชิงทรัพย์ และอีกมากมาย ทักษะจะได้รับจากการได้รับระดับ ได้จากการสะสม XP

  • ในแต่ละระดับใหม่ ตัวละครของคุณจะได้รับอันดับทักษะที่ลงทุนในทักษะเฉพาะ เช่น Bluff, Sleight of Hand หรือ Swim จำนวนคะแนนทักษะสำหรับการลงทุนในอันดับทักษะจะสูงกว่าสำหรับตัวละครที่มีสติปัญญาสูงกว่า
  • ตัวละครจะได้รับโบนัส +3 โดยอัตโนมัติสำหรับทักษะของคลาสที่มีอันดับทักษะอย่างน้อยหนึ่งอันดับ ทักษะที่ชื่นชอบเหล่านี้ควรแสดงพร้อมกับคำอธิบายคลาสของตัวละครของคุณ
  • อันดับในทักษะของคุณต้องไม่สูงกว่ายอดรวมของระดับตัวละครของคุณกับสามระดับ

ขั้นตอนที่ 2 ระบุความสามารถของตัวละครของคุณ

ความสามารถของตัวละครของคุณหมายถึงความสามารถที่ไม่ได้เชื่อมโยงกับเชื้อชาติ ชั้นเรียน หรือทักษะของพวกเขา สิ่งเหล่านี้รวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นการหลบหลีก ความสามารถพิเศษในการต่อสู้กับอาวุธมีด และทักษะตามธรรมชาติในการประดิษฐ์สิ่งของ ความสามารถบางอย่างมีข้อจำกัด เช่น คะแนนความสามารถขั้นต่ำหรือระดับ ความสามารถหลายอย่างมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความสามารถของชั้นเรียนหรือลดโทษของชั้นเรียน

สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 14
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 3 ม้วนสำหรับทองคำเริ่มต้นของคุณ

ทองคำ (GP) ซึ่งเป็นสกุลเงินของ D&D มักจะได้รับสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จและเอาชนะศัตรู อย่างไรก็ตาม อักขระแต่ละตัวเริ่มต้นด้วยจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า จำนวนนี้ขึ้นอยู่กับคลาสของตัวละครของคุณ คำนวณ GP เริ่มต้นของคุณโดยการคำนวณ:

  • คนเถื่อน 3d6 x 10 GP
  • กวี, 3d6 x 10 GP
  • Cleric, 4d6 x 10 GP
  • ดรูอิด 2d6 x 10 GP
  • นักสู้ 5d6 x 10 GP
  • พระ 1d6 x 10 GP
  • Paladin, 5d6 x 10 GP
  • เรนเจอร์ 5d6 x 10 GP
  • Rogue, 4d6 x 10 GP
  • พ่อมด 2d6 x 10 GP
  • วิซาร์ด 2d6 x 10 GP
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 15
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 4 อุปกรณ์ ตัวละครของคุณด้วยไอเท็ม

ใช้ทองเพื่อซื้ออาวุธเริ่มต้น เกราะ ไอเท็ม (ยา คบไฟ) และอุปกรณ์ (เต็นท์ เชือก) สำหรับตัวละครของคุณ สามารถดูรายการไอเทม อาวุธ และชุดเกราะได้ทางออนไลน์ ในบางเกม คุณอาจมีเพียงแค่อาวุธหรือชุดเกราะธรรมดาเท่านั้น จนกว่าคุณจะพบร้านค้าที่เหมาะสมซึ่งคุณสามารถซื้อของที่ดีกว่าได้

  • ตัวละครที่เหมาะกับจุดศูนย์กลางของแอ็กชัน เช่น นักสู้และพาลาดิน มักจะต้องการเกราะหนัก เช่น จดหมายเพลทและโล่ พร้อมด้วยอาวุธ เช่น ดาบหรือกระบอง
  • ตัวละครที่มีความว่องไว เช่น โนมส์ พวกอันธพาล และเรนเจอร์ เหมาะกับเกราะเบา เช่น จดหมายลูกโซ่หรือหนังต้ม และอาวุธโจมตีระยะไกลหรือลอบโจมตี เช่น คันธนู สลิง หรือมีด Kukri
  • ตัวละครที่อ่อนแอ เช่นเดียวกับพ่อมดและนักกวีหลายคน อาจสามารถสวมใส่ชุดเกราะหรือเสื้อคลุมที่เบามากเท่านั้น อาวุธก็เช่นกัน มักจะจำกัดเฉพาะแบบเบา เช่น ไม้เท้า ไม้พลอง คันธนู และแส้
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 16
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 5. กรอกข้อมูลในคลาสเกราะและโบนัสการต่อสู้

โบนัสอาวุธและชุดเกราะจะแสดงพร้อมกับข้อมูลอาวุธและชุดเกราะ ในบางกรณี อาจมีบทลงโทษเช่นเดียวกับอาวุธ/ชุดเกราะที่หนักมาก คลาสเกราะสูง (AC) จะทำให้ตัวละครของคุณทนทานต่อความเสียหายมากขึ้น โบนัสการโจมตีช่วยให้คุณได้รับความเสียหาย

  • ใช้การคำนวณต่อไปนี้เพื่อกำหนดโบนัส AC และการโจมตีของคุณ:

    • AC = 10 + โบนัสเกราะ + โบนัสเกราะ + ม็อด Dexterity + ม็อดอื่นๆ (เช่น เชื้อชาติหรือคลาส)
    • โบนัสการโจมตีระยะประชิด = โบนัสการโจมตีพื้นฐาน + ตัวแก้ไขความแข็งแกร่ง + ตัวปรับขนาด
    • โบนัสการโจมตีระยะไกล = โบนัสการโจมตีพื้นฐาน + ตัวดัดแปลง Dexterity + ตัวดัดแปลงขนาด + การปรับระยะ (ถ้ามี)
  • ตัวแก้ไขขนาดถูกกำหนดตามมาตราส่วนต่อไปนี้: มหึมา (-8), มหึมา (-4), ใหญ่ (-2), ใหญ่ (-1), กลาง (+0), เล็ก (+1), จิ๋ว (+2), จิ๋ว (+4), ละเอียด (+8) โดยทั่วไปแล้วตัวอักษรขนาดเล็กจะว่องไวกว่า ในขณะที่ตัวอักษรขนาดใหญ่มักจะแข็งแกร่ง อักขระที่ใหญ่กว่าสามารถบรรทุกสิ่งของที่ใหญ่กว่าและหนักกว่าได้

ตอนที่ 4 จาก 4: จบตัวละครของคุณ

สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 17
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 1. วาดภาพตัวละครของคุณ

อย่าลังเลที่จะทำเช่นนี้ในรูปวาดหรือด้วยคำพูด รวมลักษณะทางกายภาพพื้นฐาน เช่น อายุ น้ำหนัก ส่วนสูง สีผิว และอื่นๆ คิดถึงบุคลิกของตัวละครของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อการตัดสินใจของพวกเขาในเกม

  • เขียน backstory สำหรับตัวละครของคุณ ชีวิตวัยเยาว์ของพวกเขาเป็นอย่างไร? สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจตัวละครได้ดีขึ้นว่าแยกจากตัวคุณ ซึ่งจะช่วยแสดงบทบาทสมมติในภายหลัง
  • เป้าหมาย ความกลัว และความปรารถนาสามารถเพิ่มความลึกให้กับตัวละครของคุณได้ โปรดคำนึงถึงสิ่งเหล่านี้เมื่อคุณเล่นเป็นตัวละครของคุณและโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่นและตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC)
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 18
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 18

ขั้นตอนที่ 2 กำหนดการจัดตำแหน่งตัวละครของคุณ

การจัดตำแหน่งเป็นตัวชี้วัดทัศนคติทางศีลธรรม มีการจัดแนวพื้นฐานเก้าประการซึ่งครอบคลุมช่วงของบุคลิกภาพ ปรัชญา และความเชื่อ การจัดตำแหน่งประกอบด้วยลักษณะการเรียงลำดับหนึ่งอย่าง (ชอบด้วยธรรม เป็นกลาง โกลาหล) และลักษณะทางศีลธรรมหนึ่งลักษณะ (ดี เป็นกลาง ความชั่ว) เช่นเดียวกับในลักษณะที่เป็นกลางและชอบด้วยกฎหมาย

  • ตัวละครที่ดีถูกขับเคลื่อนเพื่อปกป้องความไร้เดียงสาและชีวิต การเสียสละที่ดีเพื่อผู้อื่นและใส่ใจในศักดิ์ศรีของสิ่งมีชีวิตที่มีความรู้สึก
  • ตัวละครชั่วร้ายบ่อนทำลายหรือทำร้ายชีวิต ความชั่วร้ายทำร้าย ทำร้าย และกดขี่ โดยปกติแล้วเพื่อความสนุกสนานหรือผลประโยชน์ส่วนตัว
  • ตัวละครที่เป็นกลางทางศีลธรรมหลีกเลี่ยงการฆ่า แต่มักจะขาดความรู้สึกผูกพันที่จะต้องเสียสละหรือปกป้องผู้อื่น
  • อักขระที่ชอบด้วยกฎหมายเคารพระเบียบ ความจริง อำนาจ และประเพณี พวกเขามักจะใจแคบ เข้มงวดเกินไป และถือเอาว่าตนเองมีศีลธรรม
  • ตัวละครที่โกลาหลตัดสินใจตามความรู้สึกผิดชอบชั่วดี พวกเขาไม่พอใจอำนาจและรักอิสระ แม้ว่าพวกเขาจะประมาทและขาดความรับผิดชอบก็ตาม
  • ลำดับอักขระที่เป็นกลางโดยทั่วไปจะซื่อสัตย์ แต่อ่อนไหวต่อการล่อลวง พวกเขารู้สึกว่าไม่จำเป็นต้องเชื่อฟังคำสั่งหรือกบฏ
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 19
สร้างตัวละคร Dungeons and Dragons ขั้นตอนที่ 19

ขั้นตอนที่ 3 เล่นตัวละครของคุณในแคมเปญ

เข้าร่วมผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อให้คุณสามารถเล่นเป็นตัวละครของคุณในแคมเปญที่ตัดสินใจหรือสร้างโดยผู้ควบคุมดันเจี้ยนของคุณ คุณสามารถหาตัวอย่างแคมเปญและทรัพยากรได้ทางออนไลน์ แต่ตราบใดที่คุณสามารถเข้าถึงกฎหลักได้ คุณสามารถสร้างโลก D&D ของคุณเองได้

สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับ D&D ดันเจี้ยนมาสเตอร์คือผู้ประสานงานของเกม พวกเขาอธิบายการตั้งค่า ควบคุมตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น และออกแบบดันเจี้ยนสำหรับตัวละครที่จะเอาชนะ

เคล็ดลับ

เป็นความคิดที่ดีที่จะลองผูกตัวละครของคุณเข้ากับโลกของแคมเปญ Dungeon Master ของคุณ การถามคำถามเช่นเทพเจ้าที่เกี่ยวข้องซึ่งตัวละครของคุณสามารถบูชาได้และฮีโร่ที่มีศักยภาพที่ตัวละครของคุณมองหาอาจช่วยเพิ่มบุคลิกภาพและความสามารถในการแสดงบทบาทสมมติของตัวละครของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องเปิดเผยความลับที่คุณต้องการสำหรับตัวละครของคุณ

แนะนำ: