วิธีเล่นเกม (เกมใจ): 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีเล่นเกม (เกมใจ): 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีเล่นเกม (เกมใจ): 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

หากคุณกำลังอ่านหน้านี้อยู่ แสดงว่าคุณแพ้ แม้ว่าจะไม่มีกราฟิกดิจิทัล สถานการณ์ที่ซับซ้อน หรือแม้แต่กฎเกณฑ์มากมาย เกมดังกล่าวคาดว่าจะมีผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก เริ่มออนไลน์แล้ว ขณะนี้เกมผิดกฎหมายในฟอรัมอินเทอร์เน็ตบางแห่งที่เกมแพร่กระจายเหมือนไฟป่า กฎระเบียบ? ประเด็นของ The Game คือไม่ต้องนึกถึง The Game ยินดีต้อนรับสู่โลกที่แปลกประหลาด ท้าทาย และน่าผิดหวังของ The Game

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 2: การเรียนรู้แนวคิด

เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 1
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 เรียนรู้กฎพื้นฐานสามข้อของเกม

เกมนี้มีทั้งความเรียบง่ายและซับซ้อนอย่างน่าขัน คุณแพ้อีกครั้งถ้าคุณยังอ่านอยู่ กฎของเกมมีดังนี้:

  • ทุกคนในโลกกำลังเล่นเกม ไม่ว่าพวกเขาจะรู้หรือไม่ก็ตาม
  • หากคุณคิดเกี่ยวกับเกม คุณจะแพ้เกม ซึ่งรวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น พยายามไม่คิดมากเกี่ยวกับเกม หรือการถูกใครก็ตามที่พูดถึงการสูญเสียเกม หรือเสี้ยววินาทีที่เกมสุ่มขึ้นมาในใจของคุณ คุณคิดเกี่ยวกับมัน คุณแพ้
  • เมื่อคุณแพ้ คุณต้องประกาศว่าคุณแพ้ อาจออกเสียงได้บนอินเทอร์เน็ต เป็นลายลักษณ์อักษร หรือในรูปแบบอื่นๆ การประกาศความสูญเสียของคุณเป็นวิธีเดียวที่จะเล่นเกมได้
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 2
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 ล้มเลิกความคิดที่จะชนะ

ไม่มีใครเคยชนะเกมนี้ คุณสามารถหลีกเลี่ยงการสูญเสียและพยายามทำให้คนอื่นแพ้ได้โดยการเผยแพร่คำเกี่ยวกับเกมเท่านั้น หากคุณอยู่ในเกมที่จะชนะ คุณจะแพ้ หากคุณอยู่ในเกมที่แพ้ ยินดีด้วย!

เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 3
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 เรียนรู้เกี่ยวกับภูมิหลังของจิตวิทยาเกม

การประมวลผลแดกดันเป็นปรากฏการณ์ทางจิตวิทยาที่อธิบายความสัมพันธ์ผกผันระหว่างความปรารถนาที่จะหลีกเลี่ยงความคิดและการคงอยู่ของความคิดเหล่านั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง ยิ่งคุณต้องการหยุดคิดเกี่ยวกับเกมมากเท่าไร คุณก็ยิ่งคิดเกี่ยวกับเกมมากขึ้นเท่านั้น

  • ซึ่งบางครั้งเรียกว่า "ปรากฏการณ์หมีขาว" ตามการอ้างอิงในตอลสตอย หรือ "ปรากฏการณ์ช้างสีชมพู" การตัดสินใจที่จะไม่คิดถึงบางสิ่งทำให้คุณคิดถึงบางสิ่ง
  • การประมวลผลที่น่าขันถูกนำมาใช้เพื่อสร้างความตลกขบขันในภาพยนตร์โกสต์บัสเตอร์เรื่องแรก ซึ่งโกสต์บัสเตอร์ได้รับการบอกเล่าว่าสิ่งที่พวกเขาคิดจะทำลายล้างพวกเขา แม้จะพยายามทำให้จิตใจปลอดโปร่ง แต่ก็มีบางคนนึกถึงชายมาร์ชเมลโล่ของ Stay-Puff ที่มาในรูปแบบสัตว์ประหลาดเพื่อทำลายแมนฮัตตัน
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 4
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 พิจารณาเพิ่มรูปแบบต่างๆ ในเกมเพื่อให้ชนะได้

บางคนเล่นเกมแตกต่างกันเล็กน้อย ทำให้ผู้เล่นมีช่วงเวลาผ่อนผันหลังจากแพ้ก่อนที่คุณจะสามารถแพ้ได้อีกครั้ง หรือไม่จำเป็นต้องประกาศในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เวลานี้อาจอยู่ในช่วงไม่กี่วินาทีถึงครึ่งชั่วโมงหรือประมาณนั้น คนอื่น ๆ กำหนดข้อ จำกัด เกี่ยวกับวิธีที่สามารถประกาศการสูญเสียได้ หากคุณกำลังเล่นกับเพื่อน ๆ ให้เลือกกฎที่สามารถชนะได้หากต้องการ

บางคนอาจบอกว่าความตายสามารถยุติเกมได้ ในขณะที่คนอื่นๆ บอกว่าเกมจะจบลงเมื่อนายกรัฐมนตรีอังกฤษ ประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกา หรือสมเด็จพระสันตะปาปากล่าวว่าเกมนี้แพ้ทางโทรทัศน์แห่งชาติ ยังมีคนอื่นเชื่อว่าเกมนี้จะชนะได้ก็ต่อเมื่อมีคนเคาะหมวกออกจากสมเด็จพระสันตะปาปาเท่านั้น

ส่วนที่ 2 จาก 2: กลยุทธ์การเรียนรู้

เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 5
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 1 ดึงความสนใจไปที่เกมให้มากที่สุด

บุคคลใหม่ทุกคนที่คุณบอกเกี่ยวกับเกมจะแพ้เกมโดยอัตโนมัติ ใส่เสื้อยืดเดินไปรอบๆ หรือถือป้ายที่เขียนว่า "ฉันแพ้เดอะเกม" สวมใส่ในที่สาธารณะให้บ่อยที่สุด อธิบายเกมให้ผู้คนฟัง และบังคับให้พวกเขาค้นพบและแพ้เกมไปพร้อม ๆ กัน

แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ขัดกับกฎ (มีเพียงสามกฎในเกม) โปรดจำไว้ว่าฟอรัมเกมบางแห่งไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้ เนื่องจากเกมนี้แพร่หลายในบางพื้นที่ การพูดถึงเรื่องนี้จึงถือเป็นเรื่องน่ารำคาญสำหรับบางคน หารือเกี่ยวกับเกมด้วยความระมัดระวัง

เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 6
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 2 ประกาศเสมอเมื่อคุณแพ้

ประกาศ "ฉันแพ้เดอะเกม!" เมื่อคุณคิดว่ามันจะทำหน้าที่เตือนคนอื่น ๆ เกี่ยวกับเกมด้วยดังนั้นจึงบังคับให้พวกเขาแพ้พร้อม ๆ กันสร้างห่วงโซ่การสูญเสียที่น่าโมโห โดยปกติจะเกิดขึ้นในเวลาสุ่ม คุณสามารถประกาศสิ่งนี้ด้วยวาจาหรือสร้างสรรค์เกี่ยวกับเรื่องนี้

เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 7
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 7

ขั้นตอนที่ 3 เตือนผู้เล่นคนอื่นเกี่ยวกับเกม

หากคุณเริ่มเกม ให้ดำเนินต่อไปตราบเท่าที่คุณต้องการ และทำให้คนอื่นแพ้โดยเตือนพวกเขาให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ ยืดอายุวงจรโดยพยายามเตือนผู้เล่นคนอื่น ๆ รับทราบและไม่รับทราบเมื่อใดก็ตามที่คุณมีโอกาส:

  • หากคุณอยู่ในชั้นเรียน ให้เขียนและจดบันทึกเกี่ยวกับเกมโดยประกาศว่าคุณแพ้ วิธีนี้จะช่วยป้องกันไม่ให้คุณมีปัญหาด้วยการตะโกนออกไปทุกๆ 10 วินาที หากใครไม่สามารถแจ้งได้ในเวลาที่คุณทำหาย ให้เขียนโน้ตแล้วส่งให้ในภายหลัง หรือติดไว้ในล็อกเกอร์ของพวกเขาผ่านแผ่นระแนง คุณสามารถทำเช่นนี้กับคนสุ่ม
  • เขียนบนกระดานและกระดานดำ ได้รับอนุญาตจากครูหรือไม่เด่นเมื่อครูไม่ได้มอง พยายามทำสิ่งนี้ให้น้อยที่สุดและทำก็ต่อเมื่อคุณรู้ว่าครูจะไม่รังเกียจ ใครก็ตามที่มองมาทางคุณจะแพ้ The Game
  • นำออกเพิ่มในคลาสสิฟายด์ แม้ว่าคุณจะต้องการอนุมัติบางอย่างในเรื่องนี้ หากคุณทำงานในหนังสือพิมพ์ของโรงเรียนหรือจดหมายข่าวอื่นๆ ให้หาวิธีที่จะรวมการกล่าวถึงเกมหรือบางสิ่งที่จะกระตุ้นความคิดเกี่ยวกับเกม
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 8
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 4 โพสต์เกี่ยวกับเกมออนไลน์

ค้นหากระดานข้อความ ห้องสนทนา และสถานที่ออนไลน์อื่นๆ เพื่ออัปเดตสถานะและข้อความอื่นๆ เกี่ยวกับเกม ยิ่งคนที่รู้เรื่องนี้มากเท่าไหร่ คนก็ยิ่งสูญเสียและรู้ว่ากำลังสูญเสียมากขึ้นเท่านั้น อัปเดตหน้า Facebook ของคุณตอนนี้ด้วยข้อความง่ายๆ ว่า "ฉันเพิ่งแพ้เกม"

ส่งอีเมลถึงทุกคนที่คุณรู้จักและตั้งชื่อพวกเขาว่า "ฉันแพ้เกม" ทุกครั้งที่คุณแพ้เกม ให้เตือนทุกคนในรายชื่อผู้ติดต่อของคุณ

เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 9
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 5. พยายามคิดถึงเรื่องอื่นๆ

ภายในเวลาที่กำหนด พยายามหยุดคิดเกี่ยวกับเกม ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังเล่นกับใคร คุณอาจมีเวลากำหนดที่จะหยุดคิดเกี่ยวกับเกม หรืออาจดำเนินต่อไปเรื่อยๆ สามารถทำได้ตั้งแต่นาทีถึงหนึ่งชั่วโมง แต่โดยปกติแล้ว 10 นาทีจะได้ผลดีที่สุดและถือเป็นมาตรฐานในหลายสถานที่ สถานที่อื่นไม่ปฏิบัติตามกฎนี้

  • เพราะการไม่คิดถึงบางสิ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะทำอย่างกระตือรือร้น สิ่งที่คุณทำได้คือทำให้ตัวเองคิดเกี่ยวกับสิ่งอื่นอย่างกระตือรือร้น พยายามท่องเนื้อเพลงเป็นเพลงแร็พที่ยาวและเกี่ยวข้องกับจิตใจของคุณ หรือท่องคำอธิษฐานแบบไม่มีที่สิ้นสุด พยายามจำทุกบรรทัดใน Caddyshack และเริ่มท่องภาพยนตร์ ทำทุกอย่างยกเว้นคิดเกี่ยวกับเกม
  • เริ่มอ่านถ้าคุณทำได้ หูหนวกและไม่ฟังคำพูดของใคร แค่ทุ่มเทพลังงานทั้งหมดของคุณเพื่อทำอย่างอื่น คิดเกี่ยวกับอย่างอื่น และไม่สนใจสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณ
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 10
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 6 หลีกเลี่ยง "ทริกเกอร์" ให้มากที่สุด

หากคุณแพ้เกมในสถานที่หนึ่งๆ บ่อยครั้ง สถานที่หรือกิจกรรมบางอย่างทำให้คุณนึกถึงเกม หรือคุณรู้จักบางคนที่ดูเหมือนจะแพ้เกมเสมอ ให้พยายามหลีกเลี่ยง อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่ากระบวนการคิดที่จำเป็นในการทำเช่นนี้อาจทำให้คุณแพ้ได้

เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 11
เล่นเกม (เกมใจ) ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 7 อย่าปล่อยให้ยามของคุณผิดหวัง

ความรู้เกี่ยวกับเกมมีให้ทุกคน หากคุณเริ่มส่งอีเมลหรือข้อความแจ้งการแพ้เกม ให้คาดหวังให้ผู้อื่นทำเช่นนั้นด้วย หากมีสิ่งที่น่าสงสัย ทางที่ดีที่สุดที่จะไม่เปิด แน่นอน หากคุณสงสัยว่าอีเมลอาจมีการอ้างอิงถึงเกม แสดงว่าคุณกำลังคิดถึงเกมและคุณแพ้ ขอให้โชคดี.

เคล็ดลับ

  • สร้างแนวทางของคุณเอง! มีวิธีสร้างสรรค์มากมายในการเตือนโลกว่าคุณแพ้ The Game… คิดหาวิธีใหม่ที่ไม่มีใครเคยนึกถึง
  • เล่นเกมกับคนหลายคน หากคุณเล่นเกมนี้กับคนเพียงคนเดียว คุณอาจเริ่มเชื่อมโยงเกมกับพวกเขา ทำให้คุณนึกถึงมันทุกครั้งที่เห็นพวกเขา
  • ตรวจสอบเพื่อดูว่ารูปแบบต่างๆ ของเกมเล่นอย่างไรในพื้นที่ของคุณโดยถามผู้รู้เกี่ยวกับเกม
  • จะมีคนที่อ้างว่าไม่ได้เล่นเกมหรือเพียงแค่ปฏิเสธที่จะบอกว่าพวกเขาแพ้ พวกเขาปฏิเสธที่จะเล่น/แพ้ในเกม ละเว้นพวกเขา

แนะนำ: