Kent หรือที่รู้จักในชื่อ Kemps หรือ Cash เป็นเกมไพ่สนุก ๆ ที่เล่นกับเพื่อน ๆ เป้าหมายของเกมคือการได้รับไพ่สี่ใบ (ไพ่สี่ใบในลำดับเดียวกัน) แสดงสัญญาณของทีมและให้เพื่อนร่วมทีมโทรหา "เคนท์" หรือให้เพื่อนร่วมทีมพูดว่า "เคนท์" เมื่อคุณให้สัญญาณว่าคุณ มีสี่ชนิด คุณต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยสี่คนในการเล่นเกมเนื่องจากเล่นเป็นคู่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณสร้างสัญญาณที่ละเอียดอ่อน แต่ไม่เหมือนใคร พยายามหลีกเลี่ยงสัญญาณทั่วไป เช่น เกาตา จมูก หรือหู อนุญาตให้ใช้คิวทางวาจาได้ตราบเท่าที่มี 3 พยางค์
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 4: การตั้งค่าเกม
ขั้นตอนที่ 1 ปัดเศษผู้เล่นสี่คน
Kent เป็นเกมที่สามารถเล่นได้หลายคน มันยังเล่นเป็นคู่ โดยปกติจะมีผู้เล่นสี่คน (สองทีม) แต่คุณสามารถเล่นเกมได้มากถึง 12 ผู้เล่น (หกทีม)
ขั้นตอนที่ 2 ใช้ไพ่สำรับปกติหนึ่งสำรับ
หากคุณกำลังเล่นกับผู้เล่นสี่ถึงแปดคน ให้ใช้ไพ่หนึ่งสำรับ หากมีผู้เล่นมากกว่าแปดคน ให้ใช้สองสำรับ
ขั้นตอนที่ 3 แบ่งออกเป็นทีม
คุณสามารถเลือกทีมแบบสุ่มโดยการจั่วไพ่ หรือให้ผู้เล่นเลือกว่าต้องการร่วมทีมกับใคร ในการเลือกทีมแบบสุ่ม ให้ผู้เล่นสี่คนจั่วการ์ดจากเด็คทีละใบ ผู้เล่นที่จั่วการ์ดสีเดียวกัน (สีดำหรือสีแดง) จะอยู่ในทีมเดียวกัน
ทำซ้ำจนกว่าทุกคนจะมีทีม
ขั้นตอนที่ 4 รวมตัวกับเพื่อนร่วมทีมของคุณในพื้นที่ส่วนตัว
เมื่อทุกคนอยู่ในทีมแล้ว แต่ละทีมจะต้องสร้างสัญญาณลับเป็นการส่วนตัว เข้าไปในห้องอื่น ถอยไปที่มุมหนึ่ง ออกไปข้างนอก หรือไปข้างหลังของชิ้นใหญ่เพื่อหารือเกี่ยวกับสัญญาณของทีมคุณ เพียงให้แน่ใจว่าทีมอื่นไม่ได้ยินคุณและคู่ของคุณ
ขั้นตอนที่ 5. สร้างสัญญาณลับขึ้นมา
สัญญาณนี้ใช้เพื่อระบุว่าสมาชิกในทีมคนใดคนหนึ่งมีสี่ประเภท สัญญาณอาจเป็นท่าทาง การเคลื่อนไหวของร่างกาย หรือสัญญาณมือ อย่างไรก็ตาม ไม่อนุญาตให้ใช้สัญญาณด้วยวาจา
คลี่ไพ่ให้กว้างกว่าปกติ ถือไพ่ในมือซ้ายหรือขวา มองนาฬิกา ปรับแว่น ขยิบตาสามครั้ง หรือคว่ำไพ่ลง ล้วนเป็นตัวอย่างสัญญาณที่คุณและเพื่อนร่วมทีมสามารถใช้ได้
ขั้นตอนที่ 6 ใช้สัญญาณหลายตัว
คุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณได้รับอนุญาตให้มีสัญญาณหลายตัว คุณยังสามารถมีสัญญาณปลอมเพื่อสร้างความสับสนให้กับทีมอื่นได้ อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถมีสัญญาณที่ระบุสถานะของไพ่ของคุณได้หากคุณไม่มีไพ่สี่ใบ นี่ถือเป็น “การพูดคุยโต๊ะ” และเป็นการโกง
นี่เป็นกลยุทธ์ทางเลือก แต่เป็นวิธีที่ดีในการสลัดทีมอื่นทิ้งไป
ขั้นตอนที่ 7 นั่งตรงข้ามกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ
เมื่อทั้งสองทีมกลับมารวมกันหลังจากพูดคุยถึงสัญญาณของพวกเขาแล้ว ให้ทุกคนนั่งเป็นวงกลม เพื่อนร่วมทีมต้องนั่งตรงข้ามกัน ไม่อนุญาตให้นั่งติดกัน
ส่วนที่ 2 จาก 4: การแจกไพ่
ขั้นตอนที่ 1. เลือกตัวแทนจำหน่าย
คุณสามารถเลือกตัวแทนจำหน่ายโดยการสุ่ม หรือให้ใครสักคนเป็นอาสาสมัครก็ได้ ในการสุ่มเลือกเจ้ามือ ให้ทุกคนจั่วการ์ดจากสำรับ ให้คนที่จั่วไพ่สูงสุด (หรือต่ำสุด) เป็นเจ้ามือ
หากผู้เล่นสองคนเสมอกัน ให้พวกเขาเลือกไพ่ใบอื่นจากสำรับ ผู้ที่มีไพ่สูงสุด (หรือต่ำสุด) จะเป็นผู้ชนะ
ขั้นตอนที่ 2 สับไพ่
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเจ้ามือสับไพ่อย่างน้อยสองครั้ง พวกเขาสามารถสับไพ่คว่ำได้โดยการตัดสำรับหลายๆ ครั้ง อีกวิธีหนึ่งคือสามารถใช้ riffle shuffle เพื่อสับไพ่ได้
ขั้นตอนที่ 3 แจกไพ่สี่ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน
หากคุณเป็นเจ้ามือ ให้แจกไพ่ทวนเข็มนาฬิกา แจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคนครั้งละสี่ใบหรือให้ไพ่หนึ่งใบแก่ผู้เล่นแต่ละคนจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะมีไพ่สี่ใบ
ขั้นตอนที่ 4 วางการ์ดกระดานลง
เมื่อทุกคนมีไพ่ของตัวเองแล้ว ให้เลือกไพ่สี่ใบจากบนสุดของสำรับแล้ววางคว่ำหน้าลง (ถ้าคุณเป็นเจ้ามือ) การ์ดเหล่านี้เรียกว่า "กระดาน"
ขั้นตอนที่ 5. วางดาดฟ้าไว้ด้านหน้าคนที่นั่งทางขวาของคุณ
คนนี้จะเป็นตัวแทนจำหน่ายในครั้งต่อไป ด้วยวิธีนี้ไม่มีใครถูกครอบงำด้วยการจัดการทุกครั้ง
สำรับยังเรียกว่าหุ้น
ตอนที่ 3 ของ 4: การเล่นเกม
ขั้นตอนที่ 1. พลิกกระดาน
หากคุณเป็นเจ้ามือ ให้พูดว่า “3…2…1…ไป!” และพลิกการ์ดกระดาน กระดานการ์ดควรหงายขึ้น ณ จุดนี้ ด้วยวิธีนี้ทุกคนสามารถเห็นได้
ขั้นตอนที่ 2. หยิบบัตร
ทันทีที่ไพ่ทั้งหมดถูกพลิก ผู้เล่นแต่ละคนจะหยิบไพ่ขึ้นมา ผู้เล่นไม่ผลัดกันคว้าไพ่ ทุกคนคว้าทันที จำไว้ว่าเป้าหมายของคุณคือการได้รับสี่ชนิด ดังนั้นอย่าลืมหยิบไพ่ที่ตรงกับไพ่ในมือคุณอย่างน้อยหนึ่งใบ
หากผู้เล่นสองคนคว้าไพ่ใบเดียวกัน ผู้เล่นที่แตะไพ่ก่อนจะได้รับไพ่
ขั้นตอนที่ 3 ทิ้งการ์ดอย่างน้อยหนึ่งใบ
เนื่องจากคุณไม่สามารถมีไพ่มากกว่าสี่ใบในมือในคราวเดียว คุณต้องทิ้งทันทีที่คุณหยิบไพ่จากกระดาน หากคุณหยิบไพ่สองใบ คุณต้องทิ้งไพ่สองใบ
สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะไม่มีใครต้องการไพ่จากกระดาน
ขั้นตอนที่ 4. รีเฟรชบอร์ด
ดีลเลอร์ใหม่ กล่าวคือ ผู้เล่นที่มีสำรับไพ่อยู่ข้างหน้า นำการ์ดกระดานที่ไม่ต้องการออกแล้วจัดวางในกองทิ้งแยกต่างหาก เจ้ามือเลือกไพ่อีกสี่ใบจากด้านบนของสำรับแล้ววางคว่ำหน้าอีกครั้งเพื่อสร้างกระดานใหม่ พวกเขานับถอยหลังและพลิกไพ่อีกครั้ง
กระบวนการนี้จะเกิดขึ้นซ้ำๆ จนกว่าจะมีคนเรียก "เคนท์" มิฉะนั้นเด็คจะหมด
ตอนที่ 4 จาก 4: โทรหา Kent
ขั้นตอนที่ 1. แสดงสัญญาณ
เมื่อคุณมีสี่ประเภทแล้ว ให้แสดงสัญญาณลับของทีมอย่างแยกไม่ออก ลองทำสัญญาณเมื่อไม่มีผู้เล่นคนอื่นกำลังดูอยู่ เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกเรียก พยายามอย่าส่งสัญญาณหลายครั้งเกินไปติดต่อกัน
ขั้นตอนที่ 2 ตะโกน “เคนท์
ทำเช่นนี้ทันทีที่คุณเห็นเพื่อนร่วมทีมทำสัญญาณ อย่าลืมดูเพื่อนร่วมทีมของคุณตลอดทั้งเกม เพื่อไม่ให้พลาดสัญญาณ เมื่อคุณเรียก "เคนท์" ผู้เล่นทุกคนจะเปิดเผยไพ่ของตน
มีเพียงคุณเท่านั้นที่ต้องเรียก "เคนท์" หากคุณเห็นเพื่อนร่วมทีมของคุณแสดงสัญญาณ
ขั้นตอนที่ 3 เขียนตัวอักษร K ใต้ชื่อทีมของคุณ
ถ้าเพื่อนร่วมทีมของคุณมีสี่ทีม ทีมของคุณจะได้รับจดหมาย ในกรณีนี้คือ K เขียนชื่อทีมทั้งหมดลงในกระดาษ เช่น "ทีมเอ" "ทีมบี" เป็นต้น ภายใต้ชื่อทีมของคุณ ให้เขียนตัวอักษร K
- หากเพื่อนร่วมทีมของคุณไม่มีสี่ประเภท ทีมของคุณจะแพ้และไม่ได้รับจดหมาย
- เพื่อให้เกมมีความท้าทายมากขึ้น ทีมที่เรียก "เคนท์" เมื่อพวกเขาไม่มีไพ่สี่ใบจะเสียจดหมายไป
ขั้นตอนที่ 4. พูดว่า “No Kent
"หากคุณสงสัยว่ามีผู้เล่นคนอื่นพยายามส่งสัญญาณให้เพื่อนร่วมทีมของพวกเขา ให้ตะโกนว่า "ไม่ เคนท์!" ณ จุดนี้ ทุกคนแสดงไพ่ ถ้าคุณถูก ทีมของคุณชนะ และคุณได้รับจดหมาย อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณคิดผิด ทีมของคุณจะแพ้ และ คุณเสียจดหมาย
หรือคุณอาจพูดว่า "Cut" หรือ "Stop" หากคุณสงสัยว่าทีมอื่นมี "Kent"
ขั้นตอนที่ 5. โทร "ดีลจริง
"ข้อตกลงที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเด็คหมดและไม่มีทีมใดที่เรียกว่า "เคนท์!" หรือ “ไม่มีเคนท์!” ณ จุดนี้ เกมนี้เสมอกันและไม่มีใครได้แต้มเลย
ขั้นที่ 6. ชนะเกมด้วยการสะกดคำว่า "Kent
"ทีมที่สะกดคำว่า "เคนท์" ก่อนชนะทั้งเกม เพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะเกม พยายามเรียนรู้สัญญาณของทีมอื่น ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถเรียก "No Kent" เพื่อป้องกันพวกเขาจาก ได้รับจดหมาย