เคยต้องการที่จะเล่น Dungeons and Dragons แต่ไม่ต้องการซื้อทุกอย่าง? ถ้าอย่างนั้น Magick และ Monsters ก็ช่วยได้! เมื่อคุณต้องการแค่กระดาษและดินสอ ก็ไม่มีอะไรง่ายไปกว่านี้แล้ว นอกจากนี้ ถ้าพ่อแม่ของคุณไม่เห็นด้วย คุณก็สามารถซ่อนมันไว้ได้ง่ายๆ ใต้เตียง ในพจนานุกรม หรือในกล่อง! ไม่มีกองกระดาษ ซื้อหนังสือกฎเกณฑ์ หรือกระเป๋าเงินเปล่าอีกต่อไป!
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1 รับวัสดุสิ้นเปลือง
แค่กระดาษกับดินสอ ควรใช้ยาง/ยางลบ คุณยังสามารถหาเงินเพื่อใช้เป็นเครื่องหมายสำหรับตัวละครของคุณได้อีกด้วย ง่ายกว่าการวาดและลบตัวละครของคุณทุกครั้งที่คุณต้องการย้าย
ขั้นตอนที่ 2 สร้างตัวละคร
เลือกชื่อตัวละครของคุณและจดไว้ เลือกชั้นเรียนด้วย นักรบ พ่อมด หรือนักธนู นักรบต้องโจมตีเมื่อถูกศัตรูและเริ่มด้วยการโจมตี 5 ตัว พ่อมดและนักธนูสามารถโจมตีจากระยะไกลได้ ต่อไป ให้จด HP (ซึ่งเริ่มตั้งแต่ 30) การโจมตี และการเคลื่อนไหว เมื่อคุณเริ่มต้น พวกเขาทั้งคู่อายุ 30 (ยกเว้นถ้าคุณเป็นนักรบ คุณจะได้ 40) วิซาร์ดเริ่มต้นด้วยคะแนนมานา 30 แต้มเพื่อร่ายคาถา มานาเติม 10 ทุก 3 เทิร์น
ขั้นตอนที่ 3 วาดตาราง
ตารางควรมีขนาดประมาณ 20x20 หรืออาจใหญ่กว่านี้ก็ได้ หากคุณต้องการพื้นที่เพิ่มเติมสำหรับสมบัติและสัตว์ประหลาด
ขั้นตอนที่ 4 วาดกำแพงและวัตถุบนพื้นและศัตรูที่คุณสร้างสถิติ
ขั้นตอนที่ 5. รวบรวมเพื่อนและเล่น
มีตาราง 4x3 ขนาดเล็กที่มีตัวเลข 1-12 นี่จะเป็นตัวสร้างตัวเลขสุ่ม เมื่อถึงตาคุณ ให้ถือดินสอไว้เหนือ RNG ประมาณครึ่งนิ้ว วางมันลงโดยไม่ต้องยกมือ ดูว่าคุณได้หมายเลขอะไร นี่คือจำนวนช่องสี่เหลี่ยมที่คุณสามารถเคลื่อนผ่านได้ หากต้องการโจมตีในขณะที่เป็นนักรบ ให้ย้ายไปที่มอนสเตอร์และรับหมายเลขสุ่มเพิ่มการโจมตีของคุณและลบออกจากสุขภาพของพวกมัน จากนั้น 'หมุน' หมายเลขอื่นเพิ่มการโจมตีและนั่นคือความเสียหายที่คุณได้รับจากมอนสเตอร์ แล้วค่อยไปต่อ เมื่อพ่อมดหรือนักธนูโจมตี ให้เข้าไปภายใน 12 ช่องว่างระหว่างคุณกับศัตรู จากนั้นกลิ้งและถ้าคุณมีที่ว่างเพียงพอในที่ที่คุณสามารถเข้าไปได้คุณก็จะโดน นักธนูเพิ่มระยะ # ให้กับหมายเลขนั้น ต่อไปแน่นอน ม้วนสำหรับการโจมตี หลังจากนั้น กลิ้งหามอนสเตอร์ แล้วมันจะไปตามจำนวนครั้งที่คุณกลิ้งไป
ขั้นตอนที่ 6 ปรับระดับขึ้น
เพื่อให้ได้คะแนนประสบการณ์ กำจัดสัตว์ประหลาดและจำนวน HP ของมันคือเท่าไหร่ที่คุณได้รับ ในการเลเวลอัพ รับ EXP ให้เพียงพอ เพื่อให้เท่ากับจำนวน HP ของคุณ เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว แจกจ่าย 5 คะแนนให้กับ HP การโจมตี การเคลื่อนไหว ระยะ หรือมานา หากคุณมีแต้มในสถิติของคุณ ให้เพิ่มคะแนนนั้นในการหมุนของคุณ นักธนูเท่านั้นที่สามารถเพิ่มระยะได้ พ่อมดคือคนเดียวสำหรับมานา
ขั้นตอนที่ 7 เสร็จแล้ว
เคล็ดลับ
-
แนวคิดเกี่ยวกับอาวุธ:
- ดาบ + 5 ดาเมจ
- หอก+ 3 ดาเมจ และสามารถใช้สำหรับการต่อสู้ระยะไกลครั้งเดียว
- ขวาน+7 ดาเมจ -2 ความเร็ว
-
คุณยังสามารถใช้การแข่งขัน:
มนุษย์เริ่มต้นด้วย 5 XP พิเศษ