วิธีดวลกับ Pottermore: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีดวลกับ Pottermore: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีดวลกับ Pottermore: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

Pottermore เป็นเว็บไซต์สำหรับแฟน ๆ ของ Harry Potter ที่สร้างโดย JK Rowling ผู้ใช้สามารถรับคะแนนสำหรับบ้านฮอกวอตส์ของพวกเขาโดยต่อสู้กันเอง ด้วยวิธีอื่นๆ การดวลเป็นเกมของจังหวะเวลา และการฝึกฝนเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการพัฒนาจังหวะของคุณ

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 2: เริ่มต้น

ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 1
ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. ปลดล็อกการดวลโดยการอ่านหนังสือเล่มแรก

อ่านแฮร์รี่ พอตเตอร์กับศิลาอาถรรพ์แบบอินเทอร์แอคทีฟบนเว็บไซต์ Pottermore เมื่อคุณจบบทที่ 9 The Midnight Duel คุณจะสามารถดวลได้

ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 2
ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2. ฝึกฝนการต่อสู้

คลิก Dueling Club บนแผนที่ Pottermore หรือที่แถบด้านล่างของหน้าจอใดก็ได้ ก่อนที่คุณจะเริ่มดวลคะแนน ให้ลองฝึก: ฝึกคาถาของคุณ

  • "ฝึกฝนคาถาของคุณ" ให้คุณร่ายคาถาโดยไม่ต้องมีคู่ต่อสู้เพียงเพื่อฝึกฝน
  • "ฝึกซ้อมกับบ้านของคุณ" ดวลกับสมาชิกคนอื่นในบ้านของคุณ ไม่มีใครชนะหรือเสียคะแนนสำหรับสิ่งนี้
ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 3
ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 เลือกคาถา

คาถาที่ร่ายยากขึ้นจะทำให้คุณได้คะแนนสูงขึ้นหากคุณทำได้ดี เริ่มต้นด้วย คุณจะรู้เพียงสามคาถา คาถาสร้างไฟนั้นยากและทรงพลังที่สุด ในขณะที่ Curse of Bogies นั้นง่ายที่สุดและอ่อนแอที่สุด

เนื่องจากการอัปเดตล่าสุด ทำให้ไม่ทราบคะแนนสูงสุดสำหรับแต่ละคาถา ตามคำแนะนำอย่างเป็นทางการ ขณะนี้มีคาถาสองประเภทเท่านั้น

ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 4
ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 ตัดสินใจเลือกเมาส์หรือคีย์บอร์ด

เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น คุณจะเห็นวงกลมหลายวงที่มีตัวอักษรอยู่ในนั้น ในการร่ายเวทย์ คุณจะต้องเปิดใช้งานแวดวงเหล่านี้ในลำดับที่แน่นอนและในเวลาที่เหมาะสม มีสองวิธีในการเปิดใช้งานแวดวง:

  • คลิกด้วยเคอร์เซอร์ของเมาส์หรือ
  • กดตัวอักษรบนแป้นพิมพ์ที่แสดงอยู่ในวงกลม
ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 5
ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. ค้นหาลำดับของตัวอักษร

ดูชื่อสะกดที่ด้านล่างของหน้าจอ ตัวอักษรเรืองแสงในชื่อจะบอกคุณว่าคุณต้องคลิกตัวอักษรใด ตัวอย่างเช่น หากตัวอักษรเรืองแสงตัวแรกคือ P ให้มองหาวงกลมที่มีตัว P อยู่ข้างใน นั่นคือที่ที่คุณจะเริ่มต้น

  • วงกลมจะอยู่ที่เดิมทุกครั้ง แต่ตัวอักษรจะต่างกัน คุณจะผ่านวงกลมในลำดับเดียวกันเสมอ
  • เมื่อคุณเริ่ม เส้นสีขาวจะนำคุณไปยังวงกลมถัดไป คุณจะทำผิดพลาดน้อยลงหากคุณพบคำสั่งซื้อก่อนที่จะเริ่ม
ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 6
ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6 เปิดใช้งานวงกลมแรกสองครั้ง

เริ่มการสะกดคำของคุณโดยเปิดใช้งานวงกลมแรก วงแหวนจะปรากฏขึ้นและขยายออกไปด้านนอก เปิดใช้งานวงกลมเดิมเป็นครั้งที่สอง ยิ่งแหวนมีขนาดใหญ่ขึ้นเมื่อคุณทำเช่นนี้ คุณก็จะได้คะแนนมากขึ้น แต่ระวัง - แหวนจะหายไปในไม่กี่วินาที

ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 7
ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 7

ขั้นตอนที่ 7 ทำตามบรรทัดไปยังวงกลมถัดไป

เส้นสีขาวจะปรากฏขึ้นและเคลื่อนไปยังวงกลมถัดไปที่คุณต้องกด เปิดใช้งานวงกลมนั้นทันทีที่เส้นไปถึงศูนย์กลาง ยิ่งจังหวะเวลาของคุณดีเท่าไร คาถาของคุณก็ยิ่งมีพลังมากขึ้นเท่านั้น ก่อนหน้านี้แหวนจะปรากฏขึ้น เปิดใช้งานวงกลมอีกครั้งก่อนที่แหวนจะหายไป

เพื่อให้ได้คะแนนที่ดีที่สุด อย่าคลิกที่เส้นทันทีที่มันถึงขอบวงกลม ให้เวลาไปถึงศูนย์

ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 8
ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 8 เปิดใช้งานแต่ละวงกลมสองครั้ง

เส้นสีขาวจะดำเนินต่อไปในวงกลมถัดไปตามลำดับ คลิกแต่ละวงกลมเมื่อเส้นสัมผัส (หรือกดปุ่มขวา) คลิกอีกครั้งเมื่อวงแหวนถึงจุดที่ใหญ่ที่สุด

หากคุณทำเวลาผิดพลาดเกินไป คาถาจะสิ้นสุดก่อนกำหนดและมีพลังน้อยลงมาก

ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 9
ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 9 ท้าทายสมาชิกคนอื่นในบ้าน

กลับไปที่หน้าจอ Dueling Club ท้าทายเพื่อนของคุณในบ้านอื่นโดยใช้ลิงก์ใต้ชื่อของพวกเขา หรือคลิกที่ตราประจำบ้านเพื่อต่อสู้กับคู่ต่อสู้แบบสุ่มในบ้านหลังนั้น ผู้ชนะจะได้รับ 5 คะแนนสำหรับบ้านของเธอ แต่ไม่มีบทลงโทษสำหรับการแพ้

เมื่อคุณท้าทายใครสักคนแล้ว ชื่อของพวกเขาจะปรากฏในรายการที่เล่นล่าสุด ท้าทายพวกเขาในการแข่งขันรีแมตช์หากคุณคิดว่าสามารถเอาชนะพวกเขาได้

ส่วนที่ 2 ของ 2: คำแนะนำด้านกลยุทธ์

ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 10
ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 1 เรียนรู้คาถาที่ดีขึ้น

คุณสามารถเรียนรู้คาถาที่ยากและทรงพลังยิ่งขึ้นโดยค้นหาหนังสือคาถาเพิ่มเติม ขณะนี้มีสองสิ่งเหล่านี้ที่สอนคาถา Dueling นอกเหนือจากหนังสือเริ่มต้นที่จำเป็น:

  • ซื้อหนังสือคาถามาตรฐาน (ระดับ 2) จาก Flourish และ Blott's คาถาที่ทรงพลังที่สุดคือ Disarming Charm (คะแนนสูงสุด 163)
  • หยิบหนังสือคาถาบนม้านั่งในเล่ม 1 บทที่ 12 คาถาที่ทรงพลังที่สุดคือคำสาปเยลลี่ขา (คะแนนสูงสุด 163)
  • มันอาจจะดีกว่าถ้าเลือกคาถาที่อ่อนแอกว่า ถ้าคุณสามารถทำคะแนนให้สูงขึ้นได้อย่างสม่ำเสมอ
ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 11
ดวลกับพอตเตอร์มอร์ ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 2 ฮัมหรือเปิดเครื่องเมตรอนอม

เมื่อคุณเก่งเพลงแล้ว ให้ฮัมเพลงตามที่คุณคลิก เลือกเพลงที่เป็นไปตามจังหวะการคลิกเมาส์หรือการกดแป้นพิมพ์ คุณสามารถลองใช้เครื่องเมตรอนอมแทนได้ แต่อาจต้องพยายามหลายครั้งเพื่อตั้งจังหวะให้ถูกต้อง

ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 12
ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 3 ฝึกฝนครั้งละหนึ่งคาถา

แต่ละคาถาต้องใช้เวลาต่างกัน คุณจะได้รับคะแนนดีที่สุดหากคุณฝึกฝนคาถาเดียวหลายครั้ง การสลับระหว่างตัวเลือกเหล่านี้มีประโยชน์ในช่วงแรกเท่านั้น เมื่อคุณพยายามค้นหาว่าวิธีใดง่ายที่สุดสำหรับคุณ

ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 13
ดวลกับ Pottermore ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 4 รีเฟรชหน้าหากคุณเลอะ

บางครั้งคุณอาจได้รับโอกาสครั้งที่สองในการร่ายมนตร์หากคุณรวดเร็ว ทันทีที่คุณเลอะ ให้คลิกปุ่มรีเฟรชของเบราว์เซอร์ หน้าจะโหลดซ้ำ และถ้าคุณโชคดี คุณจะได้รับโอกาสครั้งที่สองในการร่ายมนตร์

นักพัฒนาของ Pottermore ไม่ได้เปิดเผยอะไรต่อสาธารณะเกี่ยวกับกลยุทธ์นี้ แต่เป็นไปได้ว่าอาจถือได้ว่าเป็นการโกง การโกงอาจทำให้คะแนนบ้านของคุณถูกพรากไป

วิดีโอ - การใช้บริการนี้ อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube

เคล็ดลับ

  • รับเหรียญตรารีแมตช์โดยเอาชนะคนที่เอาชนะคุณได้โดยใช้ปุ่มรีแมตช์ คุณไม่สามารถออกจากระบบระหว่างสองแมตช์
  • หากการดวลล่าช้าหรือติดขัด ให้ปิดโปรแกรมและเว็บไซต์อื่นแล้วลองอีกครั้ง
  • รับเหรียญตรา Charming Dueller โดยชนะการดวลด้วย Levitation Charm, Freezing Charm, Disarming Charm และ Tickling Charm

แนะนำ: