ดังนั้น คุณต้องการทำสีใหม่สำหรับเครื่องบินใน Flight Simulator X เพราะบางทีสายการบินที่คุณชื่นชอบอาจไม่มีที่ไหนเลยที่จะพบ ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการดัดแปลงที่ยอดเยี่ยม!
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1. รู้ว่า Flight Simulator X ทำงานอย่างไรกับพื้นผิว
FSX (Flight Simulator X) ใช้ DXTBmp (ไฟล์บิตแมปที่จัดรูปแบบพิเศษ) เพื่อจัดการพื้นผิว ดังนั้น หากคุณจะแก้ไขมันด้วยสี คุณสามารถทำลาย Alpha Channel ได้ (สิ่งที่บอกโมเดลว่าอยู่บนโมเดลเครื่องบินอย่างไร) มีหลายวิธีในการแก้ไข แต่ตัวเลือกที่ดีอย่างหนึ่งคือ DXTBmp สร้างขึ้นสำหรับ FS2004 (เวอร์ชันเก่าของ FSX,) แต่ยังคงใช้รูปแบบเดิม
ขั้นตอนที่ 2 ค้นหาฐาน
เครื่องบินเริ่มต้นส่วนใหญ่ใน FSX มีการทาสีใหม่ ดังนั้นคุณสามารถใช้สิ่งนี้เป็นฐาน แต่ก็มีเครื่องบินที่คุณสามารถใช้ออนไลน์ได้ หากคุณไม่ต้องการเปลี่ยนหรือทำลายเครื่องบินเริ่มต้นของคุณโดยไม่ได้ตั้งใจ
ขั้นตอนที่ 3 คัดลอกฐานไปยังที่อื่นที่คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านไฟล์เบราว์เซอร์
หากคุณไม่ได้วางไว้ในที่ที่คุณสามารถหาได้ คุณอาจมีปัญหาในการแก้ไขพื้นผิว หากมีข้อสงสัย ให้คัดลอกไปที่เดสก์ท็อป
ขั้นตอนที่ 4 เปิดพื้นผิวใน DXTBmp
จากนั้นส่งออกไปยังซอฟต์แวร์แก้ไขที่คุณชื่นชอบ ทางด้านขวา คุณจะพบปุ่มส่งออก โดยมีค่าเริ่มต้นเป็นโปรแกรมระบายสี
ขั้นตอนที่ 5. แก้ไขออกไป
สร้างผลงานชิ้นเอกของคุณ อย่าลืมบันทึกในทิศทางเดียวกับที่คุณได้รับใน DXTBmp
ขั้นตอนที่ 6 บันทึกผลงานชิ้นเอกของคุณ
เพียงคลิกบันทึกในตัวแก้ไขของคุณ กล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้น เปลี่ยนเป็น "ไฟล์ทั้งหมด" แล้วคลิกไฟล์-p.webp
ขั้นตอนที่ 7 โหลดไฟล์ DXTBmp ซ้ำจากเมนูด้านบน
จากนั้นคุณสามารถบันทึกเป็นไฟล์ DXTBMP จากเมนูแบบเลื่อนลงของไฟล์
ขั้นตอนที่ 8 ทดสอบผลงานชิ้นเอกของคุณ
วางไว้ในโฟลเดอร์การติดตั้งของคุณสำหรับ FSX จากนั้นนำไปขึ้นเครื่องบิน! ถ้าได้ผลก็ยินดีด้วย! คุณได้สร้างงานทาสีใหม่ ขอให้สนุกกับเครื่องบินใหม่ของคุณ