4 วิธีสู่การปฏิวัติการเต้นที่เชี่ยวชาญ

สารบัญ:

4 วิธีสู่การปฏิวัติการเต้นที่เชี่ยวชาญ
4 วิธีสู่การปฏิวัติการเต้นที่เชี่ยวชาญ
Anonim

เคยเห็นเกมเต้นสุดมันส์ในอาร์เคดไหม? นั่นคือ Dance Dance Revolution หรือ DDR และด้วยการฝึกฝนเพียงเล็กน้อย คุณก็สามารถเป็นผู้เชี่ยวชาญได้ นี่คือวิธีการเต้นหัวใจของคุณออก!

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 4: ก่อนที่คุณจะเริ่ม

Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 1
Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 ทำความเข้าใจว่าจุดของ DDR คือการจับคู่ขั้นตอนของคุณกับลูกศรเคลื่อนที่เมื่อไปถึงด้านบนของหน้าจอ

ตราบใดที่เครื่องยังทำงานได้ดี คุณไม่จำเป็นต้องประทับตราเท้าเพื่อลงทะเบียนขั้นตอน มันเป็นเรื่องของเวลา การเหยียบเท้าอย่างรุนแรงจะทำให้คุณเหนื่อยและเจ็บเท้าเท่านั้น

Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 2
Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 ใช้มารยาทที่เหมาะสม

อย่ารบกวนใครในขณะที่พวกเขากำลังเล่น รอให้พวกเขาแต่งเพลงหรือเกมให้จบ แล้วค่อยพูดกับพวกเขา ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะเก่งแค่ไหน อย่าล้อเลียนผู้เล่นใหม่ คุณควรสนับสนุนให้พวกเขาปรับปรุง หากคุณมีอัตตาที่ยิ่งใหญ่ คุณจะไม่มีวันก้าวผ่านความผิดพลาดของตัวเองได้ แต่ถ้าคุณสอนคนอื่น คุณจะได้รับความเคารพและชื่นชมในฐานะผู้เชี่ยวชาญ DDR ตัวจริง

วิธีที่ 2 จาก 4: ผู้เริ่มต้น

Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 3
Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 1. เลือกเพลงของคุณอย่างชาญฉลาด

ดูจำนวน "ฟุต" ที่แสดงในระดับ 1 ถึง 10 ที่ด้านล่างของหน้าจอ ยิ่งจำนวน "ฟุต" มากเท่าไหร่ เพลงก็จะยิ่งหนักขึ้นเท่านั้น

ในเวอร์ชันที่ใหม่กว่า แผนภูมิขั้นตอน (ระดับ) จะได้รับการจัดอันดับเป็นตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 20 แทนที่จะเป็น 1 ถึง 10 ส่วนที่เหลือของบทความนี้ใช้ 1 ถึง 10

Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 4
Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 2. ตระหนักว่าเพลงต่าง ๆ สามารถมีจังหวะที่แตกต่างกันได้

นี้ได้รับการจัดอันดับเป็นจังหวะต่อนาทีหรือ BPM ยิ่งตัวเลขสูง เพลงก็จะยิ่งเร็วขึ้น กำหนดความเร็วที่คุณพอใจ บางเพลงเปลี่ยนจังหวะระหว่างการเล่น ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้จะแสดงบนหน้าจอที่คุณเลือกเพลง BPM ไม่เท่ากับความยาก (เช่น เพลงช้าอาจมี stepcharts ยากกว่าเพลงที่เร็วกว่า) แต่จะเปลี่ยนความเร็วที่ลูกศรเลื่อนขึ้นบนหน้าจอ

Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 5
Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 3 เปลี่ยนแปลงการเลือกของคุณ

หากคุณเลือกเพลงเดียวกันทุกครั้ง มันมักจะล็อคคุณไว้ในฟอร์มที่แย่ และมักจะรบกวนผู้เล่นคนอื่น ทำสิ่งนี้เฉพาะเมื่อคุณยังใหม่กับเกม ในการปรับปรุงอย่างแท้จริงเมื่อคุณเริ่มเล่นความยาก Light/Basic (สีเหลือง) และ Standard/Difficult (สีชมพู) คุณควรเล่นเพลงที่หลากหลายมากขึ้นเพื่อเรียนรู้รูปแบบใหม่

Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 6
Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 4 สัมผัสจังหวะ

ใช้เข่าของคุณเด้งกับตัวละครบนหน้าจอหรือในขณะที่ไฟกะพริบบนตัวเครื่อง เมื่อคุณลดระดับนั้นลงและย้ายไปที่ Light แล้ว คุณสามารถเริ่มเต้นไปพร้อมกับจังหวะได้จริงๆ ก่อนที่คุณจะเลือกเพลงให้เสร็จสิ้น

Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่7
Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 5. อย่ากลับไปตรงกลาง

นี่เป็นสิ่งสำคัญมาก บทช่วยสอนจะแสดงตัวละครที่ยืนอยู่ตรงกลางแท่น แต่หากต้องการเล่นเพลงใด ๆ ที่หนักกว่า 3 ฟุต ท่าทาง "พร้อม" ของคุณควรยืนบนลูกศรซ้ายและขวาเป็นหลัก เกมดังกล่าวไม่ได้ลงโทษคุณสำหรับการเหยียบลูกศรหากไม่มีอยู่บนหน้าจอ เฉพาะสำหรับการก้าวออกจากเวลาหรือไม่เลย ด้วยท่านี้ คุณจะพร้อมมากขึ้นสำหรับรูปแบบลูกศร

Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 8
Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 6. ใช้เท้าทั้งสองข้าง

ผู้เริ่มต้นจำนวนมากจะใช้เท้าที่ถนัดของตนเป็นแผง 3 ส่วนและให้เท้าอีกข้างอยู่นิ่ง ตัวอย่างเช่น ผู้เริ่มเล่นด้วยเท้าซ้ายจะใช้เท้าขวาเพื่อกดลูกศรขวาเท่านั้น ฟอร์มแย่แบบนี้! คุณต้องเรียนรู้การใช้เท้าทั้งสองข้างกับลูกศรมากกว่าหนึ่งลูก มันสามารถประหยัดพลังงานในรูปแบบเช่น "ลง ขึ้น ลง ขึ้น" และช่วยให้คุณได้เปรียบเมื่อคุณเล่นในระดับที่ยากขึ้น

ขั้นตอนที่ 7 เรียนรู้ที่จะเปลี่ยนน้ำหนักของคุณในขณะที่คุณก้าว

  1. ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณได้รับขั้นตอน "ขวา ขวา ขวา" วิธีที่ดีที่สุดในการทำเช่นนี้คือให้น้ำหนักของคุณอยู่ที่เท้าซ้าย ในขณะที่แตะปุ่มขวาสามครั้งด้วยเท้าขวาของคุณ วิธีนี้จะช่วยหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปของผู้เริ่มต้นในการยกน้ำหนักไปที่เท้าขวาหลังจากก้าวแรก ทำให้ต้องกระโดดเพื่อกดปุ่มขวาอีกครั้ง และมักจะเสียสมดุล
  2. ในทำนองเดียวกัน สมมติว่ามีขั้นตอน "ขวา ซ้าย ขวา" วิธีนี้ทำได้ดีที่สุดโดยการเดินบนลูกศร โดยขยับน้ำหนักของคุณไปยังแต่ละก้าวเมื่อคุณตี วิธีนี้จะช่วยหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการรักษาน้ำหนักของคุณบนลูกศรขวาตลอดเวลา ซึ่งจะทำให้ง่ายต่อการแตะปุ่มซ้าย แต่จะบังคับให้คุณกระโดดเพื่อกดปุ่มขวาสุดท้าย เพลงสำหรับผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่ประกอบด้วยขั้นตอนที่สามารถทำได้โดยการผสมผสานระหว่าง "การเดิน" จากลูกศรหนึ่งไปยังอีกลูกศรหนึ่ง และการแตะลูกศรหากขั้นตอนนั้นซ้ำกัน และนี่คือเทคนิคที่คุณต้องเรียนรู้ก่อนที่คุณจะทำเพลงที่หนักกว่านั้นได้

    Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 9
    Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 9
    Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 10
    Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 10

    ขั้นตอนที่ 8 เมื่อคุณเล่น DDR เป็นครั้งแรก ให้ลองบันทึกเทปด้วยตัวคุณเอง

    เป็นวิธีที่ดีในการดูว่าคุณพัฒนาขึ้นมากแค่ไหน! จากนั้นหลังจากเล่นเกมมาสักระยะหนึ่งแล้ว ให้เทปตัวเองอีกครั้ง ดูเทปตอนต้นอย่าวิจารณ์ตัวเอง ดูเทปใหม่แล้วคุณจะรู้ว่ามาไกลแค่ไหน!

    Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 11
    Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 11

    ขั้นตอนที่ 9 อย่าเรียนเล่นแค่เพลงเดียวอวดเก่ง

    มันอาจจะดูดีถ้าคุณกำลังเล่นเกมในบ้าน แต่ที่อาร์เคด คุณจะได้ลอง 3 ครั้ง เล่นเพลงเดียวกัน 3 รอบ โชว์คนอยากอวดเท่านั้น! ก้าวออกจากเขตความสะดวกสบายของคุณ! ถ้าใครแกล้งคุณอย่าสนใจพวกเขา พวกเขาเป็นมือใหม่เหมือนกัน หรือไม่เคยเล่นเลย! อย่าประมาท DDR มันไม่ง่ายอย่างที่คิด!

    วิธีที่ 3 จาก 4: มาตรฐาน/ยาก

    ขั้นตอนที่ 1 ใช้ตัวคูณความเร็ว (เรียกอีกอย่างว่าตัวดัดแปลงความเร็ว)

    กดปุ่มเริ่มต้นค้างไว้เมื่อคุณเลือกเพลงของคุณ (สำหรับเวอร์ชั่นใหม่กว่า ให้กด 9 บนปุ่มตัวเลข) และหน้าจอตัวเลือกจะปรากฏขึ้น ถ้าคุณชอบเพลงของคุณเร็ว ให้ทำ 2x ถ้าคุณชอบเพลงของคุณปานกลาง/เร็ว ให้ทำ 1.5x แม้ว่าตัวดัดแปลงความเร็วจะทำให้ลูกศรเคลื่อนที่เร็วขึ้น แต่ก็เพิ่มช่องว่างระหว่างลูกศรเพื่อให้อ่านและโต้ตอบแบบไขว้และรูปแบบที่ซับซ้อนอื่นๆ ได้ง่ายขึ้น

    1. ตัวดัดแปลงความเร็วจะเพิ่มความเร็วการเลื่อนพื้นฐานซึ่งขึ้นอยู่กับ BPM ตัวอย่างเช่น เพลงที่ 100BPM พร้อมม็อดความเร็ว 2x และเพลงที่ความเร็ว 200BPM พร้อมม็อดความเร็ว 1x มีลูกศรที่เลื่อนด้วยความเร็วเท่ากัน ซึ่งเราเรียกว่า "200 scroll BPM" หรือเพียงแค่ "200 BPM"
    2. ผู้เล่นบางคนโดยเฉพาะผู้ที่เริ่มเล่นในช่วงต้นของซีรีส์ ขมวดคิ้วกับม็อดความเร็ว เช่นเดียวกับที่ผู้เล่นบางคนขมวดคิ้วโดยใช้แถบเพื่อขอความช่วยเหลือ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าตัวดัดแปลงความเร็วและแถบนั้นพร้อมสำหรับความช่วยเหลือของคุณ ไม่มีวิธีใดในการเล่น DDR ดังนั้นให้ทำสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคุณ

      Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 12
      Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 12

      ขั้นตอนที่ 2 เรียนรู้ความแตกต่างระหว่างขั้นตอนต่างๆ

      ตัวโน้ตตัวที่แปดนั้นเร็วเป็นสองเท่าของตัวโน้ตไตรมาส ซึ่งเป็นจังหวะพื้นฐานของเพลง รูปแบบขั้นตอนทั่วไปในมาตรฐานคือโน้ตสามตัวที่ความเร็วสองเท่า (คิดว่า "หนึ่งและสอง สามและสี่") คุณจะต้องอยู่ตรงกลางแผ่นเพื่อทำตามขั้นตอนเหล่านี้ (ดู #5 ด้านบน) พยายามฟังและใช้จังหวะของเพลง แล้วคุณจะค่อยๆ เชี่ยวชาญ (โน้ตตัวที่ 8 ตรงจะนับเป็น "1 & 2 & 3 & 4 &")

      1. โน้ตตัวที่แปดจะมีสีแตกต่างจากโน้ตไตรมาส ในการตั้งค่าสี "โน้ต" โน้ตไตรมาสจะเป็นสีแดง ขณะที่โน้ตตัวที่แปดจะเป็นสีน้ำเงิน ในการตั้งค่าสี "สดใส" สีจะวนรอบด้วยเฟสออฟเซ็ต

        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 13
        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 13

      ขั้นตอนที่ 3 ทำงานกับการเรียนรู้โน้ตที่ 16

      สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นตรงกลางระหว่างจังหวะของโน้ตไตรมาสและโน้ตตัวที่แปด และมักจะอัดแน่นอยู่บนหน้าจอ การใช้ตัวคูณความเร็วเพื่อกระจายออกจะช่วยให้คุณ "อ่าน" จังหวะได้อย่างมาก (โน้ตตัวที่ 16 ตรงจะนับเป็น "1-e-&-a 2-e-&-a 3-e-&-a 4-e-&-a" คุณจะไม่ค่อยเห็นรูปแบบนี้ในมาตรฐาน โดยปกติสิ่งที่ปรากฏคือกลุ่มของโน้ตตัวที่ 1/16 สามตัวติดต่อกัน นับรูปแบบนี้เป็น "1-e-&, 2-e-&, 3" หรือ "1 &-a-2 &-a 3" ฯลฯ ขึ้นอยู่กับว่าเกิดขึ้นเมื่อไหร่)

      1. อีกรูปแบบหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับโน้ตตัวที่ 16 คือสิ่งที่เรียกว่าโน้ตตัวที่ 8 ในทฤษฎีดนตรี สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับลูกศรที่แยกโน้ตตัวที่ 16 3 อัน (3/4 ของจังหวะ) อาจปรากฏในกลุ่ม 3 หรือ 5

        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 14
        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 14
      Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 15
      Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 15

      ขั้นตอนที่ 4 ฝึกครอสโอเวอร์ ครอสโอเวอร์เป็นขั้นตอนที่คุณต้องหันลำตัวไปด้านข้างและข้ามขาข้างหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งเพื่อ "เดิน" ตามขั้นบันไดได้สำเร็จ

      ตัวอย่างเช่น สำหรับ "ซ้าย ลง ขวา ล่าง ซ้าย" คุณควรข้ามเท้าซ้ายไปชนกับลูกศรซ้ายและขวา ครอสโอเวอร์เป็นท่าแรกที่ซับซ้อนกว่า

      Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 16
      Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 16

      ขั้นตอนที่ 5. Galloping เป็นที่ที่คุณเช่นกัน

      ..วิ่ง.. เหล่านี้คือบันทึกย่อที่ 1/16 ในทางเทคนิคจัดกลุ่ม 2 ต่อครั้ง (นับว่า "1-e, 2-e" หรือ "1 a-2 a-3" ขึ้นอยู่กับเวลา) คุณกระโดดขึ้นไปในอากาศและเมื่อคุณเหยียบเท้าข้างหนึ่งแล้ว คุณจะตกลงไปอีกบนลูกศรตรงข้าม ตีหนึ่งในสี่หลังจากนั้น TSUGARU APPLE MIX (DDR Extreme US, DDR MAX 2 และ DDR EXTREME อาเขต) และ COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Extreme Arcade) เป็นเพลงที่ยอดเยี่ยมในการควบคุม Japan on Heavy นั้นยอดเยี่ยมในการเรียนรู้ Galloping เพราะมักจะมีการควบม้ายาวเป็นแถวโดยใช้ลูกศรเพียง 2 ลูก และในบางส่วนจะก้าวหน้ากว่าด้วยการควบลูกธนูไปทั่ว อย่างไรก็ตาม มันไม่มีการบังคับควบม้าแบบบังคับหรือบังคับควบแน่น ดังนั้นมันควรจะดีทั้งหมด

      Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 17
      Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 17

      ขั้นที่ 6. บางครั้งมันก็ยากที่จะเห็นการควบม้ากลางลำลูกธนู

      การใช้ speed mods จะทำให้อ่านง่ายขึ้น เช่นเดียวกับการเปลี่ยน notekin เป็น Note (ในเวอร์ชันเก่าที่เรียกว่า Solo) เวอร์ชันสำหรับใช้ในบ้านยังมีตัวเลือกให้ใช้สกินโน้ตสีต่างๆ ที่เรียกว่า Type2 สีที่ต่างกันเหล่านี้ทำให้การเลือกควบม้าเป็นเรื่องเล็กน้อย

      Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 18
      Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 18

      ขั้นตอนที่ 7 โปรดทราบว่าบางเพลงมีเทคนิคเฉพาะ:

      1. บางเพลงใช้แฝดสาม แฝดสามคือโน้ตที่ตกหนึ่งในสาม หนึ่งหก หนึ่งสิบสอง ห้าสิบสอง ฯลฯ ระหว่างจังหวะ ตัวอย่างเช่น Burning Heat และจุดจบของ Afronova หากคุณไม่รู้จักแฝดสาม ให้ค้นหาเพลงเหล่านั้นใน YouTube และควรชัดเจนว่าเป็นโน้ตใด ฝึกฝนพวกเขา
      2. เพลงอื่นๆ เช่น Healing Vision (Angelic Mix) บางครั้งใช้ Stop ซึ่งหมายความว่าลูกศรหยุดชั่วขณะหนึ่ง พวกเขาหยุดบนหน้าจออย่างแท้จริงเป็นเวลาครึ่งวินาที
      3. บางเพลงเปลี่ยนความเร็วตรงกลาง บางครั้งคุณอาจเห็นลูกศรอยู่ใกล้กันหรือห่างกันมากขึ้น และเรียนรู้ที่จะเพิกเฉย มันเป็นจังหวะเดียวกัน ลูกศรก็แค่เปลี่ยนความเร็วบนหน้าจอ ตัวอย่างเฉพาะของการเพิ่มความเร็วเป็นสองเท่าหรือลดลงครึ่งหนึ่งในช่วงกลางของเพลงเรียกว่า ซอฟแลน ซึ่งตั้งชื่อตามเพลง Soft Landing on the Body บน Beatmania IIDX

        วิธีที่ 4 จาก 4: ผู้เชี่ยวชาญ

        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 19
        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 19

        ขั้นตอนที่ 1 ดำเนินการเพลงที่ยากยิ่งขึ้น

        เมื่อคุณคุ้นเคยกับเพลงที่มีความยากมาตรฐานมากมายแล้ว ให้เริ่มทำเพลงหนัก 6 ฟุต ในขณะที่คุณเชี่ยวชาญการเคลื่อนไหวใหม่ที่จำเป็น คุณจะสามารถเคลื่อนไปถึง 8 ส่วนท้าย เป็น 9 และ 10 ได้

        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 20
        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 20

        ขั้นตอนที่ 2 สำหรับเพลงที่หนักมาก การใช้แถบข้างหลังคุณเพื่อความสมดุลสามารถช่วยได้มาก

        แม้ว่าผู้เล่นบางคนจะโต้เถียงและขมวดคิ้วถึงความจำเป็นของมัน แต่ก็อาจมีประโยชน์ สำหรับ Beginner, Light และ Standard ไม่จำเป็นต้องใช้แถบนี้

        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 21
        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 21

        ขั้นตอนที่ 3 สำหรับเพลงสุดท้ายของคุณ ให้ลองเพลงหนักๆ ที่ปกติแล้วคุณอาจไม่สามารถเล่นให้จบได้

        หากคุณทำอย่างนั้นต่อไป ในที่สุดคุณจะสามารถทำเพลงใหม่ให้เสร็จ และเพิ่มเพลงของคุณ

        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 22
        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 22

        ขั้นตอนที่ 4 พยายามเรียนรู้รูปแบบขั้นตอนที่ซับซ้อนที่สุดที่คุณสามารถทำได้ขณะ "เดิน" หรือเปลี่ยนเท้าตลอดเวลา

        เพลง Rhythm and Police (มิกซ์ที่ 4) เป็นเพลงที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้อย่างช้าๆ และทำงานได้ดี - มันมีรูปแบบขั้นตอนที่ซับซ้อนส่วนใหญ่ที่ไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการไขว้กัน เพลง Afronova (มิกซ์ครั้งที่ 3) เหมาะสำหรับสอนท่าที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น ต้องเลี้ยวซ้าย 90 องศา ถึงจะตี "ซ้าย ขึ้น ขวา ซ้าย ลง ขวา ซ้าย ขึ้น ขวา ซ้าย ลง ขวา…"

        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 23
        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 23

        ขั้นตอนที่ 5. เรียนรู้การใช้ส้นเท้าและส่วนปลายเท้า

        เทคนิคนี้บางครั้งเรียกว่าการเล่นเท้าแบน ตัวอย่างเช่น ให้ลูกบอลเท้าขวาของคุณอยู่บน และส้นเท้าขวาของคุณอยู่ทางขวา ตอนนี้ สมมติว่าคุณมีรูปแบบขั้นตอน Up-Left-Right ตีลูกด้วยเท้าขวาของคุณ ปล่อยให้ส่วนไหนของเท้าซ้ายของคุณนั้นง่ายที่สุด และไปทางขวาด้วยส้นเท้าของคุณ เนื่องจากคุณขยับเท้าในระยะทางที่สั้นกว่า คุณจึงใช้พลังงานน้อยลงและเคลื่อนไหวเร็วขึ้น

        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 24
        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 24

        ขั้นตอนที่ 6. พยายามอย่าคิดมากขณะเล่น

        นี่อาจฟังดูขัดกับสัญชาตญาณ แต่มันอาจจะง่ายกว่ามากที่จะเล่นเมื่อคุณไม่ได้คิดที่จะเล่น! ร่างกายของคุณจะจดบันทึกอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้นถ้าคุณไม่คิดมาก! อาจฟังดูบ้า แต่อาจใช้ได้ผลสำหรับคุณ

        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 25
        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 25

        ขั้นตอนที่ 7 ใช้โหมดฝึกฝน

        หากคุณมี DDR สำหรับคอนโซลหน้าแรก การลดความเร็วของเพลงสักสองสามเปอร์เซ็นต์สามารถช่วยให้คุณเรียนรู้ลำดับที่ยุ่งยากโดยเฉพาะในเพลงได้

        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 26
        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 26

        ขั้นตอนที่ 8 ความแข็งแกร่งเป็นกุญแจสำคัญ

        สำหรับผู้ที่มีความรู้ด้านเทคนิค หากคุณพบว่าตัวเองติดอยู่ที่ระดับเท้าบางระดับ เช่น 7 ฟุต ให้ลองทำดังนี้ ตั้งค่ารายการเพลงเป็นความยาก (เครื่องอาร์เคด) ซึ่งจะจัดหมวดหมู่เพลงตามจำนวนฟุต ค้นหาระดับของคุณและเริ่มใช้รายการนั้นในทางที่ผิด เมื่อคุณสามารถส่งผ่านทุกเพลงในระดับ B หรือสูงกว่าสำหรับระดับนั้น (ส่วนใหญ่คือ 7 ฟุตหรือต่ำกว่า) คุณควรจะสามารถเริ่มเล่นในระดับความยากที่สูงขึ้นได้ โปรดทราบว่าหลังจากที่คุณเริ่มเล่น 8 ฟุตหรือสูงกว่า คุณควรจะสามารถผ่านเพลงทั้งหมดที่มี A ได้ก่อนที่จะก้าวไปสู่ระดับถัดไป

        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 27
        Master Dance Dance Revolution ขั้นตอนที่ 27

        ขั้นตอนที่ 9 ระดับทักษะและระดับความแข็งแกร่งมีความสำคัญเท่าเทียมกัน

        โดยทั่วไปแล้ว การมีทักษะในการเล่นเพลงที่เหนือระดับและผ่านได้ (แม้ว่าจะแทบจะไม่ได้) ก็เป็นสิ่งหนึ่งที่จะเป็นเรื่องหนึ่ง แต่ถ้าขาของคุณหมดแรงก่อนที่เพลงจะจบ ให้เน้นที่ความแข็งแกร่ง ไม่สำคัญว่าคุณจะรู้เทคนิคขั้นสูงมากแค่ไหน เว้นแต่คุณจะได้รับความสมดุลที่ดีระหว่างทั้งสองในระดับที่สูงขึ้น

        เคล็ดลับ

        • หากคุณต้องการการสนับสนุนจากบาร์ แต่เป็นเจ้าของเกมเวอร์ชั่นโฮมที่มีแผ่นรองเต้นแบบนุ่ม คุณสามารถวางเก้าอี้ไว้ด้านหลังเสื่อเต้นรำและใช้พนักพิงศีรษะเป็นบาร์ได้
        • ถ้าเล่นเองไม่สะดวกพาเพื่อนมา
        • ใช้เพื่อนของคุณ หากคุณกำลังเล่นกับเพื่อนในโหมด VS และคุณรู้ว่าพวกเขาสามารถล้างเพลงได้ ให้ลองเล่นเพลงในระดับความยากที่สูงขึ้น แม้ว่าคุณจะล้มเหลว พวกเขาก็จะพาคุณไปสู่ระดับต่อไป สิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับความเคารพในสายตาของผู้เล่นที่ดีกว่าที่เบื่อที่จะเห็นผู้คนเล่นเพลงเดียวกันในระดับความยากเดียวกัน
        • ต่อไปนี้คือตัวเลือกต่างๆ ที่คุณจะเห็นเมื่อคุณเริ่มเล่นเกมครั้งแรก:

          • ความเร็ว: เลือกจาก x1, x1.5, x2, x3, x5 และ x8 x1 คือความเร็วดั้งเดิม x2 เร็วกว่านั้นสองเท่า
          • เพิ่ม: การเร่งความเร็วของลูกศร ลูกศรจะเร็วขึ้นเมื่อเลื่อนไปตามหน้าจอ
          • ลักษณะที่ปรากฏ: การมองเห็นลูกศร คุณสามารถผสมลูกศรของคุณได้หากต้องการ ตัวเลือกต่างๆ ได้แก่ Visible, Hidden, Sudden และ Stealth มองเห็นได้เป็นการกระทำเริ่มต้น โดยพื้นฐานแล้วมันไม่ทำอะไรเลย คุณเพียงแค่เห็นลูกศร ที่ซ่อนอยู่คือเมื่อลูกศรปรากฏขึ้นบนหน้าจอ แต่จะหายไปก่อนที่จะถึงด้านบน ทันใดนั้นคือเมื่อลูกศรปรากฏขึ้นใกล้ด้านบนอย่างกะทันหัน การซ่อนตัวคือเมื่อมองไม่เห็นลูกศร
          • เลี้ยว: คุณสามารถทำให้ลูกศรของคุณไป 180 องศา (กระจก), หมุน 90 องศาตามเข็มนาฬิกา (ขวา), 90 องศาทวนเข็มนาฬิกา (ซ้าย) หรือตำแหน่งที่ลูกศรจะเลอะ (สับเปลี่ยน)!
          • เลื่อน: ควบคุมวิธีที่คุณต้องการให้ลูกศรของคุณมา ขึ้นหรือลง. ตัวเลือกของคุณสำหรับ Scroll คือ Standard และ Reverse มาตรฐานคือเมื่อลูกศรขึ้นไป (ซึ่งเป็นมาตรฐาน) ย้อนกลับคือเมื่อลูกศรทำลง
          • ตรึงลูกศร: ลูกศรที่คุณต้องเหยียบและหยุด
          • ความยากของขั้นตอน: คุณต้องการให้เพลงของคุณหนักแค่ไหน พวกเขามีระดับเริ่มต้น, เบา, มาตรฐาน, หนักและบางครั้งท้าทาย
        • การเลี้ยว 90 องศาเทียบกับขั้นตอนสองขั้น: เมื่อมีคอมโบ LUR, LDR, RUL หรือ RDL มีสามวิธีที่จะทำได้:

          • ใช้เท้าสัมพัทธ์ (เช่น เท้าซ้ายสำหรับแป้นซ้าย และเท้าขวาสำหรับแป้นขวา) สำหรับก้าวแรก และเท้าอื่นของคุณสำหรับอีกสองก้าวในขณะที่น้ำหนักของคุณอยู่ที่เท้าแรก ใช้เมื่อคุณสามารถขยับขาได้เร็วพอที่จะดึงขาเดียวได้ 2 ขาสุดท้าย แต่ผู้เชี่ยวชาญมักไม่ใช้ นี่กลายเป็น L(L)-U(R)-R(R)
          • ใช้เท้าตรงข้ามสำหรับก้าวแรก (เช่น เท้าซ้ายไปแป้นขวา หรือเท้าขวาไปแป้นซ้าย) และสลับเท้าอีกสองเท้า จบลงด้วย L(R)-U(L)-R(R)
          • ใช้เท้าข้างหนึ่งสำหรับแป้นด้านซ้ายและด้านขวาโดยให้เท้าอีกข้างอยู่บนแป้นขึ้นหรือลง
        • สำหรับการฝึกฝนเพิ่มเติม ให้ซื้อเกมเวอร์ชันสำหรับใช้ในบ้านสำหรับ Wii, Xbox หรือ PS2 สิ่งนี้จะช่วยประหยัดเงินที่คุณหามาได้ หากคุณทำเพลงตก คุณจะไม่เสียเงินเปล่า! มันจะจ่ายสำหรับตัวเองเมื่อเวลาผ่านไป
        • ในเพลงที่เร็วขึ้น พยายามชี้นำลูกศร มองประมาณครึ่งทางระหว่างด้านล่างของหน้าจอที่ลูกศรเกิดขึ้นและด้านบนที่มีลูกศรขั้นตอนอยู่ สิ่งนี้จะสอนให้คุณคาดเดาตาม BPM ของเพลงมากกว่าการชี้นำด้วยภาพ นี่เป็นแนวคิดหลัก
        • ตั้งเป้าหมายและท้าทายตัวเอง เริ่มด้วยเพลงที่ง่ายที่สุด แล้วไต่อันดับขึ้นไปบนสุด! วิธีเดียวที่คุณจะเก่งขึ้นได้คือถ้าคุณพยายามเพลงและด่านที่ท้าทายมากขึ้นอย่างสม่ำเสมอ เล่นเพลงที่หนักแน่นเสมอ (เช่น 1 ฟุตเหนือระดับปกติของคุณ) เพื่อให้คุณเล่นได้ดีขึ้นและกระโดดขึ้นไปอีกขั้นในที่สุด
        • อย่ากลัวที่จะขอคำแนะนำจากผู้เล่นคนอื่น ผู้เล่น DDR ส่วนใหญ่ชอบช่วยเหลือผู้อื่นเพื่ออวดความสามารถอันน่าทึ่งของพวกเขาในเกม! อย่าถามพวกเขากลางเพลง นั่นทำให้เสียสมาธิมาก!
        • เข้าสู่จังหวะของเพลง หากคุณกระเด้งไปตามจังหวะ การก้าวขึ้นบันไดในเวลาที่เหมาะสมจะง่ายกว่าการยืนนิ่งและขยับแค่เท้าเท่านั้น ถูกเตือนว่าในระดับที่สูงขึ้น บางเพลงจงใจไปผิดปรกติ เพียงจำไว้ว่าให้สนุกกับมันและไม่ต้องอายที่จะตีกลับในขั้นตอนของคุณ!
        • ใช้ลูกศรเป็นแนวทาง ให้สัญชาตญาณของคุณบอกคุณเป็นครั้งคราวว่าเมื่อใดควรเหยียบลูกศรตามจังหวะเพลง การก้าวเข้าสู่จังหวะจะแม่นยำกว่าการพยายามจับเวลาเมื่อลูกศรมองเห็นด้านบนสุดของหน้าจอด้วยสายตา

        คำเตือน

        • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ยืดและเล่นเพลงระดับล่างหรือสองเพลงเพื่อวอร์มร่างกายอย่างเหมาะสม
        • หากคุณซื้อ DDR สำหรับ Xbox หรือ PS2 อย่าลืมซื้อแผ่นเต้นแบรนด์เนม (Konami) เพราะแผ่นรองนอกแบรนด์อาจมีพื้นลื่นมาก
        • อย่าเล่น DDR ประมาณหนึ่งชั่วโมงหลังจากที่คุณกินหรือดื่ม เว้นแต่จะเป็นอาหารว่างหรือของเหลวที่ให้ความชุ่มชื้น (ดูด้านล่าง)
        • อย่าเสียสมาธิหรือพูดคุยกับผู้เล่นในขณะที่พวกเขากำลังเล่นอยู่! สิ่งนี้สามารถละทิ้งพวกเขาและถือเป็นการหยาบคาย (ยกเว้นว่าผู้เล่นบางคนสามารถพูดเกี่ยวกับชีวิตของพวกเขาได้จริงๆ หรือกระทั่งรู้สึกมีปรัชญาในขณะที่พวกเขากำลังเต้นรำ ซึ่งทำให้พวกเขามีความสามารถหลายอย่างมาก อย่าพยายามทำสิ่งนี้ด้วยตัวเอง จนกว่าคุณจะแน่ใจว่าคุณสามารถจัดการกับความเครียดได้อย่างแน่นอน)
        • เข็มขัดมักจะมีประโยชน์ ด้วยการเคลื่อนไหวทั้งหมดใน DDR แม้แต่กางเกงหรือกางเกงขาสั้นที่พอดีตัวก็สามารถหย่อนคล้อยหรือย้อยได้
        • อย่าตก! ฟังดูงี่เง่า คนล้มแล้วอายมาก
        • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าถุงเท้าที่คุณใส่สำหรับแผ่นรองแบบพื้นฐานสำหรับใช้ในบ้านจะไม่ทำให้คุณลื่น เหงื่อยังทำให้พื้นผิวของแผ่นอิเล็กโทรดซับซ้อนขึ้นได้ บางคนชอบเล่นเท้าเปล่าเช่นกัน ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด จงใช้สามัญสำนึกเสมอ และระวังอย่ารบกวนผู้อื่นที่อยู่รอบตัวคุณ! นอกจากนี้ ขณะเล่นบนแผ่นเต้นแบบนุ่ม คุณอาจต้องการสวมถุงเท้าแทนการเดินเท้าเปล่า ถุงเท้ามีประโยชน์อย่างยิ่งในโหมดที่ยากขึ้น เพราะมันทำให้ตีลูกธนูได้ง่ายขึ้นอย่างรวดเร็ว ในขณะที่การเดินเท้าเปล่าอาจทำได้ยากขึ้น เนื่องจากเท้าของคุณอาจจะยึดติดกับแผ่นรองเล็กน้อย และทำให้ช้าลงเมื่อเล่นบนเครื่องอาร์เคด ควรสวมรองเท้าหรือถุงเท้าที่หนากว่านี้ เพราะการเอานิ้วจิ้มกลางเพลงอาจส่งผลต่อการแสดงของคุณได้
        • หากคุณเป็นผู้หญิง หลีกเลี่ยงการสวมเสื้อท่อนบน และอย่าใส่เสื้อผ้าที่หลวมมากเพราะอาจขัดขวางการเคลื่อนไหวของคุณ นอกจากนี้ การสวมรองเท้าส้นสูงอาจดูเท่เมื่ออยู่บนท้องถนน แต่อาจจะไม่เป็นเช่นนั้นเมื่อคุณหักส้นเท้าหรือข้อเท้าบิด