คุณเป็นแฟนของ Hunger Games หรือไม่? คุณต้องการที่จะสามารถเล่นเกมหิวโดยไม่ต้องเสี่ยงชีวิตของคุณหรือไม่? ถ้าใช่ สิ่งที่คุณต้องมีก็คือวัสดุที่แตกต่างกันเล็กน้อยและในบางครั้ง และคุณสามารถสร้างเกมกระดาน Hunger Games ของคุณเองได้
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 3: การเตรียมวัสดุของคุณ
ขั้นตอนที่ 1. สร้างชิ้นส่วนเกมของคุณ
ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องมีชิ้นส่วนเกมที่จะใช้เพื่อเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ กระดาน คุณสามารถใช้สิ่งของในครัวเรือนในชีวิตประจำวันเป็นชิ้นเกม (เช่น เหรียญ ลูกปัด ฯลฯ) หรือสร้างสรรค์จริงๆ คุณสามารถสร้างชิ้นเกมกระดาน DIY ของคุณเองโดยใช้รูปภาพของตัวละครจากเกมหิว
ขั้นตอนที่ 2 เตรียมเอกสารติดตามความเสียหายและความอุดมสมบูรณ์ของคุณ
ระหว่างเกม ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายจากการโจมตีและรับสิ่งของจาก Cornucopia ก่อนเริ่มเกม คุณจะต้องสร้างแผนภูมิเพื่อติดตามทั้งความเสียหายและวัตถุ Cornucopia:
- ความเสียหาย: เขียนชื่อผู้เล่นแต่ละคนลงไป แล้วจดความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นทั้งหมดที่ผู้เล่นแต่ละคนอาจได้รับ (มีดังต่อไปนี้) เมื่อผู้เล่นถูกโจมตี ให้ระบุด้วยเครื่องหมายที่ความเสียหายเกิดขึ้น โปรดทราบว่าการโจมตีที่สำเร็จแต่ละครั้งจะนับเป็น 1 ครั้งเท่านั้น การติดตามความเสียหายเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากจะระบุเวลาที่ผู้เล่นเสียชีวิตและออกจากเกม
- ความอุดมสมบูรณ์: ผู้เล่นยังจะได้รับสิ่งของต่าง ๆ จาก Cornucopia ซึ่งจะทำให้พวกเขาได้เปรียบในระหว่างเกม ผู้เล่นแต่ละคนสามารถรับไอเท็มได้ 1 ประเภทจาก Cornucopia เท่านั้น ดังนั้นการติดตามว่าผู้เล่นคนใดมีสิ่งของใดบ้าง ใต้ตัวติดตามความเสียหายของผู้เล่นแต่ละคน ให้เขียนชื่อของแต่ละวัตถุใน Cornucopia เมื่อผู้เล่นได้รับวัตถุ ให้ทำเครื่องหมายข้างชื่อวัตถุ
ขั้นตอนที่ 3 รวบรวมวัสดุอื่น ๆ ที่จำเป็น
ในการเล่นเกม คุณจะต้องใช้ลูกเต๋า 6 ด้านด้วย ในการสร้างเกม คุณจะต้องใช้กระดาษ ดินสอ และปากกามาร์คเกอร์/ดินสอสีเพื่อระบายสีแผนที่
วิธีที่ 2 จาก 3: การสร้างกระดานเกม
กระดานเกมสำหรับเกมนี้เป็นแผนที่ของเวที Hunger Games ที่คุณจะสร้างขึ้นเอง ส่วนนี้จะให้คำแนะนำคร่าวๆ แต่ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจเกี่ยวกับรายละเอียดและทำให้เป็นของคุณเอง คุณสามารถใส่ทางเดิน พื้นที่ และประเภทของภูมิประเทศที่คุณต้องการได้
ขั้นตอนที่ 1. เลือกกระดาษของคุณ
กระดาษขนาดใดก็ได้ก็ใช้ได้ แต่ขอแนะนำให้ใช้กระดาษแผ่นใหญ่ (เช่น 11x17 นิ้วขึ้นไป) เพื่อหลีกเลี่ยงพื้นที่เล่นที่คับแคบ
ขั้นตอนที่ 2 วาดทางเดิน
ใช้ดินสอวาดทางเดินจากขอบแผนที่แล้วหมุนวนไปตรงกลาง เนื่องจากจุดของเกมไม่ได้ไปถึงจุดสิ้นสุดของเส้นทาง ให้ทางเดินของคุณเป็นวงกลมเพื่อไม่ให้มีจุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุด และผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ต่อไปได้มากที่สุด
ขั้นตอนที่ 3 วาดสะพานและช่องว่าง
ในการทำให้สิ่งต่างๆ ซับซ้อนขึ้น คุณสามารถวาด "สะพาน" ที่เชื่อมโยงส่วนต่างๆ ของทางเดินเข้าด้วยกัน และสร้างวิธีต่างๆ มากมายเพื่อไปยังที่เดียวกัน จากที่นั่น แบ่งทางเดินของคุณออกเป็นช่องว่างประมาณ 1 นิ้วที่ผู้เล่นแต่ละคนจะลงจอดในเทิร์นของพวกเขา
ขั้นตอนที่ 4 เพิ่ม Cornucopia
ที่กึ่งกลางของแผนที่ ให้วาด Cornucopia มันมีบทบาทสำคัญในเกม ดังนั้นจงทำให้มันมีขนาดค่อนข้างใหญ่ เพื่อให้มันโดดเด่นบนแผนที่และมองเห็นได้ง่ายสำหรับผู้เล่นทุกคน
ขั้นตอนที่ 5. ติดป้ายช่องว่างบางส่วน
คุณสามารถเพิ่มป้ายกำกับในพื้นที่บางช่องได้หากต้องการ เนื่องจากไม่มีจุด "เริ่มต้น" และ "จุดสิ้นสุด" ที่เฉพาะเจาะจง คุณสามารถติดป้ายช่องว่างต่างๆ รอบกระดานเป็นจุด "เริ่มต้น" ซึ่งผู้เล่นจะเริ่มเกม เพื่อให้ทุกอย่างยุติธรรม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจุด "เริ่มต้น" ของคุณอยู่ห่างจากจุด "เริ่มต้น" อื่น ๆ และ Cornucopia เท่ากัน จากตรงนั้น คุณสามารถสร้างสรรค์และติดป้ายกำกับพื้นที่อื่นๆ ด้วยอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ เช่น "ล่องหน" (ที่ซึ่งคุณปลอดภัยจากการถูกโจมตี) "พลาดท่า" "พลิกคว่ำ" เป็นต้น
ขั้นตอนที่ 6 วาดภูมิประเทศบนแผนที่
เมื่อคุณติดป้ายกำกับทางเดินและพื้นที่ของคุณเสร็จแล้ว คุณสามารถสร้างสรรค์และวาดภูมิประเทศรอบๆ ทางเดินได้ รูปลักษณ์ของแผนที่ขึ้นอยู่กับคุณ แต่คำแนะนำเกี่ยวกับภูมิประเทศที่คุณอาจใส่ได้มีดังนี้
- ทะเลทราย
- ป่า
- มหาสมุทร/หมู่เกาะ
- ป่าฝนเขตร้อน
- หนองน้ำ
- เมืองร้าง
- ภูเขา
วิธีที่ 3 จาก 3: การสร้างกฎ
ส่วนนี้จะให้คำแนะนำเกี่ยวกับกฎเกณฑ์ต่างๆ ที่จะใช้ระหว่างการเล่นเกม อีกครั้ง คุณสามารถปรับและเปลี่ยนกฎในเกมของคุณขึ้นอยู่กับว่าอะไรดีที่สุดและสนุกที่สุดสำหรับคุณ กฎเหล่านี้มีไว้เพื่อให้กรอบการทำงานเท่านั้น
ขั้นตอนที่ 1. ทำความเข้าใจพื้นฐานเบื้องต้นของเกม
เป้าหมายของเกมคือการเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ ผู้เล่นทอยลูกเต๋าเพื่อเคลื่อนที่ไปรอบๆ กระดาน พยายามเข้าใกล้ผู้เล่นคนอื่นมากพอเพื่อโจมตีพวกเขา หนีจากผู้เล่นคนอื่นที่พยายามโจมตีพวกเขา และไปถึง Cornucopia ซึ่งมีสิ่งของที่ช่วยปกป้องตนเองและทำให้การโจมตีของพวกเขาถึงตายได้ ไม่มีพื้นที่สิ้นสุด ดังนั้นผู้เล่นจะเคลื่อนที่ไปรอบๆ กระดานต่อไปจนกว่าจะมีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ยังมีชีวิตอยู่ ผู้เล่นคนนั้นได้รับตำแหน่งผู้ชนะจาก Hunger Games
ขั้นตอนที่ 2 ดูว่าผู้เล่นจะเคลื่อนไหวอย่างไร
ผู้เล่นเริ่มต้นที่ช่องว่าง "เริ่ม" ใดๆ ในการย้าย ผู้เล่นทอยลูกเต๋าหนึ่งลูกและย้ายจำนวนช่องว่างที่ระบุโดยลูกเต๋า
ขั้นตอนที่ 3 รู้ว่าเมื่อใดที่คุณสามารถโจมตีได้
เมื่อผู้เล่นกลิ้งไปมา หากพวกเขาอยู่ในพื้นที่ 3 ช่องของผู้เล่นอื่น พวกเขาสามารถโจมตีพวกเขาได้ อย่างไรก็ตาม การโจมตีไม่ประสบความสำเร็จเสมอไป หากต้องการโจมตี ให้ทอยลูกเต๋าหนึ่งลูก - หากจำนวนทอยมากกว่า 3 แสดงว่าคุณตี หากคุณตีให้ทอยลูกเต๋าอีกครั้งเพื่อระบุความเสียหาย แผนภูมิความเสียหายมีดังนี้:
- 1: มือ
- 2: เท้า
- 2: อาร์ม
- 3: ขา
- 4: ไหล่
- 5: หน้าอก
- 6: หัวใจ
ขั้นตอนที่ 4 ติดตามความเสียหายที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับ
ในตอนเริ่มเกม เสนอชื่อผู้เล่นหนึ่งคนเป็นผู้อำนวยการ บุคคลนี้จะคอยติดตามความเสียหายรวมถึงไอเท็ม Cornucopia บนแผ่นติดตามตามที่อธิบายไว้ข้างต้น และแจ้งให้ผู้เล่นทราบเมื่อถูกโจมตีมากพอที่จะตาย โปรดทราบว่าความเสียหายบางอย่างรุนแรงกว่าความเสียหายอื่นๆ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องถูกโจมตีในสถานที่นั้นในจำนวนที่ต่างกันก่อนที่จะตาย:
- 1: มือ/เท้า - 4 ครั้ง = ตาย
- 2: ขา - 4 ครั้ง = ความตาย
- 3: แขน - 4 ครั้ง = ความตาย
- 4: ไหล่ - 3 ครั้ง = ความตาย
- 5: หน้าอก - 2 ครั้ง = ความตาย
- 6: หัวใจ - 1 ตี = ความตาย
ขั้นตอนที่ 5. ทำความเข้าใจกับบทบาทของความอุดมสมบูรณ์
ในขณะที่ผู้เล่นกำลังเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ กระดาน พวกเขากำลังพยายามไปที่ Cornucopia เนื่องจากมันให้ไอเท็มเพื่อช่วยคุณในเกม เมื่อคุณไปถึง Cornucopia ให้ทอยลูกเต๋าเพื่อระบุว่าคุณจะรวบรวมไอเท็มอะไร ผู้อำนวยการจะตรวจสอบรายการนี้บนแผ่นติดตามความอุดมสมบูรณ์ของคุณ โปรดทราบว่าคุณสามารถรับแต่ละรายการจาก Cornucopia ได้เพียงครั้งเดียว ดังนั้นหากคุณทอยได้ 1 เช่น และคุณมีสิ่งที่เกี่ยวข้องอยู่แล้ว คุณจะไม่ได้อะไรเลย ไม่มีไอเท็มใดจาก Cornucopia ที่หมดอายุ ดังนั้นจึงสามารถใช้ได้หลายครั้งตลอดทั้งเกม รายการใน Cornucopia คือ:
- 1: เกราะ - ให้คุณสามารถบล็อกการโจมตีหัวใจและหน้าอกได้ หากคู่ต่อสู้ของคุณทอย 5 (หีบ) หรือ 6 (หัวใจ) จะไม่นับความเสียหายกับคุณ
- 2: Medical Kit - ให้ความสามารถในการลดความรุนแรงของความเสียหายต่อคุณ -1 ตัวอย่างเช่น หากคู่ต่อสู้โจมตีคุณและทอย 5 สำหรับความเสียหาย (หน้าอก) ชุดเครื่องมือแพทย์จะลดความรุนแรงนี้ลง -1 ดังนั้นความเสียหายจริงจะเป็น 4 (ไหล่)
- 3: อาหารและน้ำ - ให้คุณย้ายพื้นที่พิเศษ 1 ช่องหลังจากม้วนแต่ละครั้ง
- 4: ปืน - ให้ความสามารถในการเพิ่มความรุนแรงของความเสียหายต่อคู่ต่อสู้ของคุณ +1 ตัวอย่างเช่น หากคุณโจมตีคู่ต่อสู้และทอย 5 สำหรับความเสียหาย (หน้าอก) ลูกธนูจะเพิ่มความรุนแรงขึ้น +1 ดังนั้นความเสียหายจริง ๆ จะเป็น 6 (หัวใจ)
- 5: Arrows - ให้ความสามารถในการโจมตี 2 ครั้งต่อการโจมตี ตัวอย่างเช่น หากคุณหมุน 3 (แขน) คู่ต่อสู้ของคุณจะถูกตีที่แขน 2 ครั้ง แทนที่จะเป็น 1 ครั้ง
- 6: ดาบ - ให้ความสามารถในการโต้กลับ หากคุณมีดาบ คุณสามารถโจมตีคู่ต่อสู้ได้ทันทีหลังจากที่พวกเขาโจมตีคุณ
ขั้นตอนที่ 6 เขียนกฎข้างต้น
คุณสามารถคงกฎที่แนะนำไว้ตามเดิม หรือจะปรับเปลี่ยนกฎเหล่านี้เพื่อทำให้เกมของคุณไม่เหมือนใคร เมื่อคุณตัดสินใจเกี่ยวกับกฎของคุณแล้ว ให้จดไว้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใช้อ้างอิงได้ในระหว่างเกม เมื่อคุณเล่นแล้ว คุณอาจต้องปรับเปลี่ยนกฎโดยขึ้นอยู่กับว่าการเล่นเกมดำเนินไปอย่างราบรื่นเพียงใด