เกมโชว์มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในโทรทัศน์และเป็นความบันเทิงในรูปแบบที่รัก ถ้าคุณชอบดูพวกเขา คุณอาจรู้สึกอยากพัฒนาตัวเอง ไม่ว่าคุณจะพยายามออกอากาศรายการบนเครือข่ายขนาดใหญ่หรือโทรทัศน์ในพื้นที่ หรือแม้แต่ต้องการสตรีมรายการฟรีบนช่อง YouTube มีหลายสิ่งที่คุณต้องคำนึงถึงเมื่อพัฒนาเกมโชว์.
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 5: การตั้งค่ารูปแบบเกมโชว์
ขั้นตอนที่ 1. เลือกประเภท
มีเกมโชว์หลายประเภทในตลาด และคุณต้องตัดสินใจว่ารายการของคุณจะเป็นประเภทใด ประเภทของเกมโชว์ ได้แก่:
- เกมเรื่องไม่สำคัญเช่น Jeopardy และ Are You Smarter Than a Fifth Grader?
- เกมปริศนาเช่น Playmania และ Concentration
- เกมคำศัพท์เช่น Wheel of Fortune และ The Last Word
- เกมการแข่งขันทางกายภาพเช่น American Gladiators และ Battle Dome
- การแข่งขันการแสดง เช่น American Idol และ America's Got Talent
ขั้นตอนที่ 2 สร้างมุมสำหรับการแสดงของคุณ
คุณต้องหาวิธีที่จะทำให้การแสดงของคุณแตกต่างจากเกมโชว์อื่นๆ ในตลาด คุณต้องสร้างมุมสำหรับตัวคุณเอง สิ่งที่แย่ที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือทำตัวให้เหมือนตัวเองจากการแสดงที่มีอยู่แล้ว 100% แต่คุณสามารถผสมผสานแง่มุมต่างๆ จากการแสดงต่างๆ ให้เป็นรูปแบบเฉพาะของคุณเองได้
- ผู้เข้าแข่งขันของคุณได้รับเงินรางวัลหรือรางวัลวัตถุ (เช่น รถยนต์หรือทริปไปบาฮามาสฟรี) หรือไม่? บางทีพวกเขาอาจได้รับเงินบริจาคเพื่อการกุศลที่พวกเขาเลือก เช่น "คนดัง" หลายตอนของรายการเกมที่จัดตั้งขึ้น
- คุณอาจจำกัดขอบเขตของรายการเกมของคุณให้เป็นธีมเฉพาะ เช่น เกมโชว์เกี่ยวกับฟุตบอลวิทยาลัยโดยเฉพาะ ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่รักกีฬา
- ผู้เข้าแข่งขันของคุณมีโอกาสที่จะพยายามขุดตัวเองออกจากหลุมโดยการต่อสู้หลายๆ รอบ หรือผู้เข้าแข่งขันที่มีคะแนนต่ำสุดจะถูกคัดออกเมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบหรือไม่?
ขั้นตอนที่ 3 ตัดสินใจว่าแต่ละโชว์จะใช้เวลานานแค่ไหน
คุณไม่ต้องการให้เกมโชว์ของคุณจบลงเร็วเกินไป แต่คุณก็ไม่ต้องการให้มันยืดเยื้อไปตลอดกาลเช่นกัน อย่างน้อย เกมของคุณควรใช้เวลาอย่างน้อยครึ่งชั่วโมงเพื่อให้แน่ใจว่ามีการถามคำถามและตอบเพียงพอเพื่อให้ผู้ชมรู้สึกว่าพวกเขาได้รับประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจ หากการแสดงของคุณมีความยาวเกินหนึ่งชั่วโมง พวกเขาอาจเริ่มเบื่อและหยุดให้ความสนใจ
ขั้นตอนที่ 4 แบ่งแต่ละตอนออกเป็นรอบ
โดยการจัดโครงสร้างเล็กน้อยให้กับการแข่งขัน คุณจะให้ลักษณะการแข่งขันของรายการเป็นส่วนของการเล่าเรื่อง ในตอนท้ายของแต่ละรอบ ผู้ชมสามารถวัดตำแหน่งที่ผู้เข้าแข่งขันมีความสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน สิ่งนี้ทำให้เกิดความตึงเครียดว่าใครจะเป็นผู้ชนะในที่สุด
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต่ละรอบยาวพอที่จะพัฒนาเต็มที่ - อย่างน้อยแต่ละรอบสิบนาที จำนวนรอบจะขึ้นอยู่กับความยาวของการแสดง - การแสดงที่สั้นกว่าอาจมีเพียงสองรอบ ในขณะที่การแสดงที่ยาวกว่าอาจมีสี่รอบ
- รอบควรมีความยาวเท่ากันโดยประมาณ
- คุณสามารถเพิ่มมูลค่าคะแนนสำหรับคำถามเมื่อรอบดำเนินไปเรื่อย ๆ ทำให้ผู้ชนะรักษาความเป็นผู้นำได้ยากขึ้น และคนอื่นๆ ตามทันได้ง่ายขึ้น นี้จะเพิ่มละครสำหรับผู้ชม
- คุณสามารถมีรอบสุดท้ายที่มีความยาวสั้นกว่าอย่างเห็นได้ชัด แต่เปิดโอกาสให้ผู้เข้าแข่งขันเปลี่ยนคะแนนสุดท้ายได้อย่างมาก
- ซึ่งอาจรวมถึงคำถามเดียวที่มีค่าจำนวนมากหรือคะแนน หรืออาจอนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันเดิมพันว่าพวกเขาต้องการเสี่ยงกี่คะแนนจากคำตอบสุดท้ายของพวกเขา
ขั้นตอนที่ 5. กำหนดรูปแบบผู้เข้าแข่งขัน
คุณต้องการให้ผู้เข้าแข่งขันของคุณเข้าร่วมการแข่งขันแบบตัวต่อตัวหรือคุณต้องการให้รายการของคุณแข่งขันกันเป็นทีม? หากคุณกำลังจะมีทีม คุณต้องการสุ่มจัดทีมจากกลุ่มผู้เข้าแข่งขัน หรือมีเพื่อนที่รู้จักกันอยู่แล้วสมัครรวมกันเป็นทีมเดียวหรือไม่?
ส่วนที่ 2 ของ 5: การพัฒนาแบบทดสอบแสดงคำถาม
ขั้นตอนที่ 1 ตัดสินใจเลือกหมวดหมู่คำถามสำหรับแต่ละตอน
เกมตอบคำถามทั้งหมด ตั้งแต่เกมเรื่องไม่สำคัญประจำสัปดาห์ที่บาร์ในพื้นที่ของคุณไปจนถึงอันตราย แบ่งคำถามออกเป็นหมวดหมู่ตามธีม
- หมวดหมู่จะกว้างหรือเจาะจงเท่าที่คุณต้องการ แต่ให้ผสมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน
- ตัวอย่างของหมวดหมู่กว้างๆ อาจรวมถึง: วิทยาศาสตร์ ประวัติศาสตร์ ดนตรี หรือการเมือง
- ตัวอย่างของหมวดหมู่ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นอาจรวมถึง: สัตว์ใกล้สูญพันธุ์ สงครามโลกครั้งที่สอง เพลงพังค์ หรือประธานาธิบดีสหรัฐฯ
- แม้ว่าคุณจะสามารถทำซ้ำหมวดหมู่ได้เป็นครั้งคราว แต่ให้เปลี่ยนหมวดหมู่ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ระหว่างตอน คุณไม่ต้องการให้ผู้เข้าแข่งขันสามารถคาดเดาได้ว่าคำถามประเภทใดที่คุณจะถาม และคุณไม่ต้องการให้ผู้ชมเบื่อ
ขั้นตอนที่ 2 ปฏิบัติตามขั้นตอนการวิจัยที่เข้มงวด
การแสดงแบบทดสอบที่ประสบความสำเร็จต้องอาศัยการสร้างคำถามคุณภาพสูงอย่างสม่ำเสมอ เป็นสิ่งสำคัญที่คุณจะต้องมีคำถามมากมายให้ดึงออกมา และทำวิจัยทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการแสดงล่วงหน้า เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องถูกจับได้ว่าไม่ได้เตรียมตัวไว้
- พัฒนาคำถามมากกว่าที่คุณต้องการ คุณสามารถบันทึกคำถามไว้สำหรับอนาคตได้เสมอ กลยุทธ์นี้ยังให้คุณมีตัวเลือกในการเลือกคำถามที่ดีที่สุดและน่าสนใจที่สุดจากกลุ่มที่ใหญ่กว่า แทนที่จะถามคำถามไม่กี่ข้อที่ผุดขึ้นมาในหัว
- ทำงานก่อนเวลา. อย่าเลื่อนการค้นคว้าในวินาทีสุดท้าย เพราะคุณอาจพบกับช่วงเวลาที่ยากลำบาก
- จัดทีมนักวิจัย ดึงจุดแข็งของนักวิจัยแต่ละคนและมอบหมายหมวดหมู่เฉพาะให้กับพวกเขา ตัวอย่างเช่น นักวิจัยที่มีพื้นฐานทางวิทยาศาสตร์ควรพัฒนาคำถามเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ ซึ่งนักวิจัยที่มีพื้นฐานภาษาอังกฤษควรพัฒนาคำถามเกี่ยวกับวรรณกรรม
- ทำตามตารางการวิจัย อย่าปล่อยให้ตัวเองออกนอกเส้นทางระหว่างสัปดาห์หากคุณวางแผนการแสดงประจำสัปดาห์ หลังจากมอบหมายความรับผิดชอบให้กับทีมวิจัยของคุณแล้ว (หรือเพียงแค่สรุปหมวดหมู่สำหรับตัวคุณเอง) ให้กำหนดเส้นตายว่าคำถามจะถึงกำหนดเมื่อใด
- ตัวอย่างเช่น หากคุณมีทีม คุณอาจกำหนดเส้นตายกลางสัปดาห์สำหรับกลุ่มคำถามสามเท่าของขนาดที่คุณต้องการสำหรับตอน สองวันก่อนตอน คุณต้องรวบรวมคำถามที่คุณจะใช้ในสัปดาห์นั้นจริงๆ
ขั้นตอนที่ 3 หลีกเลี่ยงคำถามธนาคาร
แม้ว่าคุณจะพบเว็บไซต์ที่มีการจัดเตรียมคำถามประเภทเรื่องไม่สำคัญไว้ค่อนข้างง่าย แต่คุณควรใช้คำถามเหล่านี้เป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น เนื่องจากทุกคนสามารถเข้าถึงคำถามทั่วไปแบบเดียวกันนี้ได้ ผู้ชมและผู้เข้าแข่งขันจะมีส่วนร่วมมากขึ้นกับคำถามที่น่าสนใจและท้าทายที่ไม่สามารถพบได้ในธนาคารเรื่องไม่สำคัญทั่วไป แต่คุณหรือทีมของคุณค้นพบผ่านการวิจัยอย่างรอบคอบ
ขั้นตอนที่ 4 กระตุ้นความสนใจของผู้ชม
เมื่อพัฒนาคำถามของคุณ โปรดคำนึงถึงผู้ชมของคุณ หลีกเลี่ยงหัวข้อที่อาจทำให้พวกเขาเบื่อ ตัวอย่างเช่น หมวดหมู่ทั้งหมดที่อุทิศให้กับตารางธาตุของธาตุอาจดูน่าเบื่อหน่าย
- พิจารณาว่าคุณกำลังเขียนรายการนี้ให้ใคร คุณจะต้องพัฒนากลยุทธ์ต่างๆ เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ดู ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับข้อมูลประชากรของคุณ
- หากรายการนี้เหมาะสำหรับวัยรุ่น คุณก็สร้างคำถามเกี่ยวกับเพลงป๊อป ภาพยนตร์ หรือนวนิยายสำหรับผู้ใหญ่ได้
- หากรายการนี้มีไว้สำหรับผู้ที่ต้องการชมการแข่งขันที่เข้มข้นทางวิชาการ ให้เน้นที่ประเภทของวิชาที่สอนในชั้นเรียนของมหาวิทยาลัย เช่น ปรัชญา รัฐศาสตร์ เป็นต้น
- คำถามเกี่ยวกับเหตุการณ์เฉพาะและเรื่องราวที่อยู่ในข่าวในปัจจุบันยังสามารถทำให้ผู้ดูของคุณรู้สึกดีขึ้น
ขั้นตอนที่ 5. อย่าปิดบังเกินไป
หากคำถามนั้นยากเกินกว่าที่ผู้เข้าแข่งขันจะตอบได้อย่างต่อเนื่อง คุณอาจเห็นว่าผู้แข่งขันที่มีศักยภาพลดลง นอกจากนี้ ผู้ชมจะรู้สึกเบื่อหน่ายกับการแสดงหากผู้เข้าแข่งขันไม่สามารถตอบคำถามได้อย่างสม่ำเสมอ
- แม้ว่าการถามคำถามที่ท้าทายเป็นครั้งคราวเป็นเรื่องที่ดี ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ทุกคนงง แต่คำถามส่วนใหญ่ของคุณควรข้ามเส้นบางๆ ระหว่างการท้าทายและคลุมเครือ
- คุณสามารถจัดอันดับคำถามในแต่ละหมวดหมู่ตามความยาก โดยเริ่มจากคำถามที่ง่ายกว่า และสร้างคำถามที่ยากขึ้น
ส่วนที่ 3 ของ 5: การพัฒนาความท้าทายสำหรับการแสดงเกมตามประสิทธิภาพ
ขั้นตอนที่ 1 สร้างความท้าทายที่หลากหลาย
แม้ว่าพรสวรรค์ของผู้เข้าแข่งขันจะเป็นจุดขายที่แท้จริงในเกมโชว์ประเภทนี้ แต่คุณยังต้องการเปลี่ยนความท้าทายให้มากพอที่จะทำให้พวกเขาติดตามอยู่เสมอและทำให้ผู้ชมของคุณมีส่วนร่วม ก่อนที่คุณจะเริ่มถ่ายทำตอนนำร่องของคุณ ให้วางแผนความท้าทายที่คุณต้องการให้ผู้เข้าแข่งขันทำตลอดทั้งซีซันของรายการของคุณ
ขั้นตอนที่ 2 ให้ผู้เข้าแข่งขันทำการแสดงสุดคลาสสิก
เกมการแข่งขันด้านการแสดงหลายรายการเน้นที่ทักษะที่มีประเพณีที่เคารพนับถือพร้อมคลาสสิกอันเป็นที่รัก หากเกมโชว์ของคุณอยู่ในหมวดหมู่นี้ ผู้ที่รับชมการแสดงของคุณอาจตอบสนองได้ดีต่อการชมผู้เข้าแข่งขันในยุคปัจจุบันให้ความเคารพต่อประเพณีศิลปะของพวกเขา
- สำหรับเกมโชว์ทำอาหาร ให้ผู้เข้าแข่งขันสร้างสรรค์อาหารคลาสสิกที่มีประเพณีอันยาวนาน เช่น ไก่ล้อมเบลอหรือคร็อกบูช
- สำหรับเกมโชว์ร้องเพลง ให้ผู้เข้าแข่งขันร้องเพลงมาตรฐานเก่าที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการก้าวเข้าสู่เพลงที่เต็มไปด้วยมรดกของคนอื่น เช่น "Chain of Fools" ของ Aretha Franklin หรือ "New York, New York" ของ Frank Sinatra
ขั้นตอนที่ 3 ขอให้ผู้เข้าแข่งขันสร้างสรรค์สิ่งคลาสสิกใหม่ด้วยการบิดใหม่
ในขณะที่ต้องใช้ทักษะอย่างมากในการดำเนินการตามมาตรฐานคลาสสิก การขอให้ผู้เข้าแข่งขันนำบุคลิกและมุมมองของตนเองมาสู่เกมคลาสสิกอันเป็นที่รัก ถือเป็นความท้าทายที่น่าสนใจ
สำหรับเกมโชว์เต้น คุณอาจขอให้คู่แข่งออกแบบท่าเต้นใหม่สำหรับเพลงที่มีการแสดงอันเป็นที่รักอยู่แล้วที่เกี่ยวข้อง เช่น การแสดงของ Gene Kelly เรื่อง “Singing in the Rain”
ขั้นตอนที่ 4 ท้าทายผู้เข้าแข่งขันของคุณเพื่อพิสูจน์ทักษะทางเทคนิคของพวกเขา
แม้ว่าคุณจะต้องการออกแบบความท้าทายหลายๆ อย่างเพื่อเน้นความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมของผู้เข้าแข่งขัน การแสดงทักษะทางเทคนิคของพวกเขาก็สามารถดึงดูดผู้ชมได้เช่นกัน
สำหรับเกมโชว์การเต้น ดูจำนวนนักเต้นที่เปลี่ยน pirouette ได้โดยไม่เสียการทรงตัว เช่น
ขั้นตอนที่ 5. นำเสนอความท้าทายตามกำหนดเวลาให้กับผู้เข้าแข่งขันของคุณ
บางครั้ง เป็นการยากที่จะท้าทายผู้เข้าแข่งขันที่มีทักษะ วิธีที่ดีในการกดดันพวกเขาเมื่อท้าทายความสามารถทางเทคนิคคือการจำกัดเวลาในการทำงาน
ตัวอย่างเช่น สำหรับเกมโชว์ทำอาหาร คุณอาจเห็นว่าผู้เข้าแข่งขันคนใดสามารถหั่นผักกองเป็นกองได้รวดเร็วที่สุดโดยหั่นให้เท่ากัน
ขั้นตอนที่ 6 อนุญาตให้ผู้เข้าแข่งขันแสดงบุคลิกภาพของตน
แม้ว่าความท้าทายบางอย่างอาจเกี่ยวกับความสามารถทางเทคนิค แต่ออกแบบความท้าทายอื่น ๆ เพื่อสร้างผู้เข้าแข่งขันในลักษณะที่ช่วยให้พวกเขาสามารถแสดงบุคลิกของพวกเขาได้
- ในเกมโชว์ทำอาหาร คุณอาจขอให้ผู้เข้าแข่งขันทำอาหารที่พูดถึงพวกเขาตั้งแต่สมัยเด็กๆ
- ในเกมโชว์ร้องเพลง คุณอาจท้าให้ผู้เข้าแข่งขันแต่งเพลงของตัวเองมากกว่าที่จะเล่นเพลงของคนอื่น
ขั้นตอนที่ 7 ผลักดันผู้เข้าแข่งขันของคุณให้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในสาขาของตน
ในบางสาขา เช่น การร้องเพลงและการเต้น การแสดงนวัตกรรมอาจทำได้ยากกว่าเพราะนักแสดงไม่จำเป็นต้องเป็นคนแต่งหรือออกแบบท่าเต้น อย่างไรก็ตาม หากการแสดงของคุณนำเสนอพื้นที่ที่ผู้เข้าแข่งขันของคุณสามารถผลักดันอุตสาหกรรมของตนได้ ความท้าทายด้านการออกแบบที่นำพวกเขาไปสู่นวัตกรรม
- สำหรับเกมโชว์การออกแบบแฟชั่น ขอให้ผู้เข้าแข่งขันสร้างลุคยามเย็นที่มุ่งเป้าไปที่ผู้หญิงในอีก 10 ปีข้างหน้า
- สำหรับรายการทำอาหาร ขอให้ผู้เข้าแข่งขันแยกส่วนประกอบอาหารง่ายๆ หรือลดความซับซ้อนของอาหาร
ขั้นตอนที่ 8 บังคับให้ผู้เข้าแข่งขันทำงานในหลากหลายรูปแบบ
แม้ว่าคุณต้องการให้ผู้เข้าแข่งขันสามารถแสดงบุคลิกและสไตล์ของตนเองได้ คุณยังต้องการดูว่าพวกเขาสามารถปรับตัวให้เข้ากับข้อจำกัดที่หลากหลายได้อย่างไร
- สำหรับเกมโชว์เต้น ให้พวกเขาทำงานในสไตล์ตั้งแต่บัลเล่ต์ ฮิปฮอป ไปจนถึงการเต้นรำพื้นบ้านอินเดียคลาสสิก
- ให้ผู้เข้าแข่งขันเกมทำอาหารปรุงอาหารมังสวิรัติในหนึ่งสัปดาห์ จากนั้นแบ่งเนื้อส่วนเนื้อสำหรับสเต็กของตนเองในครั้งต่อไป
ส่วนที่ 4 จาก 5: การพัฒนาความท้าทายสำหรับเกมการแข่งขันทางกายภาพ
ขั้นตอนที่ 1 ท้าทายผู้เข้าแข่งขันเพื่อเอาชนะกันในการแข่งขันที่แข็งแกร่ง
มีหลายวิธีที่คุณสามารถทดสอบความแข็งแกร่งของผู้เข้าแข่งขันในด้านที่ให้ความบันเทิงมากกว่าการยกน้ำหนักในโรงยิม ตัวอย่างบางส่วนอาจรวมถึง:
- นำพวกเขาผ่านการออกกำลังกายแบบคลาสสิกในวัยเด็กเช่นการแข่งขันรถสาลี่ ผู้เข้าแข่งขันไม่เพียงต้องพิสูจน์ความแข็งแกร่งของแขนในระยะไกลเท่านั้น แต่ผู้ชมยังสามารถหัวเราะไปพร้อมกับผู้เข้าแข่งขันที่โตแล้วที่เล่นเกมแบบเด็กๆ
- สร้างสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานของรัฐโดยให้ผู้เข้าแข่งขันขว้างลูกบอลไปที่เป้าหมายเพื่อรับรางวัล อย่างไรก็ตาม ลูกบอลควรเป็นลูกบอลยาหนัก และเป้าหมายควรอยู่ไกล
- ใช้จินตนาการของคุณ - มีหลายวิธีที่จะสนุกสนานในขณะที่ท้าทายความแข็งแรงของกล้ามเนื้อ
ขั้นตอนที่ 2 ดูว่าผู้เข้าแข่งขันของคุณเร็วแค่ไหน
คุณสามารถให้พวกเขาแข่งขันกันแบบสบายๆ หรือทำให้น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการขอให้พวกเขาทำงานที่ไม่เกี่ยวข้องระหว่างการแข่งขัน ตัวอย่างเช่น ผู้เข้าแข่งขันวิ่ง 50 หลา ไขปริศนาที่ติดอยู่ที่การ์ดที่ระยะ 50 หลา วิ่งกลับไปที่จุดเริ่มต้น แก้ปัญหาคณิตศาสตร์ วิ่งขึ้นดาดฟ้าของบันไดสนามกีฬา ท่องตัวอักษรถอยหลังแล้ววิ่ง กลับไปที่จุดเริ่มต้น อีกครั้ง คุณสามารถแจ๊สการแข่งขันได้ตามที่คุณต้องการ แต่คุณต้องการแสดงความเร็วของผู้เข้าแข่งขัน
ขั้นตอนที่ 3 ทดสอบการประสานงานของพวกเขา
ชุดทักษะนี้อาจมีศักยภาพสูงสุดสำหรับความบันเทิงในเกมโชว์ คุณอาจให้ผู้เข้าแข่งขันมีส่วนร่วมในการโยนพายแบบเก่า ดั๊งค์แทงค์ หรือเกมดอดจ์บอลที่รกและรก ความท้าทายในรอบโบนัสอาจเป็นการให้คะแนนพิเศษแก่ผู้เข้าแข่งขันคนใดที่สามารถตีลูกบาสเกตบอลเต็มคอร์ทได้ก่อน
ขั้นตอนที่ 4 นำผู้เข้าแข่งขันผ่านหลักสูตรสิ่งกีดขวาง
หลักสูตรอุปสรรคเพิ่มเดิมพันโดยบังคับให้ผู้เข้าแข่งขันออกจากเขตสบายของตน คุณอาจตั้งค่าหลักสูตรสิ่งกีดขวางกลางแจ้งสไตล์ทหาร โดยมีการปีนกำแพง คานทรงตัว การฝึกยกและยก และการวิ่งตาย คุณอาจตั้งเป้าไปที่น้ำเสียงที่ไพเราะกว่า ผู้เข้าแข่งขันดักจับลูกโป่งด้วยลูกโป่งน้ำหรือระเบิดแป้งที่จุดต่างๆ ตลอดเส้นทางของสิ่งกีดขวาง
- ประโยชน์ของหลักสูตรสิ่งกีดขวางคือการทดสอบองค์ประกอบหลายอย่างของความฟิตของผู้เข้าแข่งขันพร้อมๆ กัน แทนที่จะแยกความแข็งแกร่งออกจากความเร็วจากการประสานงาน
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เข้าแข่งขันของคุณปลอดภัยตลอดเวลา ใช้แผ่นยางกับผนังแข็งหรือวัตถุใดๆ ที่ผู้เข้าแข่งขันอาจชน และอย่าเล็งขีปนาวุธไปที่พวกมันที่อาจทำดาเมจได้รับบาดเจ็บหากสัมผัสถูก
ตอนที่ 5 จาก 5: ตอนถ่ายทำ
ขั้นตอนที่ 1 จัดทีมผลิต
ไม่ว่าคุณจะพยายามขายเกมโชว์ของคุณให้กับเครือข่ายหลักหรือสถานีโทรทัศน์ท้องถิ่น หรือแม้แต่ถ่ายทำเพื่ออัปโหลดบน Youtube คุณจะต้องขอความช่วยเหลือจากทีมงานเพื่อทำให้เกมของคุณแสดงได้จริง คุณจะต้อง:
- เจ้าหน้าที่กล้อง - คุณต้องการมุมกล้องที่เพียงพอเพื่อแสดงให้เจ้าบ้านและผู้เข้าแข่งขันทุกคนเห็น หากคุณมีผู้เข้าแข่งขันเป็นรายบุคคล คุณอาจต้องการกล้องสองตัว - ตัวหนึ่งสำหรับโฮสต์และอีกตัวสำหรับผู้เข้าแข่งขันทั้งหมด อย่างไรก็ตาม หากคุณมีหลายทีม คุณอาจต้องมีเจ้าหน้าที่ดูแลกล้องเฉพาะสำหรับแต่ละทีม
- โปรแกรมแก้ไขงานสร้าง - คนที่คุ้นเคยกับซอฟต์แวร์ผลิตวิดีโอ เช่น Adobe Premiere Pro หรือ Final Cut
- ช่างเสียง - ผู้ที่สามารถมั่นใจได้ว่าคุณภาพเสียงของบทสนทนาทั้งหมดในรายการนั้นชัดเจน
- โฮสต์ที่มีเสน่ห์ - โฮสต์ที่คุณเลือกจะเป็นผู้กำหนดเสียงสำหรับการแสดงของคุณ ไม่ว่าคุณจะจ่ายเงินให้ใครซักคน ขอให้เพื่อนช่วย หรือไปทำด้วยตัวเอง คุณต้องแน่ใจว่าเจ้าภาพนำพลังงานระดับสูงมาสู่กระบวนการ
ขั้นตอนที่ 2. นำเสนอผู้เข้าแข่งขัน
โฮสต์ควรแนะนำชื่อผู้เข้าแข่งขันแต่ละคน โดยขอให้พวกเขาแบ่งปันเกี่ยวกับตัวเองเล็กน้อย ข้อมูลชีวประวัตินี้สามารถตัดและแห้ง ("ฉันชื่อเอมี่และฉันเป็นนักบัญชีของเมืองออสติน") หรือแปลกประหลาดกว่านี้ ("ชื่อของฉันคือเอมี่และฉันมีแมวที่ชอบเดินป่ากับฉัน ทุกสุดสัปดาห์")
ขั้นตอนที่ 3 แนะนำการแสดง
แม้ว่าการแสดงของคุณจะดำเนินไปมาระยะหนึ่งแล้ว คุณอาจมีผู้ดูใหม่ๆ ในสัปดาห์ที่กำหนดซึ่งไม่คุ้นเคยกับการแสดง แนวทางปฏิบัติที่ดีในการแนะนำรายการโดยอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับกฎและรูปแบบของเกมที่ด้านบนของแต่ละรายการ เพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น
สร้างชุดสคริปต์สำหรับคำอธิบายกฎเบื้องต้น การทำเช่นนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่ามีการระบุไว้กฎอย่างชัดเจนทุกตอน และสร้างภาคต่อที่คุ้นเคยและคุ้นเคยสำหรับผู้ชมที่กลับมาดูอีกครั้ง
ขั้นตอนที่ 4 พักระหว่างรอบ
หากรายการนี้เป็นรายการทีวี จะมีช่วงพักโฆษณาอย่างสม่ำเสมอ แต่ถึงแม้รายการของคุณจะออนไลน์ คุณควรอนุญาตให้มีจุดพักเป็นระยะๆ ระหว่างรอบ
- เมื่อจบรอบ เจ้าภาพควรสรุปคะแนน ณ จุดนั้นในเกม
- นี่เป็นเวลาที่ดีสำหรับเจ้าบ้านที่จะแสดงความคิดเห็นว่าเกมดำเนินไปอย่างไร หรือถามผู้เข้าแข่งขันว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรกับผลงานของพวกเขา
- ช่วงพักสั้นๆ เหล่านี้จะทำให้ทั้งผู้ชมและผู้เข้าแข่งขันมีเวลารีเซ็ตสำหรับการแข่งขันรอบต่อไป
ขั้นตอนที่ 5. อธิบายกฎและรูปแบบของแต่ละรอบใหม่
หากการแสดงของคุณมีรูปแบบที่เปลี่ยนไปในแต่ละรอบ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฮสต์ของคุณอธิบายกฎใหม่เมื่อเริ่มต้นแต่ละรอบ คุณอาจมีรูปแบบที่มั่นคงสำหรับแต่ละรอบ เช่น Jeopardy หรือ Chopped หรือคุณอาจมีความท้าทายที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงในแต่ละรอบในแต่ละสัปดาห์ เช่น Project Runway หรือ Top Chef
ขั้นตอนที่ 6 แสดงปฏิสัมพันธ์ที่สะดวกสบายระหว่างเจ้าบ้านและผู้เข้าแข่งขัน
ผู้ชมต้องการชอบคนที่พวกเขากำลังดูอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ดำเนินรายการที่ยังคงความสม่ำเสมอจากตอนหนึ่งไปยังอีกตอนหนึ่ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเจ้าบ้านมีสง่าตลอด เล่นตลกกับผู้เข้าแข่งขัน ชมเชยพวกเขาเมื่อพวกเขาทำสิ่งที่ดี และอนุญาตให้พวกเขาแสดงบุคลิกของพวกเขา
ขั้นตอนที่ 7 จบการแสดงโดยเตือนให้ผู้ชมกลับมารับชมอีกครั้ง
เมื่อแต่ละตอนใกล้จะจบลง พิธีกรควรขอบคุณผู้เข้าแข่งขันที่เข้าร่วมและแสดงความยินดีกับผู้ชนะในชัยชนะของพวกเขา ใช้เวลาสั้น ๆ ก่อนที่การแสดงจะจบลงเพื่อขอบคุณผู้ชมที่รับชมการแสดง และเชิญพวกเขาเข้าร่วมกับคุณอีกครั้งสำหรับตอนต่อไปของคุณ บอกวันที่ เวลา และช่องที่รายการปรากฏ เพื่อให้พวกเขารู้ว่าสามารถหาตอนต่อไปได้เมื่อใดและที่ไหน