คุณสามารถคิดสามก้าวไปข้างหน้าในหมากรุก? มันยากกว่าที่คิด แต่คุณสามารถเรียนรู้ที่จะทำมันได้ เมื่อคุณเรียนรู้แบบฝึกหัดการสร้างภาพข้อมูลนี้ คุณจะรู้ว่าคุณสามารถคำนวณล่วงหน้าได้ไกลกว่าที่คุณเคยคิดว่าจะทำได้ และคุณจะไม่เสียเงินน้อยลงในครั้งต่อไปที่คุณเล่นหมากรุก!
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1 กำหนดกระดานหมากรุก
อย่าลืมใช้ชุดที่มีสัญกรณ์พีชคณิต: สัญกรณ์พีชคณิตเป็นวิธีที่คุณจะอ่านการเคลื่อนไหวแล้วเล่นบนกระดานสำหรับแต่ละด้านเพื่อให้คุณสามารถติดตามเกมและศึกษาสิ่งที่แต่ละฝ่ายเล่นและวิเคราะห์ การเคลื่อนไหว
- ด้านล่างจะเป็นตัวอักษรจาก "a" ถึง "h" ตัวอักษรจะไม่เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ จะมีตัวเลขขึ้นจาก "1" ถึง "8"
- แต่ละตารางมีที่อยู่ สี่เหลี่ยมแรกบนกระดานคือ "a1"
- ในการแสดงการเคลื่อนไหว ให้เริ่มด้วยอักษรตัวแรกของชิ้นงาน พิมพ์ตัวพิมพ์ใหญ่ แล้วเขียนช่องสี่เหลี่ยมที่คุณย้ายไป หากชิ้นส่วนสองชิ้นที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเดียวกันสามารถย้ายไปยังช่องสี่เหลี่ยมเดียวกันได้ ให้รวมสี่เหลี่ยมที่ชิ้นส่วนนั้นมาจาก
- แต่ละชิ้นขึ้นต้นด้วยอักษรตัวแรกของชื่อ ยกเว้นอัศวิน ซึ่งขึ้นต้นด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ "N" หากเป็นการจำนำ ให้เขียนชื่อของสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ย้ายไปโดยไม่มีตัวพิมพ์ใหญ่ คาสติ้งเขียน 0-0 สำหรับคิงไซด์คาสติ้ง และ 0-0-0 สำหรับควีนไซด์
- มีคำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการจดบันทึกเกมหมากรุก แต่สำหรับตอนนี้ เพียงทำตามคำแนะนำเพื่อไปยังตำแหน่งที่แน่นอนซึ่งการฝึกด้วยภาพจะเริ่มขึ้น
ขั้นตอนที่ 2 เล่นท่าต่อไปนี้ ย้ายแต่ละด้าน
1.e4 เป็นการเคลื่อนไหวสีขาว 1.e5 เป็นการเคลื่อนไหวสีดำ ในใบบันทึกคะแนนจะมีลักษณะดังนี้: 1. e4 e5
- เล่นต่อไป 2. Bc4 Qf6
- 3. Nf3 Qg6 ถัดไป 4. Nc3 Qxg2. เมื่อมีอักษรตัวเล็ก x หมายความว่าจับ ราชินีจึงจับเบี้ยที่ g2
ขั้นตอนที่ 3 เริ่มการออกกำลังกาย
แม้ว่าคุณจะคำนวณการเคลื่อนไหวของคนผิวขาว คุณจะมองเห็นได้ทั้งสองด้าน
ขั้นตอนที่ 4 วิเคราะห์สิ่งที่เกิดขึ้นก่อน
ราชินีได้รับเบี้ย ไม่ใช่เรื่องดีที่จะเสียชิ้นส่วนหรือเบี้ยไม่เต็มใจ (การให้ชิ้นฟรีเรียกว่า "การแขวนชิ้น" แต่โดยทั่วไปไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะย้ายชิ้นส่วนเดิมสองครั้งในช่องเปิดหรือย้ายราชินีออกไปก่อน เนื่องจากเธอเป็นชิ้นส่วนที่มีพลังมากจนกลายเป็นเป้าหมายและติดกับดักได้ ความโลภ อาจทำให้คุณเดือดร้อนได้ โดยเฉพาะถ้าคุณไปโจมตีก่อนที่ชิ้นส่วนของคุณจะพัฒนา นอกจากนี้ยังมีคำกล่าวที่ว่า "ชิ้นส่วนหลวมๆ หลุดออกมา หมายความว่า ชิ้นส่วนที่ไม่ได้รับการปกป้องสามารถกลายเป็นเป้าหมายของกลวิธีแปลก ๆ ได้ ดังนั้นเมื่อรู้สิ่งเหล่านี้แล้ว มาดูกันว่าคุณจะหาวิธีลงโทษคนดำได้หรือไม่
ขั้นตอนที่ 5. คำนวณ
ค้นหาผู้สมัครหลายราย ลงไปที่สาขาของหนึ่งในนั้น นี่คือสิ่งที่หมายถึงการคำนวณสามก้าวไปข้างหน้า คุณไม่เพียงแค่เลือกก้าวเดียวแล้วทำตาม คุณเลือกมากที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้ จากนั้นวิเคราะห์แต่ละอัน ค้นหาการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดสำหรับคู่ต่อสู้ของคุณ และดูว่าคุณมีการตอบสนองที่ดีหรือไม่ มีกฎในหมู่ผู้เล่นหมากรุกที่แข็งแกร่งว่า "ดูการตรวจสอบและจับทั้งหมด" มีการเคลื่อนไหวที่นี่ที่ตอบสนองทั้งสองอย่าง มองหากระดานสักครู่แล้วดูว่าคุณสามารถทราบได้ว่ามันคืออะไร จากนั้นไปยังขั้นตอนถัดไป แต่มองหามันก่อน
ขั้นตอนที่ 6 เริ่มเห็นภาพ
คุณพบ Bxf7 หรือไม่? ที่หนึ่ง ทีนี้มาถึงส่วนการสร้างภาพ อย่าแตะต้องชิ้น - ทำเช่นนี้ในใจของคุณ
- นึกภาพว่ากระดานจะเป็นอย่างไรหลังจากที่คุณเล่น Bxf7 ดูชิ้นงานที่นั่น
- ขณะที่นึกภาพชิ้นส่วนนั้นอยู่ ให้ถามว่า "คนผิวดำมีตัวเลือกอะไรบ้างในการออกจากเช็ค" มีกี่แบบ? ถูกต้อง มีสาม: กษัตริย์สามารถจับอธิการบน f7 หรือเขาสามารถย้ายไปที่ที่พระราชินีเคยอยู่ บน d8 หรือเขาสามารถเคลื่อนไปข้างหน้าหนึ่งตารางไปที่ e7
- นึกภาพพระราชาทรงจับภาพชิ้นส่วนบน f7 ดูตำแหน่งใหม่ในใจของคุณหลังจากทำการเคลื่อนไหวทั้งสองนี้แล้ว เก็บภาพไว้ในใจให้ชัดที่สุด
- ต่อไปถามสิ่งที่สีขาวสามารถทำอะไรได้จากที่นี่ สีขาวสามารถเคลื่อนไหวอะไรได้บ้างในตำแหน่งใหม่นี้ที่ราชาของคนดำอยู่บนจตุรัส f7? ระบุการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้หลายอย่าง และมองหาอันที่ตรวจสอบเพราะคุณต้องการดูการตรวจสอบและจับทั้งหมดก่อนเสมอ เห็นอะไรดีๆไหม? คุณสามารถตรวจสอบได้โดย Ng5 แต่มีปัญหากับสิ่งนั้น ราชินีกำลังปกป้องจัตุรัสนั้นและจะยึดครอง แล้วคุณจะย้ายราชินีออกไปได้อย่างไร แล้วเอา rook ไปใส่ใน g-file ล่ะ? นึกภาพ Rook ย้ายไป g1 แล้วราชินีจะไปไหนได้ล่ะ? เพียงหนึ่งตาราง นึกภาพราชินีย้ายไปที่ h3 ตอนนี้คุณสามารถตรวจสอบกับอัศวิน สังเกตเห็นสิ่งอื่นเกี่ยวกับ Ng5 หรือไม่ ถูกต้องมันเป็นส้อม คุณชนะราชินี ดังนั้นคุณจึงเสียสละอธิการเพื่อชิงราชินี ไม่เลว.
- คุณเห็นการเคลื่อนไหวที่ดีกว่าสำหรับราชินีดำหรือไม่? ไม่ อาจแค่ใช้มือใหม่ใน g1 เพื่อให้ได้มากที่สุดเท่าที่เขาจะทำได้ คุณสามารถย้อนกลับลำดับของการเคลื่อนไหวเหล่านี้เพื่อที่เขาจะทำอย่างนั้นไม่ได้หรือไม่? แล้วแทนที่จะทำ Bxf7 ก่อน คุณทำวินาทีนั้นหลังจากไล่ราชินีไปที่ h3 แล้ว ตอนนี้คุณสามารถรับราชินีด้วยการสูญเสียขั้นต่ำ แน่นอน คุณอาจทำให้คู่ต่อสู้รู้ถึงแผนการของคุณโดยไล่ตามราชินีของเขาไปที่ช่องฟอร์คกิ้ง
ขั้นตอนที่ 7 ฝึกฝนต่อไป
หลังจากลองทำแบบฝึกหัดนี้ คุณจะเห็นภาพสามการเคลื่อนไหวไปข้างหน้าในครั้งเดียว ในเกมจริง ตั้งเป้าที่จะวิเคราะห์มากกว่าหนึ่งการเคลื่อนไหว ทำตามขั้นตอนนี้สำหรับการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งที่คุณกำลังพิจารณา ยิ่งคุณสามารถไปได้ไกลเท่าไร และยิ่งคุณเห็นภาพตำแหน่งสองหรือสามหรือสี่ข้างหน้าได้ชัดเจนและแม่นยำมากเท่าใด คุณก็จะกลายเป็นผู้เล่นหมากรุกที่ดีขึ้นเท่านั้น
ช่วยหมากรุก
แผ่นกฎหมากรุก
สนับสนุน wikiHow และ ปลดล็อกตัวอย่างทั้งหมด.
กระดานหมากรุก
สนับสนุน wikiHow และ ปลดล็อกตัวอย่างทั้งหมด.
เคล็ดลับ
- ดูการตรวจสอบและการจับทั้งหมด
- อย่าไปสำหรับ "ราคาถูก" Cheapo เป็นกลอุบายที่จะได้ผลก็ต่อเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณเคลื่อนไหวได้แย่ที่สุด สมมติให้คู่ต่อสู้เห็นกับดักของคุณเสมอ และหากแผนของคุณล้มเหลว และทำให้ตำแหน่งของคุณแย่ลง คุณก็แพ้เกมได้ ใช้กลอุบายราคาถูกเท่านั้นหากพวกเขาปรับปรุง ไม่ทำให้ตำแหน่งของคุณแย่ลง
- พยายามดูแผนการที่ยุ่งยากสำหรับคู่ต่อสู้ของคุณ เพื่อให้คุณป้องกันได้ทันท่วงที
- ชิ้นส่วนที่หลวมหลุดออกมา ดังนั้นเมื่อชิ้นส่วนไม่ได้รับการปกป้อง ให้ระวังกลยุทธ์ที่อาจเกิดขึ้น