หากคุณเคยไปร้านซูชิ คุณอาจเคยเห็นสายพานลำเลียงที่บรรทุกอาหารไปทั่วห้องอาหาร Sushi Go มีความคล้ายคลึงกันตรงที่ผู้เล่นเข้าถึงซูชิประเภทต่างๆ เพื่อทำคะแนน แต่ละเกมประกอบด้วย 3 รอบที่ผู้เล่นแต่ละคนหยิบไพ่หนึ่งใบก่อนที่จะส่งมือที่เหลือให้คนที่อยู่ข้างๆ ตอนจบเกม คนที่คว้าอาหารล้ำค่าที่สุดเป็นผู้ชนะ
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 4: การเริ่มเกม
ขั้นตอนที่ 1 สับไพ่และแจกมากถึง 10 ต่อผู้เล่น
จำนวนไพ่ที่คุณแจกขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่คุณมี เกมนี้มีไว้สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 5 คน สำหรับเกมมาตรฐานสำหรับผู้เล่น 2 คน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 10 ใบ สำหรับผู้เล่นเพิ่มเติมแต่ละคน แจกการ์ดที่น้อยกว่า 1 ใบ แจกไพ่ 9 ใบในเกมผู้เล่น 3 คน, 8 ใบในเกมผู้เล่น 4 คน และไพ่ 7 ใบในเกมผู้เล่น 5 คน
คว่ำไพ่ของคุณไว้เพื่อไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น
ขั้นตอนที่ 2. วางไพ่ที่เหลือคว่ำหน้าลงในกองตรงกลาง
อย่าเพิ่งดูการ์ดเหล่านี้ คุณจะไม่ใช้มันในระหว่างรอบของ Sushi Go ไพ่เหล่านี้แจกให้ระหว่างรอบเพื่อให้คุณสามารถเล่นได้อีกครั้ง
ทางเลือกในการเล่นคือการสับไพ่ที่แจกกลับเข้าไปในสำรับหลังแต่ละรอบ
ขั้นตอนที่ 3 เลือกผู้บันทึกคะแนนและมอบกระดาษและดินสอให้พวกเขา
คะแนนจะถูกนับหลังจากสิ้นสุดแต่ละรอบ เลือกคนที่ไม่คิดจะทำคณิตศาสตร์สักหน่อย ในตอนท้ายของแต่ละรอบของ Sushi Go บุคคลนั้นจะต้องดูไพ่ที่แต่ละคนเล่นและเพิ่มค่าของพวกเขาตามกฎการให้คะแนน
คณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องนั้นเรียบง่ายและการ์ดทั้งหมดมีป้ายกำกับ ดังนั้นการติดตามเกมก็ไม่ยากเกินไป
ส่วนที่ 2 จาก 4: จบรอบ
ขั้นตอนที่ 1. เลือกการ์ดที่จะเก็บไว้และเปิดเผยหลังจากที่ทุกคนเลือกแล้ว
มองที่มือของคุณแล้วเลือกไพ่ที่คุณต้องการเก็บไว้ วางการ์ดคว่ำหน้าลงต่อหน้าคุณ การ์ดจะคงอยู่ที่นั่นจนกว่ารอบจะสิ้นสุดลง ยกเว้นบางกรณี เมื่อทุกคนเลือกการ์ดจากมือแล้ว ให้พลิกการ์ดที่เลือกเพื่อเปิดเผย
การ์ดที่คุณเลือกขึ้นอยู่กับกลยุทธ์เฉพาะของคุณและซูชิที่มีในมือคุณ ทำความคุ้นเคยกับกฎเกณฑ์การให้คะแนนก่อนเริ่มทำการเลือกที่ดีที่สุด
ขั้นตอนที่ 2. ส่งมือที่เหลือของคุณไปยังผู้เล่นทางด้านซ้ายของคุณ
เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นไพ่เหล่านี้ ให้วางไพ่คว่ำหน้าลงบนโต๊ะ ให้ผู้เล่นที่อยู่ทางขวาของคุณเลื่อนมือไปหาคุณ เมื่อทุกคนพร้อม หยิบไพ่ใบใหม่ของคุณขึ้นมา
อีกวิธีหนึ่งในการเล่นคือเปลี่ยนวิธีการส่งไพ่ในแต่ละรอบ ในเกมมาตรฐาน ไพ่มักจะไปทางซ้ายเสมอ ลองส่งไปทางขวาในรอบที่สองเป็นต้น
ขั้นตอนที่ 3 เล่นต่อไปจนกว่าไพ่จะหมด
Sushi Go เป็นเกมง่ายๆในการเลือกและส่งไพ่ ทุกครั้งที่คุณส่งไพ่ คุณจะจบลงด้วยไพ่ใบที่เล็กกว่า ในที่สุดผู้เล่นแต่ละคนจะเหลือไพ่ 1 ใบและไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องเล่น
ทุกครั้งที่คุณเลือกไพ่ ให้วางไว้ตรงหน้าคุณแล้วพลิกกลับหลังจากที่คนอื่นเลือกไพ่แล้ว เก็บไพ่เหล่านี้ไว้จนจบรอบ
ขั้นตอนที่ 4 ให้คะแนนการ์ดโดยเพิ่มประเภทและค่าของการ์ด
ซูชิแต่ละประเภท ตั้งแต่มากิโรลไปจนถึงนิกิริ คุณจะได้รับคะแนนที่แตกต่างกัน อ่านกฎการให้คะแนนเพื่อพิจารณาว่าแต่ละประเภทมีค่ากี่คะแนน จดจำนวนคะแนนที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับและบันทึกคะแนนรวมไว้จนจบเกม
- เฉพาะซูชิและไพ่เกี๊ยวทำคะแนนระหว่างรอบ
- บัตรวาซาบิหรือตะเกียบที่ไม่ได้ใช้มีค่า 0 คะแนน
ขั้นตอนที่ 5. ทิ้งไพ่ที่เล่นทั้งหมดยกเว้นไพ่พุดดิ้ง
รวบรวมซูชิ เกี๊ยว และการ์ดอื่นๆ ทั้งหมดของคุณ ทิ้งไพ่พุดดิ้งที่คุณเล่นในระหว่างรอบ เช่นเดียวกับของหวานจริง ๆ คุณต้องรอจนกว่าจะจบเกมจึงจะสนุกกับมันได้
วางไพ่ที่รวบรวมไว้ในกองหงายหน้าถัดจากสำรับที่เหลือ
ขั้นตอนที่ 6 แจกไพ่แล้วเล่นใหม่ทั้งหมด 3 รอบ
แต่ละเกมของ Sushi Go ประกอบด้วย 3 รอบ คุณแจกไพ่จำนวนเท่ากันต่อผู้เล่นในแต่ละรอบ เลือกและส่งการ์ดต่อไปเพื่อพยายามทำคะแนนให้ได้มากที่สุด จบรอบที่ 3 ผู้ที่มีแต้มมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ!
หลังจากรอบสุดท้าย อย่าลืมบวกจำนวนไพ่พุดดิ้งที่ผู้เล่นแต่ละคนมีและรวมไว้ในคะแนนสุดท้าย
ส่วนที่ 3 ของ 4: การกำหนดกลยุทธ์
ขั้นตอนที่ 1 เล่นการ์ดวาซาบิเพื่อทำคะแนนสามคะแนนในเทิร์นอนาคต
วาซาบิเป็นการ์ดตัวคูณคะแนนพิเศษที่ใช้กับนิกิริซูชิเท่านั้น เมื่อคุณเลือกการ์ดวาซาบิ ให้วางไว้ตรงหน้าคุณเหมือนกับการ์ดอื่นๆ ปล่อยมือที่เหลือตามปกติ จากนั้น เมื่อคุณพบบัตรนิกิริที่คุณชอบ ให้วางบนวาซาบิเพื่อรับคะแนนพิเศษ
- ตัวอย่างเช่น Squid nigiri มีค่า 9 แต้มกับวาซาบิ แต่ไม่มี 3 คะแนนเท่านั้น
- หากคุณมีการ์ดวาซาบิหงายหน้า นิกิริชิ้นต่อไปที่คุณทำจะต้องวางบนนั้น ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถวางไข่นิกิริลงไปแล้วรอรับการ์ดที่ดีกว่านี้ ต้องวางไข่นิกิริลงบนวาซาบิ
- คุณสามารถมีการ์ดวาซาบิได้มากเท่าที่ต้องการ แต่จำไว้ว่าวาซาบิที่ไม่ได้ใช้นั้นไม่คุ้มกับแต้มใดๆ เมื่อสิ้นสุดรอบ
ขั้นตอนที่ 2 ใช้ไพ่ซูชิ 2 ใบในเทิร์นถัดไปหากคุณเล่นไพ่ตะเกียบ
การ์ดตะเกียบก็เหมือนเทิร์นพิเศษ เมื่อคุณต้องการใช้การ์ดตะเกียบ ให้เรียก Sushi Go หลังจากที่ผู้เล่นคนอื่นเลือกไพ่ของพวกเขาแล้ว เลือกไพ่ใบอื่นในมือของคุณเพื่อเล่น นำการ์ดตะเกียบกลับคืนมาในมือของคุณ เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นมีโอกาสได้ใช้มัน
- หากคุณมีตะเกียบหลายใบหงายหน้าคุณ คุณสามารถใช้ได้ 1 ใบต่อเทิร์นเท่านั้น
- เช่นเดียวกับวาซาบิ ไพ่ตะเกียบมีค่า 0 แต้มเมื่อจบรอบ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้มันในระหว่างรอบเพื่อสะสมคะแนน
ขั้นตอนที่ 3 เลือกนิกิริประเภทต่างๆ เพื่อทำคะแนนตามจำนวนที่กำหนด
คุณสามารถเลือกนิกิริได้ 3 ประเภทใน Sushi Go ประเภทที่ดีที่สุดคือปลาหมึกซึ่งมีค่า 3 แต้ม นิกิริแซลมอนมีค่าตัวละ 2 แต้ม ในขณะที่นิกิริไข่มีค่า 1 แต้ม คุณจะได้รับคะแนนจากนิกิริแต่ละชิ้นที่คุณมีเมื่อจบรอบ ดังนั้นนิกิริจึงเป็นวิธีการทำคะแนนที่สม่ำเสมอที่สุด
อย่าลืมวาซาบิ! แต่ละนิกิริบนบัตรวาซาบิมีค่าสามคะแนน ปลาหมึกกลายเป็น 9 แต้ม ปลาแซลมอนมีค่า 6 และไข่มีค่า 3
ขั้นตอนที่ 4 เลือกเทมปุระและซาซิมิเฉพาะในกรณีที่คุณสามารถสร้างชุดได้
เทมปุระและซาซิมิจะนับเฉพาะคะแนนหากคุณหยิบไพ่ที่ตรงกันระหว่างรอบ คุณต้องมีการ์ดเทมปุระ 2 ใบหรือการ์ดซาซิมิ 3 ใบ สิ่งนี้ทำให้การไล่ตามพวกเขามีความเสี่ยงเล็กน้อย เนื่องจากการ์ดเหล่านี้มีจำกัด และคนอื่นๆ ก็กำลังมองหาที่จะจับคู่การ์ดเหล่านี้เช่นกัน
การ์ดเหล่านี้มีค่ามากกว่านิกิริ แต่คุณต้องใช้หลายเทิร์นก่อนที่จะมีค่าใดๆ เป็นการพนันที่อาจไม่คุ้มค่าหากคุณมีวาซาบิหรือไพ่ที่มีค่าอื่นๆ ให้เล่น
ขั้นตอนที่ 5. สะสมไพ่ใบอื่นเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นทำคะแนน
ประเภทไพ่ที่เหลือ ได้แก่ เกี๊ยว มากิโรล และพุดดิ้ง การ์ดทั้งหมดเหล่านี้มีกฎเกณฑ์การให้คะแนนที่ไม่ซ้ำกัน ยิ่งคุณเล่นไพ่เกี๊ยวมากเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับแต้มมากขึ้นเท่านั้น ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่มีม้วนมากิมากที่สุดในตอนท้ายของรอบจะได้รับคะแนนเต็มจำนวน และไพ่พุดดิ้งจะเล่นในลักษณะเดียวกันเมื่อจบเกม
- จากไพ่ 3 ประเภท เกี๊ยวเป็นวิธีที่แน่นอนที่สุดในการได้รับคะแนน ผู้เล่นคนอื่นอาจมองข้ามพวกเขา ทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่ลับๆล่อๆสำหรับแต้มใหญ่
- มากิโรลและพุดดิ้งต้องสมดุลกับบัตรอื่นๆ ที่คุณเลือก หากคุณเพิกเฉยผู้เล่นคนอื่นจะรับคะแนน อย่างไรก็ตาม คุณอาจได้รับคะแนนมากขึ้นโดยเน้นไปที่นิกิริและไพ่อื่นๆ
ส่วนที่ 4 จาก 4: คะแนน
ขั้นตอนที่ 1 เพิ่มไอคอน maki roll เพื่อดูว่าใครได้ 3 ถึง 6 คะแนน
ไอคอนจะถูกพิมพ์ที่ด้านบนของการ์ดม้วนมากิแต่ละใบ การ์ดแต่ละใบมีไอคอนระหว่าง 1 ถึง 3 ไอคอน ผู้ที่มีไอคอนม้วนมากิมากที่สุดจะได้รับ 6 คะแนน ผู้ที่มีไอคอนมากเป็นอันดับสองจะได้รับ 3 คะแนน
- ในกรณีที่เสมอกัน ให้แบ่งคะแนนระหว่างแต่ละคนเท่าๆ กัน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่เสมอกันสำหรับม้วนมากิมากที่สุดแต่ละคนจะได้รับ 3 แต้ม
- หากผู้เล่นเสมอกันเป็นที่หนึ่ง จะไม่ให้คะแนนสำหรับอันดับที่สอง
ขั้นตอนที่ 2 คำนวณจำนวนคู่เทมปุระมูลค่า 5 แต้มต่อชิ้น
เทมปุระ กุ้งทอด ทานคู่กันเท่านั้น บัตรเทมปุระใบเดียวไม่มีค่าอะไร ทุกคู่ที่คุณมีจะได้รับคะแนนมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 3 กำหนด 10 คะแนนสำหรับซาซิมิทุกชุด 3 ชุด
บัตรซาซิมิทำงานเหมือนกับบัตรเทมปุระ หากคุณมี 1 หรือ 2 ซาซิมิ คุณจะไม่ได้รับคะแนนสำหรับพวกเขา ทุกชุด 3 แต้มจะทำให้คุณได้รับคะแนนเป็นจำนวนมาก
การทำซาซิมิหลายชุดต่อรอบนั้นยาก คุณจึงอาจต้องการเน้นไปที่ซูชิประเภทอื่น
ขั้นตอนที่ 4 เพิ่มคะแนนรวมจากนิกิริที่แต่ละคนมี
รวมการ์ดวาซาบิใต้นิกิริ จำไว้ว่านิกิริปลาหมึกมีค่า 3 แต้ม ปลาแซลมอนมีค่า 2 และไข่มีค่า 1 แต้มของนิกิริสามเท่าหากอยู่บนบัตรวาซาบิ เขียนผลรวมลงในใบบันทึกคะแนนเพื่อติดตามในแต่ละรอบ
การ์ดวาซาบิที่ไม่มีนิกิริก็ไม่มีค่าอะไร ในทำนองเดียวกัน นิกิริมีค่าเพียงสามแต้มหากเล่นบนการ์ดวาซาบิ
ขั้นที่ 5. ให้คะแนนแบบเอ็กซ์โพเนนเชียลสำหรับการ์ดเกี๊ยวแต่ละใบ
เกี๊ยวอาจเป็นส่วนที่ยากที่สุดในการค้นหา เกี๊ยวซ่าชิ้นเดียวมีค่า 1 แต้ม เกี๊ยวซ่าแต่ละอันหลังจากนั้นมาพร้อมกับโบนัสพิเศษ ยิ่งคุณมีเกี๊ยวมากเท่าไหร่ คุณก็จะได้คะแนนมากขึ้นเท่านั้น
ไพ่เกี๊ยว 2 ใบ ได้ 3 แต้ม หากคุณมีไพ่ 3 ใบ คุณจะได้รับ 6 แต้ม สำหรับไพ่ 4 ใบ ยอดรวมจะเพิ่มขึ้นเป็น 10 หากคุณรวบรวมไพ่ได้ 5 ใบขึ้นไป คุณจะได้รับ 15 คะแนน
ขั้นตอนที่ 6 นับพุดดิ้งท้ายเกมเพื่อดูว่าใครมีมากที่สุด
หลังจากจบรอบที่สามแล้ว ให้ดูว่าผู้เล่นแต่ละคนมีไพ่พุดดิ้งกี่ใบ ผู้ที่มีพุดดิ้งมากที่สุดจะได้ 6 คะแนน หากคุณมีผู้เล่นมากกว่า 2 คน ผู้ที่มีจำนวนพุดดิ้งน้อยที่สุดจะเสีย 6 แต้ม
- หากผู้เล่นเสมอกัน ให้แบ่งคะแนนระหว่างพวกเขา ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้เล่น 2 คนเสมอกันด้วยจำนวนพุดดิ้งน้อยที่สุด ผู้เล่นแต่ละคนจะเสีย 3 แต้ม
- ในกรณีที่ผู้เล่นทุกคนมีจำนวนไพ่พุดดิ้งเท่ากัน จะไม่มีใครได้รับแต้ม หายาก แต่ก็สามารถเกิดขึ้นได้
วิดีโอ - การใช้บริการนี้ อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube
เคล็ดลับ
- เมื่อแบ่งคะแนนจากมากิโรลและพุดดิ้ง ให้ละเว้นส่วนที่เหลือ ตัวอย่างเช่น ถ้าคน 2 คนเสมอกันสำหรับมากิรวมมากที่สุดเป็นอันดับสอง ให้รางวัลแก่ผู้เล่นแต่ละคน 1 คะแนนแทนที่จะเป็น 1.5 ทำให้การบวกคะแนนง่ายขึ้นมาก
- พัฒนากลยุทธ์ในขณะที่คุณเล่น การ์ดคะแนนสูงบางครั้งก็หาได้ยาก ดังนั้นผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จจึงปรับตัวได้ทันท่วงที
- ใช้การ์ดวาซาบิและตะเกียบเมื่อทำได้ คุณจะไม่ได้อะไรเลยถ้าคุณไม่ใช้มันก่อนจบรอบ