นี่เป็นการแนะนำอย่างง่ายสู่โลกแห่งการวาดภาพใน 8 บิต
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1 ตัดสินใจว่าจะวาดอะไร
ไม่ว่าจะเป็นคน หุ่นยนต์ สัตว์ อะไรก็ตาม ร่างแนวคิดพื้นฐานบนกระดาษเปล่า ไม่จำเป็นต้องซับซ้อนมากหรือวาดออกมาได้ดี แค่คิดว่าจะไปในทิศทางใดเพื่อให้ขั้นตอนต่อๆ ไปไม่เสียเวลามากเกินไป นี่จะกลายเป็นเทมเพลตของคุณ
ขั้นตอนที่ 2 วาดอักขระครั้งละหนึ่งช่องบนกระดาษกราฟ
นี่เป็นหนึ่งในขั้นตอนที่ใช้เวลานานที่สุด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ใส่โครงร่างของอักขระเป็นสีดำ (ค้นหาภาพที่มีอยู่ของอักขระ 8 บิตเพื่อดูว่าอักขระมีลักษณะอย่างไร)
ขั้นตอนที่ 3 ระบายสีรูปภาพ (อีกครั้งสี่เหลี่ยมจัตุรัส)
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสีต่างกัน สิ่งสำคัญคือต้องสามารถบอกความแตกต่างระหว่างสีต่างๆ เพื่อลดความยุ่งยากในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 4. สแกนภาพในคอมพิวเตอร์ของคุณ
บันทึกภาพที่สแกนแล้วเปิดด้วยโปรแกรมแก้ไขกราฟิก การใช้ "ระบายสี" เพื่อแก้ไขภาพสามารถทำได้ แต่แอปพลิเคชันขั้นสูงเช่น Microsoft Digital Image Suite จะทำให้การแก้ไขง่ายขึ้น
ขั้นตอนที่ 5. ร่างวัตถุและ / หรืออักขระ
วาดเส้นง่ายๆ ด้วยโปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่เลือกเพื่อแยกแยะส่วนต่างๆ ของตัวละคร เช่น หู ตา เท้า มือ ฯลฯ ร่างสิ่งที่จะเป็นสีดำในภาพของคุณ นี่เป็นกระบวนการที่ใช้เวลานานมาก เนื่องจากคุณต้องร่างรายละเอียดทุกนาที
ขั้นตอนที่ 6. ลบเทมเพลต (รูปวาดต้นฉบับ)
หลังจากร่างวัตถุ/อักขระด้วยเส้นสีดำตามที่ระบุไว้ในขั้นตอนที่ 5 แล้ว สามารถลบภาพวาดต้นฉบับได้ เริ่มระบายสีวัตถุ/ตัวละคร
ขั้นตอนที่ 7 ป้องกันไม่ให้ส่วนต่างๆ ของร่างกายประสานกับส่วนอื่นๆ ของร่างกาย เช่น มือกับใบหน้า หากคุณวางแผนที่จะทำแอนิเมชั่นกระโดด (ดู Mario)
สิ่งเดียวที่ทำได้คือวาดเส้นสีดำรอบศีรษะ ดูตัวละครในวิดีโอเกมต้นฉบับเช่น Mario หรือ Megaman อีกครั้งเพื่อรับแรงบันดาลใจ
ขั้นตอนที่ 8 บันทึกงาน
วิดีโอ - การใช้บริการนี้ อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube
เคล็ดลับ
- ซอฟต์แวร์ใด ๆ สามารถสร้างงานศิลปะ 8 บิตได้ ครั้งละหนึ่งตาราง
- ส่วนที่ยากที่สุดอย่างหนึ่งในการวาดอักขระ 8 บิตคือต้องแน่ใจว่าคุณไม่ได้ "ทำลาย" กฎเกณฑ์ใดๆ ของยุค 8 บิต เช่น ทุกอย่างต้องเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส คุณไม่ต้องการให้มีเส้นทแยงมุม เส้นหรือวงกลม แค่สี่เหลี่ยม นี่คือเหตุผลที่การวาดแบบ 8 บิตนั้นยากเพราะคุณต้องแสดงตัวเองในพื้นที่เพียงเล็กน้อย