ทำอย่างไรถึงจะดีขึ้นใน Fire Emblem 7: 14 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

ทำอย่างไรถึงจะดีขึ้นใน Fire Emblem 7: 14 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ทำอย่างไรถึงจะดีขึ้นใน Fire Emblem 7: 14 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

Fire Emblem 7 หรือที่รู้จักในชื่อ Fire Emblem: The Blazing Blade หรือแค่ Fire Emblem เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่จะวางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น ตัวละครหลักคือ Lyndis, Hector และ Eliwood

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 4: การใช้หน่วย

Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอน 1
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอน 1

ขั้นตอนที่ 1 ตรวจสอบว่าหน่วยศัตรูสามารถไปที่ใด

ผู้เล่นใหม่มักจะพบข้อผิดพลาดที่ไม่ตรวจสอบระยะของศัตรูอย่างเหมาะสม การรู้ระยะการเคลื่อนที่ของศัตรูจะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าควรวางตำแหน่งยูนิตอย่างไร ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีที่เข้ามา

Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 2
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 ให้ผู้ใช้พนักงานอยู่ใกล้หน่วยของคุณ

  • ไม้พลองไม่ได้มีไว้สำหรับการรักษาเท่านั้น แต่ยังสามารถทำอย่างอื่นได้อีกด้วย อ่านคำอธิบายของไม้พลองหรืออาวุธทั่วไปเสมอ และใช้เพื่อเพิ่มอันดับพนักงานของหน่วยเสมอ

    วิธีที่รวดเร็วและง่ายดายในการเพิ่มอันดับพนักงานคือการสแปมไม้เท้าของ Barrier - พวกมันสามารถใช้กับยูนิตที่มีพลังชีวิตเต็มที่และให้ประสบการณ์การใช้อาวุธในปริมาณที่เหมาะสม (หรือเรียกสั้นๆ ว่า wexp)

Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 3
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 ใช้ Ninian/Nils

  • Ninian และ Nils เป็นหน่วยพิเศษที่สามารถอนุญาตให้หน่วยอื่นที่ดำเนินการแล้วถูกควบคุมอีกครั้ง สิ่งนี้เปิดโอกาสมากมายสำหรับกลยุทธ์ และสามารถช่วยให้แผนที่ถูกโจมตีเร็วขึ้นอย่างมาก
  • พิเศษสำหรับเกมนี้คือแหวน Ninian และ Nils แทนที่จะรีเฟรชเทิร์นของยูนิตสามารถใช้วงแหวนเหล่านี้แทนเพื่อเพิ่มสถิติเฉพาะได้เล็กน้อย สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์มากในเวลาสั้นๆ เนื่องจากอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างยูนิตที่กำลังจะตายหรือเอาชีวิตรอด
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 4
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 ใช้ประโยชน์จากยูนิตที่ได้รับการส่งเสริม

  • ตรงกันข้ามกับสิ่งที่ผู้เล่นบางคนพูด EXP ไม่ได้จำกัดทรัพยากร ไม่เป็นไรที่จะใช้ยูนิตที่แข็งแกร่งกว่านี้เพื่อฆ่าศัตรูบางส่วน เนื่องจากยูนิตที่ไม่ได้รับการส่งเสริมของคุณสามารถแข็งแกร่งขึ้นได้เสมอ

    แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับระดับอย่างรวดเร็ว แต่สถิติพื้นฐานของพวกเขาก็ชดเชยสิ่งนี้ ต้องใช้เวลาสักระยะก่อนที่ยูนิตอื่นๆ ของคุณจะสามารถมีสถิติที่คล้ายกันในการโปรโมตล่วงหน้าได้

ส่วนที่ 2 จาก 4: ได้รับ XP

ดีขึ้นใน Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 5
ดีขึ้นใน Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 1 ไม่ต้องกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับการกระจาย XP ของคุณ เว้นแต่จะเป็นการรันอันดับ

  • แม้ว่าจะเป็นความจริงที่ยูนิตจะได้รับ XP น้อยลงเมื่อเลเวลสูงขึ้น แต่อย่าจัดการเล็กน้อยเหมือนเป็นทรัพยากรที่จำกัด

    • FE 7 ถูกคนจำนวนมากพ่ายแพ้ในการเติบโต 0% (เช่น ยูนิตไม่มีการเติบโตและอาศัยสถิติพื้นฐานทั้งหมด)

      ศัตรูในเกมนี้ไม่ได้แข็งแกร่งกว่ากองทัพของคุณมากนัก บางครั้งพวกมันก็อ่อนแอกว่า

  • เนื่องจากปัจจัย RNG ในการได้รับสถิติเมื่อเพิ่มระดับผ่านอัตราการเติบโต หน่วยเดียวกันในการเล่นที่ต่างกันสามารถมีสถิติที่แตกต่างกันมาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการยึดติดกับยูนิตที่มีสถิติพื้นฐานที่แข็งแกร่งและมีอัตราการเติบโตสูงจึงดีกว่า

    สิ่งนี้ใช้ได้กับหลายหน่วยในช่วงท้ายเกม แน่นอนว่าพวกมันอาจไม่มีความแข็งแกร่งถึง 80% แต่พวกมันอาจไม่ต้องการมันหากสถานะความแข็งแกร่งของพวกเขาสูงอยู่แล้ว อย่าเพิกเฉยต่อหน่วยเพียงเพราะอัตราการเติบโตต่ำ

ดีขึ้นใน Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 6
ดีขึ้นใน Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 2 อย่ารู้สึกกดดันที่จะรอจนถึงระดับ 20 เพื่อโปรโมตยูนิตทั้งหมดของคุณ

โบนัสเลื่อนตำแหน่งเป็นสิ่งที่ดีที่จะมีก่อนหน้านี้และจะทำให้การต่อสู้ที่จะมาถึงง่ายขึ้นอย่างมากในการจัดการ บางหน่วยยังได้รับประเภทอาวุธเพิ่มเติมเพื่อใช้

ตอนที่ 3 ของ 4: การใช้อาวุธและไอเทม

ดีขึ้นใน Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 7
ดีขึ้นใน Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 7

ขั้นตอนที่ 1. เลือกอาวุธตามความต้องการ อาวุธบางประเภทมีเอฟเฟกต์พิเศษที่สามารถเป็นประโยชน์ในสถานการณ์ต่างๆ

  • อาวุธที่บางเฉียบมีประโยชน์สำหรับยูนิตที่มีการตีค่าต่ำมาก อย่างไรก็ตาม ตัวละครส่วนใหญ่มีอาวุธที่บอบบางมากพอที่จะใช้อาวุธเหล็กได้โดยไม่มีการลงโทษ
  • อาวุธเหล็กสร้างความเสียหายน้อยกว่าอาวุธเหล็กและเงิน อย่างไรก็ตาม ยังแม่นยำกว่า เบากว่า ถูกกว่า และทนทานกว่าด้วย บางครั้งการใช้อาวุธเหล็กอาจจะดีกว่าการใช้เหล็ก/เงินที่แข็งแรงกว่า
  • อาวุธบางชนิดให้ประสบการณ์การใช้อาวุธมากกว่าอาวุธอื่นๆ อาวุธส่วนใหญ่ให้ 1 wexp เท่านั้น แต่อาวุธระดับสูงกว่าจำนวนมากสามารถให้ได้มากกว่า

    • แม้ว่าอาวุธเหล่านี้จะให้ค่า wexp สูงกว่า แต่ก็สามารถชั่งน้ำหนักยูนิตได้หากค่า Con และ/หรือความเร็วไม่สูงพอ

      เปรียบเทียบน้ำหนักอาวุธกับรูปร่างและความเร็ว

ดีขึ้นใน Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 8
ดีขึ้นใน Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 2 ระวังอาวุธและสามเหลี่ยมเวทย์มนตร์:

  • แม้ว่าผลกระทบต่ออัตราการโจมตีและความเสียหายจะไม่ได้มากมายมหาศาล แต่ในหลายกรณี การมีโอกาสโจมตีที่ดีกว่าและความเสียหายเพียงเล็กน้อยก็ทำให้เกิดความแตกต่าง

    ตัวอย่างเช่น หากเผชิญหน้าหลายหน่วยที่มีอาวุธประเภทเดียวกัน ตัวอย่างเช่น กองพลน้อย หน่วยที่มีความได้เปรียบรูปสามเหลี่ยมอาวุธและหลบหลีกสูง เช่น Guy, Raven หรือ Lyn สามารถวางบนพื้นที่ป้องกันและยับยั้งไว้ได้ มันสามารถสร้างความแตกต่างอย่างมาก

ดีขึ้นใน Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 9
ดีขึ้นใน Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 3 อย่าลืมประสิทธิภาพของอาวุธ

  • อาวุธบางชนิดสร้างความเสียหาย 2x ต่อยูนิตบางประเภท และเพิ่มความแข็งแกร่งของอาวุธเป็นสองเท่า
  • ตัวอย่างเช่น คันธนูทั้งหมดสร้างความเสียหายต่อนักบินได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้นโปรดอย่าให้นักบินของคุณอยู่นอกระยะจากนักธนูของศัตรู
  • อย่าลืมใช้สิ่งนี้ให้เป็นประโยชน์หากคุณมีปัญหากับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 10
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 4 ใช้ไอเท็มรักษาเมื่อจำเป็น

สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์หากไม่มีผู้รักษาในบริเวณใกล้เคียง แต่ไม่ควรเป็นวิธีหลักในการรักษาหลังจากได้รับผู้ใช้พนักงาน!

พวกมันยังใช้เทิร์นของยูนิตนั้นจนหมด (ยกเว้นว่ายูนิตนั้นถูกติดตั้ง ในกรณีนี้ยูนิตสามารถย้ายแผ่นกระเบื้องที่เหลืออยู่ได้) ดังนั้นจงระวัง

ตอนที่ 4 จาก 4: การทำให้กลยุทธ์ของคุณสมบูรณ์แบบ

Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 11
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 1. ทำคณิตศาสตร์ของคุณ

อย่าโจมตีบอสกับใครสักคนหากพวกเขาจะถูกฆ่าโดยพวกเขาในช่วงศัตรู!

  • Con เป็นสถิติที่สำคัญมากเช่นกันเนื่องจากเป็นตัวกำหนดว่าหน่วยจะได้รับโทษความเร็วจากอาวุธหรือไม่ หากค่าคอนเทนต์ของยูนิตเท่ากับหรือสูงกว่าน้ำหนักของอาวุธ จะไม่มีการหักความเร็วใดๆ อย่างไรก็ตาม หากการต่อต้านของยูนิตน้อยกว่า ยูนิตจะสูญเสียความเร็วเทียบเท่ากับความแตกต่างของข้อเสียของอาวุธและความเร็วทั้งหมด

    หากความเร็วของยูนิตสูงพอ การลงโทษความเร็วจะไม่ส่งผลต่อความสามารถในการโจมตีสองเท่า

  • คุณไม่จำเป็นต้องโจมตีหรือใช้ไอเท็มเสมอไป บางครั้งการเลือกรอจะดีกว่าเพื่อให้ยูนิตโจมตีในระยะของศัตรูและทำให้สูญเสียพลังชีวิตน้อยลง
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 12
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 2 ใช้การสนทนาสนับสนุน

  • การสนทนาที่สะดวกจะเพิ่มสถิติของหน่วยสนับสนุนในการรบจำนวนน้อยหรือมากขึ้นอยู่กับระดับการสนับสนุน

    แน่นอนว่าพวกมันช่วยเพิ่มการโจมตีของยูนิตและหลีกเลี่ยงและบางครั้งก็สร้างความเสียหาย แต่โบนัสนั้นเป็นโบนัสด้วยเหตุผล - พวกมันเล็ก เช่นเดียวกับ WTA มันเป็นโบนัสที่ดีที่อาจทำให้อัตราต่อรองในความโปรดปรานของคุณสมดุล แต่ก็ไม่จำเป็นสำหรับการจบเกม

Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 13
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 3 ใช้ภูมิประเทศให้เป็นประโยชน์

จำไว้ว่าภูมิประเทศสามารถเพิ่มอัตราการหลีกเลี่ยง การป้องกัน และสามารถรักษาสุขภาพในแต่ละตาได้ ผู้บังคับบัญชาจำนวนมากอยู่ในภูมิประเทศการป้องกันบางประเภท อย่าลืมตรวจสอบภูมิประเทศและใช้งาน รวมทั้งอย่าลืมคำนึงถึงปัจจัยดังกล่าวในการคำนวณของคุณ

Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 14
Be Better in Fire Emblem 7 ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 4. ใช้เวทีด้วยความระมัดระวัง

เป็นวิธีที่มีประโยชน์ แม้ว่าจะเสี่ยง แต่เป็นการยกระดับและหารายได้ ไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะมีบางหน่วยใช้ก่อนที่จะจบบท

เคล็ดลับ

  • ตัวละครที่แนะนำ:

    • Marcus: Marcus มีอยู่ในตอนที่ 11 ในโหมด Eliwood หรือตอนที่ 12 ในโหมด Hector เขาเริ่มต้นจากการเป็น Paladin ซึ่งเป็นคลาสที่ดีที่สุดในเกมเนื่องจากมีการติดตั้งซึ่งเพิ่มอรรถประโยชน์การช่วยเหลือและ canto มีสถิติพื้นฐานที่ยอดเยี่ยม มีอาวุธสามประเภท โดยสองประเภทมีระยะ 1-2 ทำให้เขามีกำลังในการพิจารณา กับเกมส่วนใหญ่
    • Florina/Fiora: Florina มีความพร้อมใช้งานมากขึ้นหากเล่นโหมด Lyn ในขณะที่ Fiora นั้นฉลาดในการต่อสู้มากกว่าถ้าไม่ได้เล่นโหมด Lyn ทั้งสองจะมีประโยชน์ในการบินซึ่งมีประโยชน์ในสองสามบท
    • Isadora: เมื่อ Marcus ขาดความเร็ว Isadora ขาดแรงม้าและแรงต้าน ประกอบกับความแข็งแกร่งปานกลางของเธอจะจำกัดอาวุธที่เธอสามารถใช้ได้ ซึ่งจะทำให้ยากขึ้นมากหากศัตรูมีขนาดใหญ่ โชคดีที่เธอเป็น Paladin ซึ่งเป็นหนึ่งในคลาสที่ดีที่สุดซึ่งชดเชยการป้องกันที่ปานกลางของเธอ
    • ถูกคุมขัง เพนต์เป็นนักปราชญ์ที่รอบรู้ ซึ่งเมื่อถูกคัดเลือกแล้วจะเป็นหนึ่งในผู้ใช้เวทย์มนตร์ที่ดีกว่าของคุณ Pent เป็นตัวละครที่ดีจริงๆ ในสถานการณ์ที่อันตราย เนื่องจากเขาไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายได้มากมายเท่านั้น แต่เขายังสามารถรักษาได้มากด้วยการใช้ไม้คฑารักษาด้วยเวทมนตร์อันสูงส่งของเขา
    • Priscilla: เธอเป็นหมอขี่ม้า หมายความว่าเธอมีประโยชน์คล้ายกับ Paladins และ Cavaliers เธอสามารถเดินทางในระยะทางไกล ช่วยเหลือ และส่งยูนิตไปยังที่ปลอดภัย และสามารถใช้คันโตได้
    • นิเนียน/นิลส์. การมียูนิตอื่นย้ายอีกครั้งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการวิ่งนับรอบต่ำ เพราะมันอาจนำไปสู่การช่วยเหลือที่ดรอปอย่างบ้าคลั่งเมื่อทำอย่างถูกวิธี ยังช่วยให้ยูนิตเดียวกันโจมตี ใช้ไม้เท้า หรือใช้อารีน่าได้สองครั้ง
    • ออสวิน. การป้องกันของ Oswin นั้นยอดเยี่ยมมาก ทำให้เขาส่วนใหญ่อยู่ยงคงกระพันต่อการโจมตีระยะประชิดส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม เขามีแนวโน้มที่จะไม่เพิ่มเป็นสองเท่าและการเคลื่อนไหวของเขาไม่ดี
    • เซน. เขาเริ่มต้นด้วยสถานะความแข็งแกร่งที่ดีกว่า Kent และเขาเป็นหน่วยที่ขี่ม้า
    • เคนท์. แม้ว่าเขาจะมีความแข็งแกร่งพื้นฐานที่ต่ำกว่า Sain แต่เขาก็มีความเร็วและทักษะที่ดีกว่า ทำให้เขาเพิ่มจำนวนผู้ใช้ขวานในโหมด Lyn ส่วนใหญ่และในโหมดของ Eliwood/Hector ได้เป็นสองเท่า
    • โลเวน. เมื่อเทียบกับคาวาเลียร์คนอื่นๆ เขาเน้นที่การป้องกันและ HP มากกว่ามาก ซึ่งหมายความว่าเขาสามารถโจมตีได้มากกว่า Kent และ Sain โดยเฉลี่ย เมื่อรวมเข้ากับการเป็นยูนิตขี่ม้า เขาเป็นยูนิตที่ยอดเยี่ยมสำหรับการโจมตีและรับยูนิตอื่นๆ รอบแผนที่
    • กา นักดาบที่ไม่ได้ขี่ที่ทรงพลังที่สุดอย่างง่ายดาย การเข้าถึงขวานเป็นโบนัส เช่นเดียวกับสถานะที่มั่นคงและ HM ที่ได้รับ
    • ฟัง. Raven ช่วงท้ายเกมที่สำคัญ เช่นเดียวกับ Raven สถิติการเข้าร่วมของเขานั้นยอดเยี่ยม เขาได้รับประโยชน์อย่างมากจากระดับ B ของเขาในด้านขวานพร้อมกับดาบ อนุญาตให้เขาใช้อาวุธที่กล้าหาญในการเข้าร่วม เขายังมีความเร็วที่เหมาะสมที่ทำให้เขาเพิ่มศัตรูได้มากเป็นสองเท่า และในบางกรณี ให้เพิ่มศัตรูสี่เท่าด้วยอาวุธที่กล้าหาญ
  • ดูฉากต่างๆ บางครั้งคุณสามารถเข้าใจสิ่งต่าง ๆ ได้ดีขึ้นและช่วยคุณต่อสู้
  • อาวุธที่ให้:

    • a) 2 wex ต่อครั้ง:

      • หอกเหล็ก
      • ขวานเหล็ก
      • ใบมีดใดๆ
      • ธนูสั้น
      • เอลไฟร์
      • ส่องแสง
    • b) 8 wex ต่อครั้ง:

      • ขวานปีศาจ
      • คราส
  • ดีกว่าที่จะโปรโมตไม่ช้าก็เร็ว การได้รับโปรโมชันก่อนกำหนดจะมีประโยชน์มากกว่าค่าสถานะพิเศษที่ได้รับจากการเลื่อนระดับเป็น 20 ก่อนมาก หน่วยของคุณไม่น่าจะถึง 20/20 อยู่ดี ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะต้องกังวลเกี่ยวกับระดับสูงสุด ศัตรูไม่ได้ไร้สาระมากจนคุณต้องให้ยูนิตทั้งหมดของคุณไปถึง 20/20 เพื่อเอาชนะเกม แม้แต่ในโหมด Hector Hard

คำเตือน

  • Wil และ Rebecca - Archers ใช้งานยาก เนื่องจากปกติแล้วพวกเขาไม่สามารถตีโต้ในระยะของศัตรูได้ เนื่องจากไม่มีอาวุธระยะ 1 ระยะ ประสิทธิภาพในการต่อสู้กับศัตรูที่บินไม่ได้มีประโยชน์ใน FE7 เนื่องจากจะเพิ่มความเสียหายเป็นสองเท่าแทนที่จะเพิ่มเป็นสามเท่าตามปกติ
  • Nino - แม้ว่าเธอจะใช้งานได้ แต่ต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการเลี้ยงดูเธอและผลลัพธ์ก็ไม่คุ้มค่า เธอมาสายเกินไปและอยู่ในระดับต่ำเกินไปที่จะเป็นประโยชน์
  • วอลเลซ - แม้ว่าสถิติของเขาอาจเหนือกว่าตัวละครอื่นๆ ของคุณในตอนจบของเรื่องราวของ Lyn เขากลับมาช้ามาก และเมื่อถึงจุดนั้นของเกม ยูนิตส่วนใหญ่ของคุณควรได้รับการเลื่อนตำแหน่งและควรมีสถิติที่ดีกว่าที่เขาต้องการ

แนะนำ: