วิธีทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

การใช้โปรแกรมอย่าง RPG Maker อาจเป็นวิธีที่สนุกในการสร้างเกม ต่อไปนี้คือเคล็ดลับบางประการที่คุณควรคำนึงถึงเมื่อสร้างเกม RPG สองสามเกมแรกของคุณ

ขั้นตอน

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 1
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 มีความรู้สึกของขอบเขต

รู้ว่าอะไรอยู่ในขอบเขตของคุณและลงมือทำ อย่ารีบเร่งผลิตภัณฑ์ของคุณ แต่ในขณะเดียวกัน อย่าใช้รายละเอียดเบ็ดเตล็ดตลอดไป วางแผนและหยุดครึ่งทางแล้วประเมินใหม่ว่าคุณสามารถและไม่สามารถทำได้

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 2
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2. โครงเรื่อง:

นั่นเป็นเหตุผลที่เราอยู่ที่นี่ หากคุณไม่ได้สร้างเกม RPG แบบโอเพนเวิลด์ ให้ใส่ใจกับเนื้อเรื่องของคุณอย่างระมัดระวัง ค้นหาวิธีที่จะทำให้มันลึกซึ้งและโต้ตอบได้บ่อยเท่าที่คุณจะทำได้ บางครั้งโครงเรื่องที่ยอดเยี่ยมสามารถบันทึกเกม RPG ด้วยรูปแบบการเล่นที่พอดูได้ ในทางกลับกัน โครงเรื่องที่ไม่ดีสามารถฆ่า RPG ด้วยรูปแบบการเล่นที่โดดเด่น นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นจะต้องติดตามเป็นเวลาประมาณ 20-80 ชั่วโมงในชีวิตของพวกเขา หากพวกเขาไม่ชอบเรื่องราวแม้แต่น้อย พวกเขาจะทิ้งมันภายในสองสามชั่วโมงแรก

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 3
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 ให้อิสระบางอย่าง

ใช่ แม้แต่ในเกม RPG ที่เป็นแนวเส้นตรงที่สุด คุณก็ยังต้องมีไซด์เควสต์และดันเจี้ยนและบอสที่เป็นตัวเลือก ผู้เล่นชอบที่จะสำรวจและรับความท้าทายใหม่ๆ อย่าเป็นคนที่ปฏิเสธพวกเขาว่า

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 4
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4. สร้างบรรยากาศ

เป็นเรื่องปกติหากการตั้งค่า อารมณ์ และอื่นๆ ของเกมเป็นเรื่องแปลกสำหรับผู้เล่น แต่ต้องแน่ใจว่าเหมาะสมและสร้างขึ้นมาอย่างระมัดระวัง การขาดบรรยากาศสามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกหลุดพ้นจากเรื่องราว และบรรยากาศที่แตกสลายสามารถทำลายการจมดิ่งและทำลายเรื่องราวดีๆ ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ชมได้ เมื่อทำถูกต้อง เกมของคุณสามารถทำสิ่งที่ตรงกันข้ามและดึงดูดผู้ชมได้

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 5
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. คิดเกี่ยวกับทางเลือก

แม้ว่าคุณจะไม่ได้สร้างเกมที่มีตัวเลือกบทสนทนาที่แตกแขนงหรือตอนจบหลายแบบ ก็ยังดีที่จะพิจารณาตัวเลือกและจินตนาการว่ามันจะเข้ากับเกมได้อย่างไร ซึ่งจะช่วยให้คุณมองเรื่องราวจากมุมมองของผู้เล่น ไม่ใช่แค่ตัวละครเท่านั้น ผู้เล่นจะชอบ NPC ใหม่ที่คุณแนะนำจริง ๆ แม้ว่าเขาจะอยู่เคียงข้างพวกเขาหรือไม่? ถ้าไม่ อย่าทำให้ปาร์ตี้ดำเนินการอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ NPC นั้นอยู่ในความสนใจ หรือมีตัวละครที่มีนิสัยไม่เป็นมิตรโต้ตอบกับ NPC มากกว่าคนอื่นเล็กน้อยเพื่อให้ผู้เล่นพึงพอใจ

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 6
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6 ดูเนื้อหาของเกมจบ

มันเหมือนกับเชอร์รี่ที่อยู่ด้านบน หากผู้เล่นสามารถสำรวจและพบกับความท้าทายมากขึ้นพวกเขาจะปรบมือให้คุณมากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น มันทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมของคุณหลังจากการประลองครั้งใหญ่กับเหล่าวายร้ายตัวยง ซึ่งจะทำให้พวกเขามีแนวโน้มที่จะเผยแพร่คำเกี่ยวกับเกมของคุณหรือเล่นซ้ำในภายหลัง

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่7
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 7 ปรับสมดุลทุกอย่าง

หากผู้เล่นต้องบดขยี้บางส่วนของเกมอย่างสม่ำเสมอเพื่อให้อยู่ในระดับที่เท่ากัน แสดงว่ามีบางอย่างผิดปกติ

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 8
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 8 มุ่งเน้นไปที่แกนกลาง

โดยปกติรูปแบบการเล่นหลักของเกม RPG แบบธรรมดาคือการต่อสู้ แต่ไม่ว่ารูปแบบเกมหลักของคุณจะเป็นอย่างไร ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้คงไว้ซึ่งความหลากหลายภายในขอบเขตของมัน เช่น ถ้าคุณใช้ระบบเควสด้วย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปลี่ยนภารกิจที่มีอยู่และทำให้พวกเขาน่าสนใจ

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 9
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 9 อย่าสร้างอักขระ n-Dimensional

ตัวละครดั้งเดิมส่วนใหญ่มีปัญหาเรื่อง n-side ไม่ว่าคุณจะเพิ่มลักษณะพิเศษไปมากแค่ไหน ตัวละครจะรู้สึกว่าขาดในบางด้านเสมอ และมีความคิดเห็นเกี่ยวกับผู้อื่นมากเกินไป ในความเป็นจริง ตัวละครมีจำนวน faucets มากมายสำหรับบุคลิกภาพของพวกเขา แต่ก็เข้าใจได้ถ้ามันยากที่จะทำให้สำเร็จ แต่ให้เลือกธีมสำหรับตัวละครและทำงานจากที่นั่น

ทำให้เกมเล่นตามบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 10
ทำให้เกมเล่นตามบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 10. เข้าไปยุ่งกับ MC

ให้ผู้เล่นสร้างตัวละครของตัวเองหรือทำให้พวกเขาเป็นตัวเอกเงียบ ในท้ายที่สุด ตัวละครหลักอาจจะไม่ละสายตาจากผู้เล่น ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นคนที่พวกเขาชอบ

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 11
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 11 การตีข่าวเป็นกุญแจสำคัญ

เรื่องราวความเศร้าโศกอันมืดมิดไม่สามารถคงอยู่อย่างนั้นได้นานเกินไป และตามความเป็นจริงแล้ว ไม่มีตัวละครตัวใดที่สามารถหดหู่ใจได้นานขนาดนี้โดยไม่ได้ทำอะไรรุนแรง แสดงว่ายังเป็นมนุษย์โดยไม่ทำลายชั้นบรรยากาศ

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 12
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 12 Angst นั้นใช้ได้หากมีเหตุผล

ปัญหาหลักของตัวละครที่โกรธเกรี้ยวในเกม RPG ในปัจจุบันคือส่วนใหญ่ไม่มีอะไรต้องวิตกกังวลหรือบางทีต้นเหตุของความตึงเครียดทางอารมณ์ของพวกเขาไม่ได้รับการกล่าวถึงหรือแสดงออกอย่างดี รักษาแรงจูงใจส่วนตัวและความวิตกกังวลของพวกเขาให้เหมาะสมและแสดงออกอย่างเหมาะสมและอย่างน้อยผู้เล่นก็จะแสดงความเคารพต่อพวกเขา

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 13
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 13 ทำงานกับ AI ที่สดใส

หากคุณไม่เข้าใจ AI ที่สดใส ต่อไปนี้คือตัวอย่าง: คุณมีภารกิจง่ายๆ ที่คุณลืมทำในเมืองหนึ่งในเมืองก่อนหน้านี้ และต้องการทำให้เสร็จ ในขณะที่คุณย้อนรอยศัตรูจะถูกปรับขนาดตามระดับของคุณเพื่อให้ภารกิจมีความเกี่ยวข้องในขั้นตอนนี้ของเกม สิ่งนี้ไม่จำเป็นในเกม RPG ทุกเกม แต่มันใช้งานได้ดีในเกมสำรวจที่ใหญ่กว่าและเปิดกว้างเช่น Final Fantasy XII (เป็น AI ที่สดใสจะเป็น LP ที่คุณได้รับจากการฆ่าหมาป่าใน Estersand) ซึ่งการย้อนรอยเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 14
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 14. ลองใช้ไข่อีสเตอร์

สิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นจริงๆ แต่มักจะสนุกกับการค้นหาและแยกแยะ อย่างน้อยพวกเขาก็ทำให้ผู้เล่นรู้ว่าคุณสนุกกับการทำเกมและทุ่มเทให้กับมัน

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 15
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 15. ทำให้วายร้ายหลักใช้งานได้

หากตัวร้ายหลักไม่ตอบสนองต่อตัวละครของผู้เล่นหรือแม้แต่รับรู้ถึงการมีอยู่ของพวกเขา แสดงว่ามีบางอย่างผิดปกติ จำเป็นต้องอธิบายการไม่ใช้งานและเหตุการณ์สำคัญต้องการการตอบสนอง ไม่ว่าจะเล็กน้อยเพียงใด ตัวร้ายหลักก็คือตัวละครในที่สุด

ทำให้เกมเล่นตามบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 16
ทำให้เกมเล่นตามบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 16. มีคนร้ายตัวน้อยด้วย

นี้ไปโดยไม่พูด ส่วนโค้งเรื่องเล็ก ๆ ที่ทอดยาวจากเมืองหนึ่งไปอีกเมืองหนึ่งจำเป็นต้องมีศัตรูอย่างเห็นได้ชัด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงอักขระโทเค็นเท่านั้น

ทำให้เกมเล่นตามบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 17
ทำให้เกมเล่นตามบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 17. ใช้ซาวด์แทร็กเฉพาะเรื่อง

สร้างมันขึ้นมาเองถ้าทำได้ แค่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการปรับแต่งพื้นฐานสามารถสื่อถึงธีมหลักของเรื่องได้

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 18
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 18

ขั้นตอนที่ 18. ทำให้โลกของคุณมีชีวิตชีวาด้วยการสร้างกิจกรรม

ภารกิจเสริมที่ปรากฏขึ้นในเมืองที่มาเยือนอีกครั้งเป็นตัวอย่างพื้นฐานของเรื่องนี้ คนอื่นๆ สามารถเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องหลักได้ เช่น มังกรที่บินจากถ้ำที่คุณเพิ่งออกไปโจมตีบ้านเกิดของปาร์ตี้ หรือบางทีอาจจะเป็นอะไรที่ละเอียดอ่อนพอๆ กับการเปลี่ยนบทสนทนาของ NPC ส่วนใหญ่ในเมืองหนึ่งๆ หลังจากฉากคัทซีนสั้นๆ ในเมืองอื่น ผสมผสานและคิดขึ้นมาเอง

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 19
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 19

ขั้นตอนที่ 19. รักษาแรงจูงใจของตัวละครให้เป็นส่วนตัว

การกอบกู้โลกนั้นวิเศษมาก แต่ให้ถามตัวเองว่าอุปกรณ์แปลงร่างนั้นจำเป็นจริง ๆ หรือไม่ หากตัวละครไม่สู้กับบอสตัวสุดท้ายถ้ามันไม่ทำลายโลก คุณควรคิดทบทวนแรงจูงใจของตัวละครใหม่และดำเนินการกับเรื่องราวจากที่นั่น

ทำให้เกมเล่นตามบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 20
ทำให้เกมเล่นตามบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 20

ขั้นตอนที่ 20. มีสุนทรียภาพที่ดี

ให้เกมของคุณมีสไตล์และความรู้สึกเป็นของตัวเอง แม้ว่ากราฟิกยุคใหม่ไม่ได้ทำให้เกมสนุกโดยเนื้อแท้ แต่สุนทรียภาพที่ดีสามารถช่วยให้ผู้เล่นเข้าสู่เนื้อเรื่องได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากคัตซีน

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 21
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 21

ขั้นตอนที่ 21 รักษาการต่อสู้ให้สอดคล้องกันมากที่สุด

แม้ว่าการจู่โจมคริติคอลที่โชคดีหนึ่งครั้งจะรู้สึกดีกับการต่อสู้กับบอสที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่น แต่ก็น่าหงุดหงิดไม่แพ้กับการเผชิญหน้าแบบสุ่มเนื่องจากเอฟเฟกต์สถานะโชคดี เริ่มต้นด้วยการทำให้ระบบการต่อสู้คงที่และปรับแต่งด้วยเอฟเฟกต์โชคจากที่นั่น

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 22
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 22

ขั้นตอนที่ 22. ภารกิจสำคัญไม่สนุก

ทำสิ่งที่คุณต้องทำเพื่อให้ผู้เล่นทราบถึงวัตถุประสงค์หลักของเกมในปัจจุบัน และอย่าทำให้พวกเขาต้องล่าสมบัติตามวัตถุประสงค์ดังกล่าว

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 23
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุก ขั้นตอนที่ 23

ขั้นตอนที่ 23 อย่าใช้ศัตรูที่เป็นอาหารสัตว์

หากผู้เล่นในช่วงกลางของเกมสามารถเคลียร์การเผชิญหน้ากับคาถา AoE ได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องคิด แสดงว่าคุณกำลังทำอะไรผิด แนวคิดในที่นี้คือการใช้ "ง่าย ถ้าจัดการอย่างถูกต้อง" เพื่อไม่ให้เสียสมดุลของอำนาจ

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 24
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 24

ขั้นตอนที่ 24. ปรับการเผชิญหน้า

อย่าเพิ่งโยนระบบการเผชิญหน้าแบบสุ่มแบบเก่าและหากคุณแน่ใจว่าได้ทดสอบ rng แล้ว พยายามหาวิธีที่ช่วยให้สามารถรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนได้อย่างรวดเร็วและปรับระดับการบดให้คล่องตัวเมื่อจำเป็น

ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 25
ทำให้เกมสวมบทบาทของคุณสนุกสนาน ขั้นตอนที่ 25

ขั้นตอนที่ 25 ทำให้ดันเจี้ยนน่าตื่นเต้น

เกม RPG มือใหม่จำนวนมากทำผิดพลาดในแผนที่ขนาดใหญ่และดันเจี้ยนที่สร้างความสับสนและเสียเวลาของผู้เล่นด้วยทางตันและทางเดินยาวเป็นเส้นตรง อย่าเสียเวลาของผู้เล่นโดยเสียเวลาสร้างเขาวงกต

แนะนำ: