Deadpool เป็นแอนตี้ฮีโร่ยอดนิยมใน Marvel Comics Universe ในการวาด Deadpool ให้สร้างโครงร่างที่เรียบง่ายและค่อย ๆ กำหนดรายละเอียดจนกว่าคุณจะจำตัวละครได้ เมื่อเสร็จแล้วให้เข้มเส้นและเพิ่มสีตามต้องการ
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 4: ส่วนที่หนึ่ง: ร่างโครงร่าง
ขั้นตอนที่ 1. วาดวงกลม
ร่างวงกลมที่มีสัดส่วนเท่ากันใกล้กับขอบบนของกระดาษ ลากเส้นแนวนอนข้ามส่วนล่างของวงกลม
วงกลมนี้จะทำหน้าที่เป็นแนวทางสำหรับรูปร่างของศีรษะของ Deadpool
ขั้นตอนที่ 2 ขยายรูป
วาดเส้นโค้งยาวใต้ก้นวงกลม จากนั้นลากเส้นแนวตั้งลงมาตรงกลางของโครงสร้างทั้งหมด
- เส้นโค้งนี้จะทำหน้าที่เป็นแนวทางสำหรับกรามและคางของเขา
- เส้นโค้งควรเชื่อมต่อกับวงกลมที่ปลายทั้งสองของเส้นบอกแนวแนวนอน และด้านล่างควรแคบลงบ้าง ช่วงแนวตั้งของเส้นโค้งนี้ควรใกล้เคียงกับความสูงของวงกลมเดิม
- วาดเส้นบอกแนวแนวตั้งลงตรงกลางใบหน้าหากคุณต้องการร่างด้านหน้า สำหรับการสเก็ตช์แบบทำมุม คุณจะต้องจัดตำแหน่งเส้นบอกแนวแนวตั้งให้มากขึ้นโดยหันด้านออกจากตัวแสดง
ขั้นตอนที่ 3 ร่างคอและไหล่ออก
ลากเส้นแนวตั้งสองเส้นเบาๆ จากด้านใดด้านหนึ่งของเส้นโค้งคาง ลากเส้นทแยงออกจากเส้นแนวตั้งแต่ละเส้น
- เส้นแนวตั้งสองเส้นควรเริ่มต้นเหนือกึ่งกลางแนวตั้งของเส้นโค้งคางเล็กน้อย และควรหยุดก่อนส่วนล่างของเส้นโค้งเดียวกันไม่นาน สองบรรทัดนี้จะสร้างคอของตัวละคร
- เส้นทแยงมุมทั้งสองควรชี้ลงและห่างจากศีรษะ พวกเขาควรเริ่มต้นสองในสามตามเส้นคอและประมาณสามในสี่ของเส้นผ่านศูนย์กลางของศีรษะ ทั้งสองเส้นนี้รวมกันเป็นไหล่
ขั้นตอนที่ 4. วางตา
วาดวงรีปลายแหลมสองวงโดยวางไว้ระหว่างขอบด้านล่างของวงกลมส่วนหัวกับเส้นบอกแนวแนวนอนที่ปิดไว้
- สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นดวงตาและควรมีรูปร่างคล้ายฟุตบอลในแนวนอนและแคบ
-
ทำให้ดวงตาทั้งสองข้างมีขนาดเท่ากันหากสร้างภาพร่างที่หันหน้าเข้าหากัน ตาแต่ละข้างควรมีความกว้างประมาณหนึ่งในหกของวงกลมศีรษะ
สำหรับการสเก็ตช์แบบมีมุม ให้ตาที่ "ใกล้" ใหญ่กว่าตาที่ "อยู่ไกล" เล็กน้อย
- วางวงรีตาแต่ละข้างให้ห่างจากเส้นบอกแนวในแนวตั้งเท่ากัน ตาแต่ละข้างควรชนกับแนวราบที่ปิดไว้
ส่วนที่ 2 จาก 4: ส่วนที่สอง: กำหนดคุณลักษณะ
ขั้นตอนที่ 1. แก้ไขรูปร่างของใบหน้า
ลากเส้นย้อนกลับตามเส้นรอบวงด้านนอกของโครงสร้างใบหน้าทั้งหมด (ศีรษะ กราม และคาง) เพิ่มความคมชัดให้กับใบหน้าตามความเหมาะสม
- วาดรูปสามเหลี่ยมเล็กๆ ที่ส่วนบนของศีรษะ วางไว้ข้างๆ ด้านหนึ่งของเส้นบอกแนวใบหน้าแนวตั้ง แล้วชี้ปลายของสามเหลี่ยมออกจากเส้นแนวตั้งเดียวกัน ยอดเขาเล็กๆ นี้แสดงถึงรอยพับของหน้ากาก Deadpool
- ปรับส่วนโค้งของวงกลมส่วนหัวเริ่มต้นให้เรียบเพื่อให้ด้านข้างของใบหน้าดูตรง
- เพิ่มส่วนโค้งตื้นเล็กๆ ในแต่ละด้าน โดยเริ่มจากแนวบอกแนวใบหน้าแนวนอนและขยายลงมาเหนือส่วนบนของส่วนโค้งคาง เส้นโค้งใหม่เหล่านี้จะกลายเป็นหูของเขา
- ทำมุมโค้งของคาง ทำให้แคบลงในมุมที่คมชัดกว่าเมื่อถึงด้านล่าง ปรับส่วนล่างของส่วนโค้งให้แบนเพื่อให้ตัวละครมีขากรรไกรที่แข็งแรงเหมือนสี่เหลี่ยมจัตุรัส
ขั้นตอนที่ 2. ปรับแต่งรูปร่างของดวงตา
ย้อนรอยตาแต่ละข้าง ทำตามรูปร่างพื้นฐานเดียวกัน แต่ทำให้ตาข้างหนึ่งกว้างกว่าอีกข้างหนึ่ง
- ขยายส่วนโค้งด้านบนของตาขวาเพื่อทำให้ดวงตาโดยรวมดูกว้างขึ้น
- ให้รูปวงรีของตาซ้ายอยู่ตามขอบด้านนอก แต่ให้ลับปลายด้านในของตาข้างเดียวกันให้แหลมเพื่อให้เป็นจุดแคบมากขึ้นไปทางด้านในของใบหน้า
- การทำเช่นนี้จะทำให้รูปร่างของดวงตาดูแสดงออกมากขึ้น หากต้องการ คุณยังสามารถสลับตาทั้งสองข้าง ทำให้ตาขวาแคบและซ้ายกว้างได้
ขั้นตอนที่ 3 เพิ่มเส้นคิ้วรอบดวงตา
ร่างเส้นเหนือดวงตาแต่ละข้างเพื่อเลียนแบบกระดูกคิ้ว เพิ่มเส้นเล็ก ๆ สองเส้นใต้ตาแต่ละข้างเพื่อทำให้โครงสร้างกระดูกของพื้นที่ดวงตาสมบูรณ์
- ส่วนนอกของเส้นคิ้วบนแต่ละเส้นควรเริ่มก่อนจุดนอกของดวงตาไม่นานและเหนือขึ้นไปเล็กน้อย
- สำหรับคิ้วที่อยู่เหนือตากว้าง ให้ลากตามส่วนโค้งพื้นฐานของดวงตาจนถึงจุดตาด้านใน เมื่อถึงจุดนั้น ให้วาดเส้นโค้งขึ้นที่ยื่นไปทางเส้นบอกแนวใบหน้าแนวตั้งโดยชี้ออกจากดวงตา
- สำหรับคิ้วที่อยู่เหนือตาแคบ ให้ทำตามส่วนโค้งพื้นฐานของดวงตา แต่ค่อยๆ เลื่อนคิ้วลงมาเมื่อถึงปลายด้านในของดวงตา เส้นโค้งของคิ้วควรสัมผัสที่ปลายตาด้านใน จากนั้นโค้งขึ้นและออกจากตาเหมือนคิ้วอีกข้างหนึ่ง
- สำหรับเส้นเล็กๆ สองเส้นใต้ตาแต่ละข้าง ให้ลากเส้นประแนวทแยงเล็กๆ ลงด้านล่าง ควรเริ่มใกล้มุมด้านในของดวงตาแต่ละข้างและชี้ออกไป โดยขยายความยาวเพียงหนึ่งในสามของดวงตา
ขั้นตอนที่ 4. ร่างส่วนตาของมาสก์ออก
วาดวงรีแนวตั้งขนาดใหญ่รอบดวงตาแต่ละข้างเพื่อสร้างส่วนตาของหน้ากากของตัวละคร
- วงรีแต่ละวงควรขยายจากตรงกลางแนวตั้งของวงกลมเดิมลงไปที่กึ่งกลางแนวตั้งของเส้นโค้งคาง
- ในทางเทคนิค สิ่งเหล่านี้ไม่ควรเป็นวงรีที่สมบูรณ์แบบ ด้านนอกของแผ่นปะแต่ละแผ่นควรโค้งเหมือนวงรีที่เหมาะสม แต่ด้านในควรกว้างกว่า เส้นด้านบนและด้านล่างของด้านในควรมาบรรจบกันที่จุดกึ่งกลางแนวตั้งของแผ่นแปะในจุดที่กว้างและโค้งมน
ขั้นตอนที่ 5. วาดเส้นแนวนอนสองเส้นรอบคอ
ร่างเส้นแรกจากจุดปลายล่างของเส้นคอหนึ่งไปยังจุดปลายล่างของเส้นคออีกข้าง วางบรรทัดที่สองไว้เหนือบรรทัดแรก
- ทั้งสองเส้นควรโค้งขึ้นเล็กน้อย และทั้งสองควรขนานกัน
- ควรซ่อนเส้นที่สามตรงกลางของบรรทัดบนสุดไว้ใต้คางของตัวละคร โดยรวมแล้ว เส้นควรยาวเหนือแนวดิ่งตรงกลางคอของเขา
ขั้นตอนที่ 6. กำหนดคอ
วาดเส้นทแยงมุมเข้าด้านในที่ลากลงมาจากด้านขวาของปกเสื้อ มิเรอร์คู่นี้ทางด้านซ้าย
- เส้นด้านในของแต่ละคู่ควรเริ่มต้นที่ขอบคาง และเส้นด้านนอกของแต่ละคู่ควรอยู่กึ่งกลางระหว่างเส้นด้านในกับขอบของโครงร่างคอ
- เส้นทั้งสองในแต่ละคู่ควรขนานกันและตรงกับมุมของคางที่ด้านข้างของใบหน้า
ขั้นตอนที่ 7 กำหนดกระดูกไหปลาร้า
ร่างเส้นเกือบแนวนอนใต้เส้นคอแต่ละเส้น เส้นเหล่านี้ควรขยายจากด้านในของคอเสื้อด้านในแต่ละเส้นไปยังจุดที่อยู่นอกแนวเส้นรอบวงคอเดิม
- แต่ละเส้นควรอยู่ในแนวราบเกือบ แต่จริงๆ แล้วควรค่อยๆ ลดระดับลงจากด้านนอกสู่ด้านใน
- ที่ปลายด้านในของแต่ละบรรทัด ให้วาดเส้นเล็ก ๆ ที่แหลมกว่าและชี้ลงด้านใน เส้นที่คมชัดกว่าเหล่านี้ควรตรงกับมุมของเส้นคอด้านในโดยประมาณ
ตอนที่ 3 จาก 4: ตอนที่สาม: เพิ่มอาวุธ
ขั้นตอนที่ 1 วาดเส้นทแยงมุมยาวเหนือไหล่
ร่างเส้นทแยงมุมยาวโดยเริ่มจากเส้นบอกแนวไหล่ซ้ายบน สะท้อนบรรทัดนี้บนแนวทางไหล่ขวาบนด้วย
- เส้นทแยงมุมแต่ละเส้นควรยื่นขึ้นและห่างจากศีรษะ
- เริ่มเส้นทแยงมุมจากไหล่ตามลำดับประมาณหนึ่งในห้า ขยายขึ้นไปด้านบนทำมุมประมาณ 30 องศาจนมีจุดอยู่ใต้ส่วนบนของศีรษะ
- สองบรรทัดนี้จะกลายเป็นแนวทางสำหรับ Katanas ของ Deadpool
ขั้นตอนที่ 2 กำหนดด้ามจับ
วางเส้นแนวนอนสั้นๆ ขวางหนึ่งในเจ็ดของแนวแนะแนวคาทาน่าด้านล่าง วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ารอบส่วนที่หกถึงเจ็ดบนของเส้นบอกแนว ทำซ้ำทั้งสองข้าง
- เส้นแนวนอนสั้น ๆ จะเป็นตัวป้องกันด้าม และสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะเป็นตัวด้ามเอง สี่เหลี่ยมผืนผ้าควรเป็นไปตามมุมของแนวบอกแนวเดิม แต่ควรกว้างน้อยกว่าแนวป้องกันแนวนอน
- ลากเส้นแนวนอนเส้นที่สองภายในสี่เหลี่ยมด้ามมีดใกล้ด้านบน นี่จะเป็นด้ามมีดของด้ามมีด
ขั้นตอนที่ 3 ขยายส่วนล่างของ Katana แต่ละอัน
ลากเส้นแนวนอนเส้นที่สองใต้แนวป้องกันเดิมแต่ละเส้น วางเส้นแนวตั้งสองเส้นใต้เส้นแนวนอนใหม่นี้ โดยขยายจากการ์ดถึงไหล่
- ปิดด้านข้างของเส้นป้องกันด้านบนและด้านล่างเพื่อให้รูปร่างของการ์ดสมบูรณ์
- เส้นแนวตั้งควรใกล้เคียงกับขนาดของเส้นด้ามมีด และควรเป็นไปตามมุมของเส้นบอกแนวเดิม เส้นเหล่านี้รวมกันเป็นฝักดาบ
ส่วนที่ 4 จาก 4: ส่วนที่สี่: วาดรูปให้เสร็จ
ขั้นตอนที่ 1 ติดตามเส้นถาวร
ติดตามบรรทัดถาวรของตัวละคร กดแรงขึ้นเพื่อทำให้เส้นเข้มขึ้นและชัดเจนยิ่งขึ้น
- บรรทัดถาวรรวมถึงบรรทัดที่กำหนดคุณลักษณะบางอย่างของอักขระ
- คุณสามารถใช้ดินสอหรือปากกาหมึกได้ แต่ถ้าคุณใช้หมึก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหมึกแห้งสนิทก่อนดำเนินการต่อ
ขั้นตอนที่ 2. ลบคำแนะนำชั่วคราว
เมื่อคุณกำหนดเส้นถาวรแล้ว ให้ย้อนกลับไปและลบแนวทางชั่วคราวที่คุณไม่ต้องการอีกต่อไป
ซึ่งรวมถึงแนวทางของดาบคาทานะ ด้านล่างของวงกลมใบหน้า และแนวทางแนวตั้งและแนวนอนภายในใบหน้า นอกจากนี้ยังรวมถึงส่วนของเส้นที่ไม่จำเป็นซึ่งยังคงอยู่หลังจากกำหนดรูปร่างใบหน้า คอ และไหล่ของเขาใหม่
ขั้นตอนที่ 3 เพิ่มสีหากต้องการ
คุณสามารถปล่อยให้ภาพวาดนี้เป็นภาพร่างง่ายๆ แต่คุณสามารถเพิ่มสีได้หากต้องการ
- หากคุณเพิ่มสี โปรดทราบว่าส่วนหลักของหน้ากากและลำคอจะเป็นสีแดง ส่วนคอและตาของหน้ากากควรเป็นสีดำ
- ดาบควรเป็นสีดำหรือสีเทาเข้ม
ขั้นตอนที่ 4 ชื่นชมภาพวาดของคุณ
ยินดีด้วย! คุณเพิ่งวาด Deadpool เสร็จ
เคล็ดลับ
- วาดรูปด้วยดินสอและใช้จังหวะเบา ๆ แม้ว่าคุณจะไม่ได้ทำผิดพลาด แต่เส้นบางเส้นที่คุณจะร่างนั้นมีไว้สำหรับใช้เป็นแนวทางเท่านั้น ดังนั้น คุณจะต้องลบเส้นเหล่านั้นก่อนที่จะเสร็จสิ้นการวาด
- ลองพิจารณาดูภาพอ้างอิงของ Deadpool ในขณะที่คุณร่างตัวละคร การทำเช่นนี้อาจทำให้ระบุตำแหน่งที่ถูกต้องของแต่ละสถานที่ได้ง่ายขึ้น