โอสุ! เป็นเกมจังหวะที่เล่นด้วยเมาส์ ปากกา เมาส์และคีย์บอร์ด ปากกาและคีย์บอร์ด หรือหน้าจอสัมผัส บทความวิกิฮาวนี้จะแนะนำวิธีการเล่นเกมนี้
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 2: การติดตั้งและการลงทะเบียน
ขั้นตอนที่ 1. ลงทะเบียน
ไปที่ osu.ppy.sh จากนั้นไปที่ด้านขวาบน คลิก "ลงทะเบียน" จากนั้นป้อนชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน
การลงทะเบียนเป็นทางเลือก แต่ขอแนะนำอย่างยิ่ง เนื่องจากจะอนุญาตให้เล่นออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนได้ เช่นเดียวกับการดาวน์โหลดบีทแมปเพิ่มเติม
ขั้นตอนที่ 2. ติดตั้งไคลเอนต์
คลิกที่ไฮเปอร์ลิงก์แรกเพื่อเริ่มดาวน์โหลด osu! เว็บไซต์ให้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการดาวน์โหลดไคลเอนต์
ขั้นตอนที่ 3 เปิดแอปพลิเคชัน
ขั้นตอนที่ 4 ป้อนข้อมูลประจำตัวของคุณที่คุณได้ทำไว้ก่อนหน้านี้ในไคลเอนต์
ถึงเวลาเริ่มต้น
วิธีที่ 2 จาก 2: การเล่นเกม
ขั้นตอนที่ 1. คลิกที่ osu ขนาดใหญ่
วงกลม. วงกลมนี้อยู่ตรงกลางหน้าจอ
ขั้นตอนที่ 2 คลิกที่ปุ่ม "เล่น"
นี่เป็นตัวเลือกแรกในเมนู
ขั้นตอนที่ 3 คลิกที่ปุ่ม "Solo" ที่ปรากฏขึ้น
นี่เป็นตัวเลือกแรกในเมนู
ขั้นตอนที่ 4. เลื่อนไปที่เพลงที่คุณต้องการเล่น
เมื่อคุณพบเพลงที่ต้องการเล่น ให้คลิกที่เพลงนั้น จากนั้นคลิก "osu!"
เล่นโอสุ
ขั้นตอนที่ 1. คลิกที่วงกลม
เมื่อวงแหวนปิดรอบวงกลม ให้คลิกที่วงแหวน นี้จะนับเป็นการตี
คุณควรเห็นหนึ่งในสี่สิ่งต่อไปนี้เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น: สีน้ำเงิน 300, สีเขียว 100, สีส้ม 50 หรือ "X" สีแดง
ขั้นตอนที่ 2 ลากแถบเลื่อน
เมื่อวงแหวนปิดรอบวงกลมที่จุดเริ่มต้นของตัวเลื่อน ให้คลิกและลากเคอร์เซอร์เพื่อให้อยู่ภายในวงกลมตัวเลื่อน/ลูกบอล
หากคุณเห็นลูกศรชี้ไปในทิศทางตรงกันข้าม ให้เลื่อนเคอร์เซอร์กลับไปที่จุดเริ่มต้น คุณอาจต้องแกว่งบนตัวเลื่อนชั่วขณะหนึ่ง
ขั้นตอนที่ 3 หมุนสปินเนอร์
เมื่อสปินเนอร์ปรากฏขึ้น ให้คลิกเมาส์แล้วเลื่อนเป็นวงกลมให้เร็วที่สุด ยิ่งคุณหมุนเร็วเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับคะแนนพิเศษมากขึ้นเท่านั้น
กำลังเล่น osu!taiko
ขั้นตอนที่ 1. ตีเป็นวงกลมตามจังหวะ
เมื่อวงกลมทับวงกลมที่ใหญ่กว่าโดยกลอง ให้กดปุ่มที่เหมาะสม สำหรับวงกลมสีแดง กด X หรือ C สำหรับวงกลมสีน้ำเงิน กด Z หรือ V
ขั้นที่ 2. ตีวงใหญ่ขึ้นตามจังหวะ
เมื่อวงกลมขนาดใหญ่ทับซ้อนกันบริเวณด้านหน้ากลอง ให้กดปุ่มที่เหมาะสมทั้งสองปุ่มพร้อมกัน สำหรับวงกลมสีแดง ให้กด X และ C พร้อมกัน สำหรับวงกลมสีน้ำเงิน ให้กด Z และ V พร้อมกัน
ขั้นตอนที่ 3 ทำกลองม้วน
เมื่อเส้นสีเหลืองเข้าใกล้ดรัม ให้สแปมคีย์ X หรือ C หากเส้นสีเหลืองขนาดใหญ่เข้าใกล้ดรัม ให้สแปม ZX หรือ CV จนกว่าดรัมจะเสร็จสิ้น
โปรดทราบว่าคุณจะได้รับคะแนนจากการตีโน้ตตามจังหวะของวงกลมเล็กๆ ที่อยู่ตรงกลางของดรัมโรลเท่านั้น
ขั้นตอนที่ 4. ล้างเครื่องเขย่า
ในการทำเช่นนั้น ให้สลับไปมาระหว่างการกด Z และ X หรือ C และ V ทำต่อไปจนกว่าเครื่องปั่นจะถูกล้าง (เช่น ตัวเลขลดลงที่ศูนย์)
ขั้นตอนที่ 5. รับพลังชีวิต 50% ขึ้นไปเพื่อส่งผ่านแผนที่
หากแถบสุขภาพต่ำกว่า 50% คุณจะล้มเหลวในแผนที่ คุณได้รับสุขภาพโดยกรอกโน้ตไทโกะ คุณยังได้รับคะแนนเพื่อความแม่นยำ
กำลังเล่น osu!catch
ขั้นตอนที่ 1 ย้ายตัวจับของคุณโดยใช้ปุ่มซ้ายหรือขวา
โน้ตบางตัวไม่สามารถเข้าถึงได้โดยใช้ปุ่มใดปุ่มหนึ่ง ดังนั้นคุณจะต้องใช้ปุ่ม Shift เพื่อขีดกลาง ไม่สามารถเข้าถึงโน้ตบางตัวได้โดยใช้ปุ่ม Shift และนั่นคือตอนที่โน้ตก่อนหน้าจะเป็นสีแดง ซึ่งเมื่อกดแล้วจะช่วยเพิ่มพลังให้คุณในขณะที่พุ่งไปทำให้คุณสามารถกดโน้ตถัดไปได้
- ผลไม้ขนาดใหญ่จะเพิ่มคะแนน 300 คะแนน และหากพลาดจะทำให้คอมโบของคุณลดลงเหลือ 0 และจะลดความแม่นยำของคุณ ผลไม้ขนาดกลางหรือเห็บจะเพิ่มคะแนน 100 คะแนน และเช่นเดียวกับผลใหญ่ หากพลาดจะทำให้คอมโบของคุณลดลงเหลือ 0 และลดความแม่นยำของคุณ ผลไม้ที่เล็กที่สุดจะเพิ่มคะแนน 10 คะแนน และจำนวนที่เพิ่มจะเท่าเดิมตลอดทั้งแผนที่ หากพลาดไปจะไม่ทำให้คอมโบของคุณลดลง แต่จะยังลดความแม่นยำลง
- นักปั่นหรือกล้วยจะเพิ่มคะแนน 1100 คะแนนให้กับคะแนนทั้งแผนที่ และหากพลาดไปจะไม่ทำให้คอมโบของคุณเหลือ 0 และจะไม่ลดความแม่นยำของคุณ
กำลังเล่น osu!mania
ขั้นตอนที่ 1 กดปุ่มที่เหมาะสมเมื่อโน้ตถึงเส้นตัดสิน
สามารถมีได้ตั้งแต่ 1 ถึง 9 คีย์ แต่คีย์ทั่วไปคือ 4 คีย์และ 7 คีย์แมป การควบคุมสำหรับสิ่งเหล่านี้มีดังที่แสดง จากแทร็กซ้ายสุดไปขวา
- 4 คีย์: D F J K
- 7 ปุ่ม: S D F Space J KL
- สำหรับบันทึกการแตะ ให้กดปุ่มที่เกี่ยวข้องเมื่อโน้ตนั้นสัมผัสกับเส้นตัดสิน สำหรับบันทึกย่อ ให้กดปุ่มค้างไว้จนกว่าจุดสิ้นสุดของบันทึกย่อจะถึงเส้นตัดสิน ซึ่งคุณต้องปล่อยคีย์
- สำหรับทุกโน้ตมี 6 ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันสำหรับคะแนน รุ้ง 300, 300, 200, 100, 50 และพลาด สายรุ้ง 300 ให้คะแนนมากกว่า 300 ปกติเล็กน้อย คะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้สำหรับบีทแมปคือ 1, 000, 000
เคล็ดลับ
- คุณสามารถดาวน์โหลดบีทแมปได้จากลิงค์นี้
- หยุดชั่วคราวโดยกด Esc บนแป้นพิมพ์ของคุณ คุณยังสามารถเข้าถึงตัวเลือกการแสดงผลสำหรับแผนที่จังหวะ
- ลบบีทแมปโดยคลิกขวาที่มันแล้วเลือกลบแล้วเลือกลบความยากทั้งหมด
คำเตือน
- หยุดพักบ้างเป็นครั้งคราว
- อย่าเล่นแผนที่ที่มีระดับดาวสูงกว่าที่คุณสามารถเล่นได้ ลองเล่นแผนที่ที่ยากขึ้นเล็กน้อย (สูงกว่าประมาณ 0.5 ดาว) กว่าที่คุณจะเล่นได้สบาย ๆ
- โอสุ! กฎของชุมชนห้ามไม่ให้สร้างบัญชีที่สองเพื่อเล่น หากคุณประสบปัญหากับ osu! บัญชีติดต่อ [email protected].