วิธีการเล่น osu! (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีการเล่น osu! (พร้อมรูปภาพ)
วิธีการเล่น osu! (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

โอสุ! เป็นเกมจังหวะที่เล่นด้วยเมาส์ ปากกา เมาส์และคีย์บอร์ด ปากกาและคีย์บอร์ด หรือหน้าจอสัมผัส บทความวิกิฮาวนี้จะแนะนำวิธีการเล่นเกมนี้

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 2: การติดตั้งและการลงทะเบียน

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 1
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. ลงทะเบียน

ไปที่ osu.ppy.sh จากนั้นไปที่ด้านขวาบน คลิก "ลงทะเบียน" จากนั้นป้อนชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน

การลงทะเบียนเป็นทางเลือก แต่ขอแนะนำอย่างยิ่ง เนื่องจากจะอนุญาตให้เล่นออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนได้ เช่นเดียวกับการดาวน์โหลดบีทแมปเพิ่มเติม

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 2
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2. ติดตั้งไคลเอนต์

คลิกที่ไฮเปอร์ลิงก์แรกเพื่อเริ่มดาวน์โหลด osu! เว็บไซต์ให้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการดาวน์โหลดไคลเอนต์

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 3
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 เปิดแอปพลิเคชัน

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 4
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 ป้อนข้อมูลประจำตัวของคุณที่คุณได้ทำไว้ก่อนหน้านี้ในไคลเอนต์

ถึงเวลาเริ่มต้น

วิธีที่ 2 จาก 2: การเล่นเกม

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 5
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 1. คลิกที่ osu ขนาดใหญ่

วงกลม. วงกลมนี้อยู่ตรงกลางหน้าจอ

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 6
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 2 คลิกที่ปุ่ม "เล่น"

นี่เป็นตัวเลือกแรกในเมนู

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 7
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 7

ขั้นตอนที่ 3 คลิกที่ปุ่ม "Solo" ที่ปรากฏขึ้น

นี่เป็นตัวเลือกแรกในเมนู

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 8
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 4. เลื่อนไปที่เพลงที่คุณต้องการเล่น

เมื่อคุณพบเพลงที่ต้องการเล่น ให้คลิกที่เพลงนั้น จากนั้นคลิก "osu!"

เล่นโอสุ

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 9
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 1. คลิกที่วงกลม

เมื่อวงแหวนปิดรอบวงกลม ให้คลิกที่วงแหวน นี้จะนับเป็นการตี

คุณควรเห็นหนึ่งในสี่สิ่งต่อไปนี้เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น: สีน้ำเงิน 300, สีเขียว 100, สีส้ม 50 หรือ "X" สีแดง

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 10
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 2 ลากแถบเลื่อน

เมื่อวงแหวนปิดรอบวงกลมที่จุดเริ่มต้นของตัวเลื่อน ให้คลิกและลากเคอร์เซอร์เพื่อให้อยู่ภายในวงกลมตัวเลื่อน/ลูกบอล

หากคุณเห็นลูกศรชี้ไปในทิศทางตรงกันข้าม ให้เลื่อนเคอร์เซอร์กลับไปที่จุดเริ่มต้น คุณอาจต้องแกว่งบนตัวเลื่อนชั่วขณะหนึ่ง

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 11
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 3 หมุนสปินเนอร์

เมื่อสปินเนอร์ปรากฏขึ้น ให้คลิกเมาส์แล้วเลื่อนเป็นวงกลมให้เร็วที่สุด ยิ่งคุณหมุนเร็วเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับคะแนนพิเศษมากขึ้นเท่านั้น

กำลังเล่น osu!taiko

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 12
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 1. ตีเป็นวงกลมตามจังหวะ

เมื่อวงกลมทับวงกลมที่ใหญ่กว่าโดยกลอง ให้กดปุ่มที่เหมาะสม สำหรับวงกลมสีแดง กด X หรือ C สำหรับวงกลมสีน้ำเงิน กด Z หรือ V

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 13
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 13

ขั้นที่ 2. ตีวงใหญ่ขึ้นตามจังหวะ

เมื่อวงกลมขนาดใหญ่ทับซ้อนกันบริเวณด้านหน้ากลอง ให้กดปุ่มที่เหมาะสมทั้งสองปุ่มพร้อมกัน สำหรับวงกลมสีแดง ให้กด X และ C พร้อมกัน สำหรับวงกลมสีน้ำเงิน ให้กด Z และ V พร้อมกัน

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 14
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 3 ทำกลองม้วน

เมื่อเส้นสีเหลืองเข้าใกล้ดรัม ให้สแปมคีย์ X หรือ C หากเส้นสีเหลืองขนาดใหญ่เข้าใกล้ดรัม ให้สแปม ZX หรือ CV จนกว่าดรัมจะเสร็จสิ้น

โปรดทราบว่าคุณจะได้รับคะแนนจากการตีโน้ตตามจังหวะของวงกลมเล็กๆ ที่อยู่ตรงกลางของดรัมโรลเท่านั้น

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 15
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 4. ล้างเครื่องเขย่า

ในการทำเช่นนั้น ให้สลับไปมาระหว่างการกด Z และ X หรือ C และ V ทำต่อไปจนกว่าเครื่องปั่นจะถูกล้าง (เช่น ตัวเลขลดลงที่ศูนย์)

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 16
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 5. รับพลังชีวิต 50% ขึ้นไปเพื่อส่งผ่านแผนที่

หากแถบสุขภาพต่ำกว่า 50% คุณจะล้มเหลวในแผนที่ คุณได้รับสุขภาพโดยกรอกโน้ตไทโกะ คุณยังได้รับคะแนนเพื่อความแม่นยำ

กำลังเล่น osu!catch

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 17
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 1 ย้ายตัวจับของคุณโดยใช้ปุ่มซ้ายหรือขวา

โน้ตบางตัวไม่สามารถเข้าถึงได้โดยใช้ปุ่มใดปุ่มหนึ่ง ดังนั้นคุณจะต้องใช้ปุ่ม Shift เพื่อขีดกลาง ไม่สามารถเข้าถึงโน้ตบางตัวได้โดยใช้ปุ่ม Shift และนั่นคือตอนที่โน้ตก่อนหน้าจะเป็นสีแดง ซึ่งเมื่อกดแล้วจะช่วยเพิ่มพลังให้คุณในขณะที่พุ่งไปทำให้คุณสามารถกดโน้ตถัดไปได้

  • ผลไม้ขนาดใหญ่จะเพิ่มคะแนน 300 คะแนน และหากพลาดจะทำให้คอมโบของคุณลดลงเหลือ 0 และจะลดความแม่นยำของคุณ ผลไม้ขนาดกลางหรือเห็บจะเพิ่มคะแนน 100 คะแนน และเช่นเดียวกับผลใหญ่ หากพลาดจะทำให้คอมโบของคุณลดลงเหลือ 0 และลดความแม่นยำของคุณ ผลไม้ที่เล็กที่สุดจะเพิ่มคะแนน 10 คะแนน และจำนวนที่เพิ่มจะเท่าเดิมตลอดทั้งแผนที่ หากพลาดไปจะไม่ทำให้คอมโบของคุณลดลง แต่จะยังลดความแม่นยำลง
  • นักปั่นหรือกล้วยจะเพิ่มคะแนน 1100 คะแนนให้กับคะแนนทั้งแผนที่ และหากพลาดไปจะไม่ทำให้คอมโบของคุณเหลือ 0 และจะไม่ลดความแม่นยำของคุณ

กำลังเล่น osu!mania

เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 18
เล่นโอสุ! ขั้นตอนที่ 18

ขั้นตอนที่ 1 กดปุ่มที่เหมาะสมเมื่อโน้ตถึงเส้นตัดสิน

สามารถมีได้ตั้งแต่ 1 ถึง 9 คีย์ แต่คีย์ทั่วไปคือ 4 คีย์และ 7 คีย์แมป การควบคุมสำหรับสิ่งเหล่านี้มีดังที่แสดง จากแทร็กซ้ายสุดไปขวา

  • 4 คีย์: D F J K
  • 7 ปุ่ม: S D F Space J KL
  • สำหรับบันทึกการแตะ ให้กดปุ่มที่เกี่ยวข้องเมื่อโน้ตนั้นสัมผัสกับเส้นตัดสิน สำหรับบันทึกย่อ ให้กดปุ่มค้างไว้จนกว่าจุดสิ้นสุดของบันทึกย่อจะถึงเส้นตัดสิน ซึ่งคุณต้องปล่อยคีย์
  • สำหรับทุกโน้ตมี 6 ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันสำหรับคะแนน รุ้ง 300, 300, 200, 100, 50 และพลาด สายรุ้ง 300 ให้คะแนนมากกว่า 300 ปกติเล็กน้อย คะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้สำหรับบีทแมปคือ 1, 000, 000

เคล็ดลับ

  • คุณสามารถดาวน์โหลดบีทแมปได้จากลิงค์นี้
  • หยุดชั่วคราวโดยกด Esc บนแป้นพิมพ์ของคุณ คุณยังสามารถเข้าถึงตัวเลือกการแสดงผลสำหรับแผนที่จังหวะ
  • ลบบีทแมปโดยคลิกขวาที่มันแล้วเลือกลบแล้วเลือกลบความยากทั้งหมด

คำเตือน

  • หยุดพักบ้างเป็นครั้งคราว
  • อย่าเล่นแผนที่ที่มีระดับดาวสูงกว่าที่คุณสามารถเล่นได้ ลองเล่นแผนที่ที่ยากขึ้นเล็กน้อย (สูงกว่าประมาณ 0.5 ดาว) กว่าที่คุณจะเล่นได้สบาย ๆ
  • โอสุ! กฎของชุมชนห้ามไม่ให้สร้างบัญชีที่สองเพื่อเล่น หากคุณประสบปัญหากับ osu! บัญชีติดต่อ [email protected].

แนะนำ: