วิธีการเข้าสู่ตัวละคร: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีการเข้าสู่ตัวละคร: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีการเข้าสู่ตัวละคร: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

การเข้าเป็นตัวละครสามารถช่วยทำให้ชุดใด ๆ มีชีวิตชีวา แม้ว่าเครื่องแต่งกายของคุณจะไม่ดีที่สุด แต่การสวมบทบาทสามารถช่วยทำให้ชุดของคุณน่าเชื่อยิ่งขึ้นไปอีก บทความนี้จะให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการสวมบทบาทเป็นคอสเพลย์ ละครเวที หรือการแสดงซ้ำ

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 2: การเข้าสู่ตัวละครเพื่อการเล่นและการบังคับใช้ซ้ำ

เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่ 1
เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 เขียนเรียงความเกี่ยวกับตัวละครของคุณ

ถามคำถามเกี่ยวกับตัวละครของคุณกับตัวเองและพยายามตอบคำถามเหล่านั้น อาจช่วยให้คุณเข้าใจตัวละครของคุณได้ดีขึ้น นี่เป็นความคิดที่ดีไม่เพียงแต่สำหรับตัวละครในละครเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคอสเพลย์ ตัวละคร Renaissance Faire (และตัวละครที่ดัดแปลงใหม่อื่นๆ) และตัวละครตัวเล็กๆ ดั้งเดิมด้วย นี่คือคำถามบางข้อที่คุณควรถามตัวเอง:

  • ตัวละครของคุณมีลักษณะอย่างไร? มีลักษณะเฉพาะเช่นปวกเปียกหรือโคกหรือไม่?
  • ตัวละครของคุณพูดอย่างไร? เขา / เธอมีเสียงกระเพื่อมหรือสำเนียงหรือไม่?
  • อะไรคือสถานีของตัวละครในชีวิตของคุณ? พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของชนชั้นสูงเช่นกษัตริย์หรือไม่? หรือมาจากชนชั้นล่างอย่างเมาเหล้าเมามาย?
  • ตัวละครของคุณต้องการอะไร? เขา / เธอเข้าใจไหม?
  • ตัวละครของคุณแก้ปัญหาอย่างไร? พวกเขาผิดหวังหรือไม่? พวกเขาคาดหวังให้คนอื่นแก้ปัญหาให้พวกเขาหรือไม่?
  • คนอื่นคาดหวังอะไรจากตัวละครของคุณ? ตัวละครของคุณรู้สึกอย่างไรกับความคาดหวังเหล่านั้น? พวกเขาพบพวกเขา เหนือกว่าพวกเขา หรือล้มเหลว?
  • ตัวละครอื่นๆ รู้สึกอย่างไรกับตัวละครของคุณ? ตัวละครของคุณชอบหรือไม่ชอบหรือไม่?
เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่ 2
เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2. อ่านบทละครทั้งหมด

ซึ่งรวมถึงส่วนต่างๆ ที่ตัวละครของคุณไม่ปรากฏ หากคุณอ่านเฉพาะส่วนที่มีตัวละครของคุณ คุณอาจพลาดเหตุการณ์สำคัญที่เขา/เธออาจทราบ เหตุการณ์เหล่านี้อาจส่งผลต่อพฤติกรรมของเขา/เธอ

เข้าสู่ขั้นตอนของตัวละคร 3
เข้าสู่ขั้นตอนของตัวละคร 3

ขั้นตอนที่ 3 อ่านเรียงความเกี่ยวกับตัวละครโดยเฉพาะถ้าเป็นตัวละครจากละคร

อย่าเพิ่งไปหาบทความใด ๆ อย่างไรก็ตาม ไปหาเรียงความเชิงวิชาการและแบบ peer-reviewed บทความเหล่านี้จำนวนมากจะเจาะลึกถึงตัวละคร และวิเคราะห์ความคิด พฤติกรรม และบทบาทของเขา/เธอในบทละคร ตัวอย่างเช่น Shylock จาก The Merchant of Venice อาจเป็นคนร้ายหรือเหยื่อ บทความที่คุณอ่านอาจช่วยคุณตัดสินใจว่าจะพรรณนาถึงเขาอย่างไร: คนร้ายหรือเหยื่อ

นอกจากนี้ยังใช้กับบทบาททางประวัติศาสตร์ของงาน Renaissance Fairs และการแสดงซ้ำทางประวัติศาสตร์อื่นๆ

เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร 4
เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร 4

ขั้นตอนที่ 4 ดูการตีความอื่น ๆ ของตัวละครด้วยความระมัดระวัง

ผู้กำกับของคุณอาจต้องการให้คุณตีความตัวละครของคุณให้แตกต่างจากที่ปรากฏในละครเวอร์ชันอื่น (โดยเฉพาะเวอร์ชันที่ถ่ายทำ)

เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่ 5
เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. อ่านหนังสือ ถ้าการเล่นนั้นอิงจากเรื่องใดเรื่องหนึ่ง

บทละครบางเรื่องอิงจากหนังสือ แต่ก็ไม่ได้บอกคุณทุกอย่างเกี่ยวกับตัวละครบางตัวเสมอไป อย่างไรก็ตาม หนังสืออาจให้ข้อมูลนั้นแก่คุณ มันอาจแสดงให้คุณเห็นว่าตัวละครมีพฤติกรรมอย่างไร "นอกเวที" คุณสามารถใช้ข้อมูลนี้เมื่อทำหน้าที่เป็นตัวละครของคุณ ตัวอย่างละคร (และละครเพลง) ที่อิงจากหนังสือ ได้แก่

  • แดร็กคิวล่า
  • ปีศาจแห่งโรงละครโอเปร่า
  • Beauty and the Beast และ The Lion King ไม่ได้สร้างจากหนังสือ แต่เป็นภาพยนตร์ ในกรณีนี้ คุณอาจต้องการชมภาพยนตร์
เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่ 6
เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6. อ่านเกี่ยวกับโลกของตัวละคร

การเล่นส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ผ่านมา คุณสามารถทำให้ตัวละครของคุณน่าเชื่อมากขึ้นโดยการเรียนรู้เกี่ยวกับช่วงเวลานั้น ข้อยกเว้นประการหนึ่งสำหรับเรื่องนี้คือ ถ้าผู้กำกับต้องการตีความบทละครสมัยใหม่ ตัวอย่างเช่น การวางโรมิโอและจูเลียตในช่วงทศวรรษที่ 1940 โดยครอบครัวหนึ่งเป็นชาวยิวและอีกครอบครัวหนึ่งเป็นชาวเยอรมัน แทนที่จะเป็นช่วงยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา

วิธีที่ 2 จาก 2: เข้าสู่ตัวละครสำหรับคอสเพลย์

เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่7
เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 1 ดูตอนของพวกเขา ถ้าเป็นไปได้

ศึกษาว่าตัวละครพูด กระทำ และเคลื่อนไหวอย่างไร สังเกตว่าเขา/เธอมีพฤติกรรมต่อตัวละครอื่นอย่างไร บางคนทำตัวแตกต่างไปจากคนอื่น

เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร 8
เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร 8

ขั้นตอนที่ 2. อ่านหนังสือ/การ์ตูน/การ์ตูน

โปรดทราบว่าเวอร์ชันพิมพ์ของตัวละครอาจแตกต่างจากเวอร์ชันภาพยนตร์ ซึ่งอาจรวมถึงลักษณะและการกระทำของตัวละคร เบื้องหลังของตัวละครก็อาจเปลี่ยนไปเช่นกัน

บางคนพบว่ามันง่ายกว่าที่จะจำคำพูดของตัวละครหากพวกเขาเขียน แทนที่จะพูด

เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร 9
เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร 9

ขั้นตอนที่ 3 เล่นเกม ถ้าเป็นไปได้

อักขระบางตัวยังปรากฏในวิดีโอเกม เกมเหล่านี้สามารถบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครได้ บางเกมยังขยาย backstory ของตัวละครอีกด้วย จำไว้ว่าไม่ใช่ทุกตัวละครที่จะปรากฏในวิดีโอเกม และหากเป็นเช่นนั้น มันก็อาจไม่ใช่ส่วนใหญ่เสมอไป

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเล่นเกมที่มีลิขสิทธิ์และไม่ใช่เกมที่สร้างโดยแฟนๆ เกมที่สร้างโดยแฟนๆ ไม่ได้แสดงภาพตัวละครอย่างถูกต้องเสมอไป แต่พวกเขามักจะให้ความสำคัญกับบางส่วนของแฟนคลับ

เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร 10
เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร 10

ขั้นตอนที่ 4. ศึกษาตัวละครและเรียนรู้เรื่องราวของตัวละคร

เรื่องราวเบื้องหลังสามารถอธิบายได้ว่าทำไมตัวละครถึงทำแบบนั้น ตัวอย่างเช่น Severus Snape จาก Harry Potter มักจะใจร้าย โดยเฉพาะกับ Harry Potter อย่างไรก็ตาม เรื่องราวเบื้องหลังของเขาเปิดเผยว่าเขาถูกพ่อของแฮร์รี่รังแก

เรื่องราวเบื้องหลังยังสามารถให้แนวคิดในการโต้ตอบกับชาวคอสเพลย์คนอื่นๆ

เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่ 11
เข้าสู่ตัวละครขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 5. จดวิธีการพูดของตัวละคร

คุณจะต้องสังเกตการแสดงออกทางสีหน้าของเขา/เธอด้วย รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้สามารถช่วยให้คอสเพลย์ของคุณมีชีวิตชีวาและน่าเชื่อมากขึ้น

  • สังเกตรูปแบบการพูด ตัวละครมีท่าทีสบายๆ หรือพูดคุยกัน หรือเป็นวิธีที่ล้าสมัยและล้าสมัยกว่าหรือไม่? ตัวอย่างเช่น ธ อร์จาก "อเวนเจอร์ส" มักใช้คำที่เก่าและโบราณ เช่น "เจ้า"
  • สังเกตคำหรือวลีซ้ำ ตัวอย่างเช่น Reno จาก "Final Fantasy VII" มักจะลงท้ายประโยคด้วย "yo"
  • สังเกตลักษณะการพูดของตัวละคร ตัวละครของคุณพูดเร็วด้วยน้ำเสียงแหลมหรือไม่? หรือเขามีวิธีการพูดที่ช้าลงและหยุดชะงัก? เซเวอร์รัส สเนปเป็นที่รู้จักกันดีว่า… หยุด… เมื่อเขาพูดนานมาก
เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร 12
เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร 12

ขั้นตอนที่ 6. สังเกตมารยาทและการกระทำของตัวละคร

ศึกษาวิธีที่ตัวละครเดินและยืน สิ่งนี้สามารถช่วยให้คอสเพลย์ของคุณน่าเชื่อมากขึ้น ท้ายที่สุด แกสตัน (จาก "โฉมงามกับอสูร") ที่งอนตลอดเวลาจะไม่ค่อยน่าเชื่อนัก แกสตันจะยืนหยัดอย่างภาคภูมิ!

  • ตัวละครเป็นที่รู้จักจากการตอบสนองต่อคำและวลีบางคำโดยเฉพาะหรือไม่? ตัวอย่างเช่น Edward Elric จาก "Fullmetal Alchemist" จะอารมณ์เสียมากเมื่อมีคนบอกเป็นนัยว่าเขาเตี้ย
  • ตัวละครมีการเดินที่เฉพาะเจาะจงหรือไม่? กัปตันแจ็ค สแปร์โรว์จาก "Pirates of the Caribbean" มีท่าเดินที่โยกเยกอย่างโดดเด่น มักมาพร้อมกับรูปลักษณ์ที่สับสนและท่าทางของมือที่แสดงออกมา
เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร13
เข้าสู่ขั้นตอนตัวละคร13

ขั้นตอนที่ 7 อย่ากลัวที่จะโต้ตอบกับชาวคอสเพลย์คนอื่นๆ

บางครั้ง การมีเพื่อน (หรือชาวคอสเพลย์ที่เป็นมิตร) มาเล่นด้วยกันในบางครั้งนั้นง่ายกว่าที่จะสวมบทบาทเป็นตัวละคร อย่างไรก็ตาม พึงระลึกไว้เสมอว่าไม่ใช่ชาวคอสเพลย์ทุกคนจะอยากเล่นด้วย หากพวกเขาไม่ตอบสนองต่อคุณ ให้ไปต่อ อย่าบังคับให้พวกเขาเล่นร่วมกับคุณ มิฉะนั้นพวกเขาอาจแจ้งให้คุณทราบถึงพฤติกรรมการล่วงละเมิด

  • ความอิจฉาจาก "Fullmetal Alchemist" จะไม่มีวันพลาดโอกาสที่จะเรียก Edward Elric ว่า "เตี้ย" หากคุณกำลังคอสเพลย์อิจฉาริษยาและเห็นเอ็ดเวิร์ด ให้ลองตะโกนว่า: "เฮ้ ฟูลเมทัล กุ้ง!" และรับชมความฮาที่จะเกิดขึ้น
  • โจรจากแฮร์รี่ พอตเตอร์เป็นที่รู้จักจากการทรมานเซเวอร์รัส สเนป หากคุณกำลังคอสเพลย์เจมส์หรือซิเรียสในวัยหนุ่ม และเจอเซเวอร์รัส สเนปในวัยหนุ่ม ลองเรียกเขาว่าสนีเวลลัส-แต่อย่าตกใจถ้าเขาตอบโต้ด้วยเลขฐานสิบหก!
  • คาโงเมะจาก "อินุยาฉะ" ลงโทษเจ้าหมาปีศาจด้วยการตะโกน "นั่งลง" ซึ่งบังคับให้เขานั่งลง หากคุณเห็นอินุยาฉะทำตัวไม่ดีหรือหยาบคาย อย่าลืมลงโทษเขาด้วยการพูดว่า: "อินยูอาฉะ! นั่งซะ!"

เคล็ดลับ

  • อย่าหงุดหงิดมากถ้าทำไม่ได้ คุณอาจต้องจัดชุดใหม่และเป็นคนอื่น หรือยอมรับข้อเท็จจริงที่ว่าแม้คุณจะดูดีในรูป แต่การแสดงบทบาทสมมติอาจไม่ใช่ของคุณ สิ่ง.
  • พิจารณาเลือกตัวละครที่ใกล้เคียงกับบุคลิกของคุณเอง
  • พิจารณาเลือกตัวละครที่แตกต่างจากคุณอย่างสิ้นเชิง บางครั้งมันง่ายกว่าที่จะเล่นใครซักคนที่ตรงข้ามกับคุณโดยสิ้นเชิง ผลงานของคุณอาจได้รับพลังมากกว่าเดิม
  • พยายามคิดเหมือนตัวละครของคุณเมื่อวาดภาพเขาหรือเธอ
  • ดีกว่าที่จะคิดมากกว่าหนึ่งวิธีในการทำตัวให้เหมือนตัวละคร หากพวกเขาอยู่ในละคร ให้ตัวเลือกมากกว่าหนึ่งตัวเลือกสำหรับเสียงหรือบุคลิกของพวกเขา หากเป็นคอสเพลย์ ให้คิดว่าตัวละครของคุณแสดงท่าทางอย่างไรในฉากต่างๆ แล้วเลือกอารมณ์ที่คุณชอบที่สุดแล้วฝึกฝน

คำเตือน

  • ไม่ใช่นักคอสเพลย์ทุกคนที่ต้องการโต้ตอบกับคุณ สังเกตภาษากายและการแสดงออกของนักคอสเพลย์คนอื่นๆ หากเขาหรือเธอดูไม่สบายใจหรือไม่สบายใจ ให้หยุดและถ้าจำเป็นก็ขอโทษ
  • นี่จะไม่ใช่ส่วนที่ง่ายที่สุดของคอสเพลย์ของคุณ ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าส่วนนี้จะใช้เวลาเพียงสองสามชั่วโมง

แนะนำ: