วิธีทำตัวชั่วร้าย (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีทำตัวชั่วร้าย (พร้อมรูปภาพ)
วิธีทำตัวชั่วร้าย (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

วายร้ายมักจะเป็นตัวละครที่สนุกที่สุดในการเล่น แต่การทำให้ความชั่วร้ายแบบนั้นน่ากลัวและน่าเชื่อจริงๆ ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก หากคุณไม่แน่ใจว่าจะทำตัวชั่วร้ายในบทบาทของคุณอย่างไร การเริ่มต้นจากภายนอกและทำงานภายในจะช่วยได้ เมื่อคุณมีรูปลักษณ์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับตัวละครที่ชั่วร้ายของคุณแล้ว คุณจะสามารถมุ่งความสนใจไปที่การสร้างบุคลิกที่ชั่วร้ายได้

ขั้นตอน

ตอนที่ 1 ของ 4: มองดูส่วน

Act Evil ขั้นตอนที่ 1
Act Evil ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. เลือกเสื้อผ้าที่เหมาะสม

ความชั่วร้ายมักเกี่ยวข้องกับสีที่มืดและลางสังหรณ์ ดังนั้นเมื่อคุณกำลังวางแผนเครื่องแต่งกายสำหรับตัวร้าย นั่นคือจานสีที่คุณควรเริ่มด้วย สีดำเป็นตัวเลือกดั้งเดิม แต่เฉดสีเข้มใดๆ เช่น น้ำเงินเที่ยงคืนหรือมะเขือม่วงก็สามารถใช้ได้ดี เลือกใช้เสื้อผ้าที่มีเส้นสายสะอาดสะอ้านด้วย ตัวอย่างเช่น ชุดสูทที่ออกแบบมาอย่างดีเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ชาย ในขณะที่ชุดค็อกเทลที่เข้ารูปเป็นเครื่องแต่งกายในอุดมคติสำหรับคนร้าย

  • เฉดสีแดงก็ใช้ได้ดีกับเครื่องแต่งกายที่ชั่วร้ายเช่นกัน เพราะเป็นสีที่มักเกี่ยวข้องกับมาร เลือกใช้สีแดงสดตัวหนาหากตัวละครของคุณเป็นคนขี้ขลาด หรือสีแดงเข้มหรือสีแดงอิฐเพื่อให้ดูชั่วร้ายยิ่งขึ้น
  • คิดถึงผ้าที่คุณเลือกสำหรับเสื้อผ้าของคุณด้วย หนังมีแนวโน้มที่จะทำงานได้ดีสำหรับตัวละครที่ชั่วร้าย ดังนั้นให้พิจารณาใส่แจ็กเก็ตหนัง เบลเซอร์ หรือเสื้อกั๊กในเครื่องแต่งกายของคุณ คุณสามารถเลือกกางเกงหนังหรือกระโปรงหนังก็ได้
  • หากความชั่วร้ายของตัวละครของคุณเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาสำคัญ คุณไม่ควรสวมชุดสีดำตั้งแต่หัวจรดเท้า ให้ส่งสัญญาณที่ละเอียดอ่อนกับเสื้อผ้าของคุณว่าตัวละครของคุณอาจชั่วร้าย เช่น เสื้อยืดสีดำกับกางเกงยีนส์ธรรมดา
Act Evil ขั้นตอนที่ 2
Act Evil ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 พิจารณาประเภท

เมื่อคุณวางแผนการแต่งกาย คุณต้องคำนึงถึงประเภทของการเล่นหรือฉากที่คุณกำลังทำงานอยู่ตลอดจนระยะเวลาด้วย ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ตัวร้ายในแนวตะวันตกและตัวละครที่ชั่วร้ายในละครไซไฟล้ำยุคอาจทั้งคู่สวมชุดดำ แต่ชุดของพวกเขาจะแตกต่างกันมาก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเสื้อผ้าของคุณเข้ากับโทนสีและช่วงเวลาสำหรับเรื่องราวของตัวละคร

  • หากคุณไม่แน่ใจว่าชุดใดเหมาะกับชุดของคุณ ให้ปรึกษาภาพยนตร์หรือรายการทีวีประเภทเดียวกันเพื่อหาแรงบันดาลใจ
  • หากการเล่นเกิดขึ้นในช่วงเวลาประวัติศาสตร์ที่เฉพาะเจาะจง คุณสามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับเสื้อผ้าจากยุคนั้นทางออนไลน์ได้ เพื่อให้เครื่องแต่งกายของคุณมีความถูกต้องตามประวัติศาสตร์
Act Evil ขั้นตอนที่ 3
Act Evil ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 เพิ่มอุปกรณ์เสริมที่น่ากลัว

แม้ว่าเสื้อผ้าของคุณอาจจะดูโดดเด่นที่สุดในเครื่องแต่งกายของคุณ แต่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ สามารถช่วยเน้นย้ำภาพลักษณ์ที่ชั่วร้ายของคุณได้ นั่นเป็นเหตุผลที่คุณควรหาอุปกรณ์เสริมเพื่อช่วยให้คนร้ายของคุณมีชีวิต ตัวอย่างเช่น เครื่องประดับล้ำสมัย เช่น เค้นคอหรือสร้อยข้อมือแบบมีหนาม สามารถช่วยให้คุณดูน่ากลัวได้ ถุงมือหนังเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้เครื่องแต่งกายของตัวละครดูน่ากลัวขึ้น

  • ตัวละครของคุณอาจต้องการอุปกรณ์เสริมพิเศษ เช่น ผ้าปิดตา ซึ่งสามารถช่วยเพิ่มบุคลิกที่ชั่วร้ายได้
  • อย่าลืมอาวุธ เช่น ปืนหรือมีด ที่ตัวละครของคุณอาจใช้ทำอันตรายต่อผู้อื่น
Act Evil ขั้นตอนที่ 4
Act Evil ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 ไปสำหรับผมเงา

แม้ว่าจะมีทรงผมหลายแบบที่เหมาะกับตัวละครของคุณ แต่ทรงผมด้านหลังที่ดูเรียบหรูมักจะเป็นลุคดั้งเดิมสำหรับตัวละครที่ชั่วร้าย สำหรับผมสั้น นั่นมักจะหมายถึงการใช้ผลิตภัณฑ์จัดแต่งทรงผมบางประเภทเพื่อทำให้ผมเรียบกับหนังศีรษะ หากคุณมีผมยาว คุณอาจจะอยากสะบัดหลังในลักษณะเดียวกันแต่รวบผมหางม้าหรือมัดผมหางม้าแบบเก๋ไก๋

  • ไว้ผมสั้น คุณจะได้ลุคที่เข้มขึ้นด้วยการปัดไปด้านหลังแทนที่จะปัดไปด้านข้าง
  • น้ำมันใส่ผมทำงานได้ดีที่สุดสำหรับการปัดผมสั้นกลับ สูตรจากดินเหนียวช่วยให้คุณมีผิวด้าน ในขณะที่น้ำมันใส่ผมหรือน้ำใส่ผมให้ความเงางาม ซึ่งมักจะดูดีหากคุณอยู่บนเวที
  • สำหรับผู้หญิงผมยาว ให้เริ่มด้วยการทามูสที่โคนผมก่อนเป่าออกจากใบหน้า
  • เมื่อคุณรวบผมเป็นหางม้าหรือมัดผม อย่าลืมแปรงผมกลับทั้งหมดแล้วดึงให้แน่นที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพิ่มเจลที่ด้านข้างเพื่อให้ดูเปียก
  • ไม่ว่าคุณจะผมสั้นหรือผมยาว ให้สเปรย์ฉีดผมหลังสลิคสไลค์เป็นครั้งสุดท้ายเพื่อให้แน่ใจว่าผมอยู่ทรง
  • อย่ามองข้ามขนบนใบหน้า หนวดหรือเคราแพะสามารถช่วยให้คุณดูชั่วร้ายมากขึ้น
Act Evil ขั้นตอนที่ 5
Act Evil ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5 ไปหาสโมคกี้อายที่น่าทึ่ง

สำหรับลุคที่ดูชั่วร้าย มักจะช่วยให้เข้ากับเมคอัพสีเข้ม ลงอายแชโดว์สีเข้มสโมกกี้และเพิ่มอายไลเนอร์สีดำจำนวนมาก แม้แต่ตัวละครชายที่ไม่ค่อยแต่งหน้าก็อาจดูน่ากลัวกว่าเล็กน้อยเมื่อใช้อายไลเนอร์สีดำรอบดวงตา

  • สำหรับตาสโมกกี้อายแบบธรรมดา ให้ลงเฉดสีเข้ม เช่น สีดำ น้ำเงิน พลัม น้ำตาลหรือชาร์โคล ให้ทั่วเปลือกตา โดยเกลี่ยขึ้นไปทางรอยพับ ต่อไป ลงสีอ่อน ๆ ใต้คิ้วแล้วเกลี่ยให้เข้ากับสีเปลือกตาของคุณ ปิดท้ายด้วยอายไลเนอร์และมาสคาร่าสีดำ
  • จับคู่สโมกกี้อายกับลิปสติกสีแดงหรือสีเข้มเพื่อให้ดูโดดเด่นยิ่งขึ้น
Act Evil ขั้นตอนที่ 6
Act Evil ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6. คอนทัวร์ใบหน้าของคุณ

การทำให้ใบหน้าของคุณดูเป็นมุมมากขึ้นสามารถช่วยให้คุณดูเคร่งขรึมและคุกคามมากขึ้น การคอนทัวร์แก้มก็ช่วยได้ ดังนั้นให้ทาแป้งสีน้ำตาลตรงใต้โหนกแก้ม ตั้งแต่บริเวณที่แก้มจรดหูจนถึงใต้ตา หากคุณกำลังจะขึ้นเวที ให้สร้างเส้นที่ชัดเจนเพื่อให้โดดเด่น

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกเฉดสีน้ำตาลที่มีอันเดอร์โทนสีเทาเพื่อให้เลียนแบบรูปลักษณ์ของเงา
  • ใช้แปรงขนาดเล็กทาแป้งคอนทัวร์ เพื่อให้คุณกำหนดเส้นได้ชัดเจน
Act Evil ขั้นตอนที่ 7
Act Evil ขั้นตอนที่ 7

ขั้นตอนที่ 7 พัฒนาสายตาที่คุกคาม

หากต้องการดูเป็นส่วนหนึ่งของตัวละครที่ชั่วร้าย สิ่งสำคัญคือต้องมีแสงสะท้อนที่เป็นเครื่องหมายการค้าซึ่งคุณสามารถกำกับไปที่ตัวละครอื่นๆ ได้ และในบางกรณีคือผู้ชม ลองนึกดูว่าผู้คนมองคุณอย่างไรเมื่อพวกเขาโกรธและพยายามเลียนแบบการแสดงออก คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการหรี่ตาและยกกรามของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้สบตากับนักแสดงร่วมของคุณด้วยเพราะนั่นอาจเป็นการข่มขู่ได้มาก

  • หลีกเลี่ยงการมองออกไปและกระพริบตา ลองนึกภาพว่าคุณกำลังแข่งขันจ้องตากับนักแสดงร่วม ซึ่งอาจทำให้คุณดูน่ากลัวมากขึ้น
  • การฝึกฝนการจ้องมองที่ชั่วร้ายต่อหน้ากระจกสามารถช่วยให้คุณสมบูรณ์แบบได้ คุณอาจต้องการลองใช้กับเพื่อนและครอบครัวเพื่อให้พวกเขาสามารถให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับวิธีทำให้คุณดูน่ากลัวยิ่งขึ้น

ตอนที่ 2 จาก 4: ทำให้เกิดเสียง Part

Act Evil ขั้นตอนที่ 8
Act Evil ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 1 ทำให้เสียงของคุณลึกขึ้น

แม้ว่าตัวละครบางตัวอาจต้องการเสียงบางประเภท แต่โดยทั่วไปแล้วคนร้ายจะมีเสียงที่ลึกและคอหอยซึ่งทำให้พวกเขาฟังดูชั่วร้ายมากขึ้น หากคุณมีน้ำเสียงที่ไพเราะเป็นธรรมชาติ คุณก็ไม่ต้องดัดแปลงเสียงมากนัก อย่างไรก็ตาม หากเสียงของคุณมีแนวโน้มสูงขึ้น พยายามทำให้เสียงต่ำลงและคุกคามมากขึ้น นั่นหมายความว่าคุณต้องการพูดจากทะเบียนหน้าอกของคุณ ดังนั้นคุณจึงฟังดูลึกและข่มขู่มากขึ้น

  • ระบุทรวงอกของคุณโดยพูดคำว่า "โว้ว" ให้ลึกที่สุดเท่าที่จะทำได้ วางมือบนหน้าอกขณะพูดเพื่อให้รู้สึกถึงแรงสั่นสะเทือน ทำซ้ำการออกกำลังกายหลาย ๆ ครั้ง การบันทึกตัวเองอาจช่วยได้ คุณจึงกลับมาฟังเสียงของตัวเองได้
  • หากคุณมีปัญหาในการเชื่อมต่อกับเครื่องบันทึกหน้าอก ให้ล้มตัวลงกับพื้นโดยคว่ำศีรษะลงบนพื้น พูด "โว้ว" ให้ลึกที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยไม่กดดันตัวเอง และจดจ่อกับการสั่นสะเทือนในอก คุณจะได้รู้ว่าควรพูดอย่างไรเพื่อให้ได้เสียงที่ลึกขึ้น
  • ฝึกพูดด้วยน้ำเสียงที่ลึกขึ้นเพื่อทำความคุ้นเคยกับการพูดแบบนั้น คุณอาจต้องการบันทึกตัวเองพูดประโยคต่างๆ เพื่อที่คุณจะได้ฟังและทำการปรับปรุง
Act Evil ขั้นตอนที่ 9
Act Evil ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 2 สร้างเสียงหัวเราะที่น่ากลัวให้สมบูรณ์แบบ

ตัวละครที่ชั่วร้ายส่วนใหญ่มีเสียงหัวเราะที่ทำให้พวกเขาดูน่ากลัวเป็นพิเศษ เมื่อคุณพยายามค้นหาตัวเอง สิ่งสำคัญคืออย่าทำเกินเลยไป ไม่อย่างนั้นคุณอาจจะจบลงที่เสียงเหมือนตัวการ์ตูน กุญแจสำคัญในการส่งเสียงชั่วร้ายมักจะทำให้การหัวเราะยาวนานขึ้น การหัวเราะให้ดังหรือดังเป็นพิเศษก็ช่วยให้ฟังดูน่ากลัวขึ้นได้

  • มักจะช่วยให้เริ่มต้นด้วยเสียงหัวเราะเบา ๆ และทำให้มันดังขึ้นและลึกขึ้นในขณะที่มันดำเนินไป
  • จังหวะการหัวเราะของคุณก็ช่วยให้ฟังดูน่ากลัวขึ้นได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น การชะลอการหัวเราะตามปกติของคุณอาจเพียงพอแล้วที่จะทำให้มันรู้สึกชั่วร้าย
  • พิจารณาบริบทของการหัวเราะเมื่อพิจารณาว่าเสียงควรเป็นอย่างไร ตัวอย่างเช่น เสียงหัวเราะที่ร่าเริงและสนุกสนานในฉากที่ตัวละครของคุณเพิ่งเห็นการตายของผู้บริสุทธิ์อาจฟังดูชั่วร้ายมาก
Act Evil ขั้นตอนที่ 10
Act Evil ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 3 เน้นคำที่เหมาะสม

เมื่อคุณพยายามทำตัวชั่วร้าย วิธีที่คุณพูดบทของคุณเกือบจะสำคัญพอๆ กับบทพูด ตัวละครที่ชั่วร้ายควรเน้นคำที่มีความหมายแฝงที่คุกคามหรือล้อเลียนตัวละครอื่นๆ ตัวอย่างเช่น หากคุณบอกตัวละครอื่นว่า “เธอช่างน่าสมเพช” คุณอาจจะต้องพูด “น่าสงสาร” ด้วยท่าทีแข็งกระด้าง เพื่อให้รู้สึกเหมือนกำลังบิดมีดอยู่จริงๆ

  • อ่านบรรทัดของคุณออกมาดัง ๆ เพื่อให้คุณได้ยินว่าคำใดที่คุณควรเน้น เน้นพวกเขาในสคริปต์ของคุณเพื่อช่วยคุณเมื่อคุณฝึกฝน
  • หากคุณไม่แน่ใจว่าควรเน้นคำใด ให้พูดคุยกับผู้กำกับเพื่อดูว่าคำใดเหมาะที่สุดสำหรับตัวละครของคุณ

ตอนที่ 3 ของ 4: การถ่ายทอดความชั่วร้าย

Act Evil ขั้นตอนที่ 11
Act Evil ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 1 ให้ชั้นความโกรธของคุณ

ตัวละครที่ชั่วร้ายน่าจะมีความโกรธแค้นอยู่มาก แต่คุณไม่สามารถเล่นทุกฉากด้วยความโกรธที่ไม่สามารถควบคุมได้ ให้พยายามแรเงาให้กับความโกรธแค้นของตัวละครของคุณตามเรื่องราว ตัวอย่างเช่น ในฉากแรก คุณอาจจ้องไปที่ตัวละครอื่นเพื่อสื่อถึงความโกรธที่ไม่สำคัญของคุณ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเข้าใกล้จุดไคลแม็กซ์ของเรื่อง คุณอาจสูญเสียการควบคุมและเริ่มโวยวายและเข้าโจมตีตัวละครอื่นๆ ปรับระดับความโกรธที่คุณแสดงเพื่อให้ความชั่วร้ายไม่รู้สึกตัว

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจสิ่งที่ตัวละครโกรธในทุกฉาก สิ่งสำคัญคือต้องแสดงเหตุผลในใจของคุณเอง
  • ปริมาณความโกรธที่คุณแสดงควรสัมพันธ์กับสิ่งที่เสี่ยง ตัวอย่างเช่น หากตัวละครของคุณกำลังจะสูญเสียพลังทั้งหมดของเขา คุณก็ควรจะแสดงความโกรธออกมาอย่างเต็มที่ ในทางกลับกัน หากตัวละครถูกดูหมิ่นเพียงอย่างเดียว คุณอาจเลือกใช้ความโกรธที่ควบคุมได้มากขึ้น
Act Evil ขั้นตอนที่ 12
Act Evil ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 2. เพลิดเพลินกับความเจ็บปวดของผู้อื่น

ส่วนหนึ่งของความชั่วร้ายอย่างแท้จริงคือการได้รับความพึงพอใจในความทุกข์ยากของผู้อื่น เมื่อคุณพยายามทำตัวชั่วร้าย สิ่งสำคัญคือต้องแสดงให้เห็นว่าตัวละครของคุณได้รับความสุขมากเพียงใดเมื่อคนอื่นต้องทนทุกข์ และถ่ายทอดสิ่งนั้นแม้ว่าคุณจะไม่มีประโยคที่บ่งบอกก็ตาม ตัวอย่างเช่น แสดงรอยยิ้มที่พอใจเมื่อตัวละครอื่นร้องไห้หรือกังวลเกี่ยวกับคนที่คุณรัก

  • หากคุณหันหลังให้กับผู้ชมในบางฉาก การหัวเราะให้กับความโชคร้ายของตัวละครอื่นก็เป็นทางเลือกที่ได้ผลในการยิ้ม
  • ในบางกรณี เพียงแค่ดูต่อไปในขณะที่ตัวละครอื่นทนทุกข์ทรมานทางร่างกายหรือทางอารมณ์สามารถบ่งบอกว่าตัวละครของคุณสนุกกับความทุกข์ยากของพวกเขา
Act Evil ขั้นตอนที่ 13
Act Evil ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 3 เยาะเย้ยผู้อื่น

เมื่อคุณเล่นเป็นตัวละครที่ชั่วร้าย คุณอาจมีบทพูดเยาะเย้ยหรือล้อเลียนตัวละครอื่นๆ แต่ถึงแม้ว่าคุณจะไม่ทำเช่นนั้น แต่ก็ยังมีวิธีที่จะเยาะเย้ยพวกเขา เพื่อให้ชัดเจนว่าตัวละครของคุณสนุกกับการทำร้ายผู้อื่นและทำให้พวกเขารู้สึกต่ำต้อย คุณสามารถลองสะท้อนสีหน้า ท่าทาง และท่าทางของพวกเขาอย่างชัดเจนหรือเพียงแค่ทำหน้าเมื่อพวกเขาพูด

Act Evil ขั้นตอนที่ 14
Act Evil ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 4. โครงการสร้างความมั่นใจ

เหตุผลหนึ่งที่คนร้ายมักจะน่ากลัวก็คือพวกเขามีความมั่นใจในตัวเองอย่างเต็มที่ เช่นเดียวกับการกระทำและความเชื่อของพวกเขา อันที่จริง พวกเขามักจะเป็นตัวละครที่มีความมั่นใจที่สุดในเรื่อง ในการถ่ายทอดความมั่นใจแบบนั้น ให้ใส่ใจกับท่าทางของคุณ ยืนตัวตรงและขยายหน้าอกของคุณราวกับว่าคุณต้องการใช้พื้นที่มากขึ้น หลีกเลี่ยงการกระสับกระส่ายเกินไป

  • หากคุณกำลังนั่งลง ให้เอนหลังพิงเก้าอี้เพื่อให้คุณดูผ่อนคลายที่สุด
  • เมื่อคุณเคลื่อนไหว ให้ทำช้าๆ สม่ำเสมอ เพื่อให้คุณดูมีจุดมุ่งหมายมากขึ้น

ตอนที่ 4 จาก 4: การทำความเข้าใจตัวละคร

Act Evil ขั้นตอนที่ 15
Act Evil ขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 1 ตัดสินใจเลือกประเภทของตัวละครที่ชั่วร้าย

มีตัวละครชั่วร้ายหลายประเภทที่คุณสามารถเล่นได้ ตัวละครของคุณอาจเป็นคนที่เริ่มต้นดีแต่ถูกหักหลังอย่างเลวร้ายจนกลายเป็นคนชั่ว ในทางกลับกัน พวกเขาอาจเป็นคนที่ชั่วร้ายตั้งแต่แรกพบ คุณอาจจะมีเวลาทำชั่วได้ง่ายขึ้นถ้าคุณเข้าใจดีว่ามันมาจากไหน

  • ตัวละครที่ชั่วร้ายของคุณอาจเป็นพวกจิตวิปริตหรือโรคจิตก็ได้ หากเป็นกรณีนี้ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่ามันหมายถึงอะไร คนจิตวิปริตมักจะมีจิตสำนึกที่อ่อนแอซึ่งอาจทำให้พวกเขารู้สึกผิดเล็กน้อยหลังจากการกระทำที่ชั่วร้าย แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะหยุดพวกเขาจากการกระทำนั้น คนโรคจิตมักไม่มีจิตสำนึกและไม่รู้สึกสำนึกผิดต่อการกระทำชั่วที่พวกเขาทำ
  • คนจิตวิปริตมักเป็นผลจากสภาพแวดล้อมและประสบการณ์ ในขณะที่คนโรคจิตมักมีความชั่วร้ายฝังแน่นอยู่ในตัว
Act Evil ขั้นตอนที่ 16
Act Evil ขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 2 ระบุแรงจูงใจของตัวละคร

ไม่ว่าคุณจะเล่นเป็นตัวละครประเภทใด สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าอะไรเป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา อย่างไรก็ตาม มันสำคัญอย่างยิ่งกับตัวละครที่ชั่วร้าย หากคุณต้องการทำให้พวกเขาเชื่อ เหล่าวายร้ายสามมิติมักจะเชื่อว่าพฤติกรรมของพวกเขามีเหตุผล และคุณต้องรู้ว่าตัวละครของคุณใช้เหตุผลใด พิจารณาว่าแรงจูงใจเบื้องหลังการกระทำที่ชั่วร้ายของตัวละครของคุณคืออะไร เพื่อให้คุณสร้างความน่าเชื่อถือได้

ตัวละครที่ชั่วร้ายบางตัวได้รับแรงกระตุ้นจากความปรารถนาในอำนาจ ในขณะที่ตัวอื่นๆ ได้รับการกระตุ้นจากการแก้แค้น ในบางกรณี อาจเป็นเพียงความทุกข์ยากของผู้อื่นที่จูงใจคนร้าย

Act Evil ขั้นตอนที่ 17
Act Evil ขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 3 ค้นหาความเป็นมนุษย์สำหรับตัวละคร

หากตัวละครที่ชั่วร้ายของคุณไม่รู้สึกถึงความเป็นมนุษย์ต่อผู้ชม คุณก็เสี่ยงต่อการสร้างตัวการ์ตูนวายร้าย ให้พยายามค้นหาความเป็นมนุษย์ของตัวละครของคุณแม้ท่ามกลางความชั่วร้ายทั้งหมด ลองนึกถึงสิ่งที่ทำให้ตัวละครของคุณร้องไห้หรือหัวเราะ หรือจุดอ่อนที่พวกเขาอาจมีที่ทำให้พวกเขารู้สึก

ในบางกรณี ตัวละครที่ชั่วร้ายอาจรู้สึกได้ด้วยตัวเองเท่านั้น แต่ไม่เป็นไร ความกลัวและความสงสารตัวเองยังคงเป็นอารมณ์ที่สามารถทำให้ตัวละครดูเหมือนมนุษย์ได้

เคล็ดลับ

  • ดูผลงานของนักแสดงที่เล่นเป็นตัวร้ายในภาพยนตร์และทีวี คุณสามารถรับเคล็ดลับมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้วายร้ายที่ดีได้
  • คุณไม่ควรกลัวที่จะน่าเกลียดเมื่อคุณทำชั่ว เป้าหมายคือทำให้ตัวละครของคุณน่าเชื่อ ไม่มีเสน่ห์
  • หากคุณกำลังมีปัญหากับแรงจูงใจของตัวละครของคุณ ให้พูดคุยกับผู้กำกับของคุณ พวกเขามักจะช่วยให้คุณเห็นว่าความชั่วร้ายมาจากไหน
  • หากคุณเป็นนักแสดง สำเนียงบางอย่างอาจทำให้คุณดูชั่วร้ายมากขึ้น ตัวอย่างเช่น Mark Hamill ใช้สำเนียงข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกเมื่อวาดภาพโจ๊กเกอร์ Ace จาก Powerpuff Girls มีสำเนียงนิวยอร์กที่ไม่สุภาพ หากคุณกำลังจะขึ้นครองราชย์ ลองใช้สำเนียงอังกฤษที่เจ้าเล่ห์

แนะนำ: