3 วิธีในการวาดตัวการ์ตูน

สารบัญ:

3 วิธีในการวาดตัวการ์ตูน
3 วิธีในการวาดตัวการ์ตูน
Anonim

การวาดตัวการ์ตูนอาจเป็นวิธีที่สนุกในการฆ่าเวลา คุณยังสามารถสร้างตัวละครของคุณเองและเริ่มวาดการ์ตูนหรือสร้างแอนิเมชั่นหนังสั้น! การวาดภาพการ์ตูนไม่แตกต่างจากการวาดภาพร่าง คุณต้องเน้นที่รูปร่างโดยรวมและสัดส่วนของตัวละครในขณะที่พูดเกินจริงบางส่วนเพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้น

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 3: การวาดตัวการ์ตูนหรือสิ่งมีชีวิต

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 1
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 เริ่มต้นด้วยการสร้างหัวการ์ตูน

ศีรษะของบุคคลอาจเป็นวงกลม หัวแบนที่มีส่วนโค้งอยู่ข้างใต้ รูปทรงลูกแพร์ รูปทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้า หรือรูปทรงอื่นๆ จำนวนเท่าใดก็ได้ สำหรับรูปร่างที่เรียบง่าย ให้เริ่มด้วยสี่เหลี่ยมมนที่คุณปรับเมื่อคุณเพิ่มรายละเอียดลงในภาพวาดของคุณ

ในการสร้างสี่เหลี่ยมมุมมน ให้สร้างบางอย่างระหว่างวงกลมกับสี่เหลี่ยม ควรมีด้านที่เห็นได้ชัดเจน แต่มุมควรโค้งมน

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 2
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 สร้างโครงร่างสำหรับส่วนที่เหลือของบุคคลของคุณ

ใช้วงรี วงกลม และเส้นเพื่อสร้างร่างคร่าวๆ ของบุคคล ตัวอย่างเช่น คุณอาจใช้วงกลมหรือวงรีที่ทับซ้อนกัน 2 วงเพื่อสร้างบริเวณหน้าอกและท้อง คุณอาจใช้พุงเกินจริงในคนที่อ้วนหรือหน้าอกกับคนที่มีกล้ามเนื้อใหญ่ เพิ่มเส้นสำหรับแขนขาโดยวางวงรีตรงที่ข้อศอกและมือควรอยู่

ซึ่งคล้ายกับสิ่งที่คุณจะทำหากคุณกำลังวาดภาพร่างมนุษย์ที่เหมือนจริง ดังนั้นให้คำนึงถึงสัดส่วนพื้นฐาน หากคุณกำลังประสบปัญหา ให้ดูรูปถ่ายของบุคคลที่ยืนอยู่ในตำแหน่งที่คล้ายกัน อย่างไรก็ตาม พึงระลึกไว้เสมอว่าในการ์ตูน บางเรื่องอาจพูดเกินจริงในขณะที่บางเรื่องเล่นไม่เก่ง

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 3
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 รวมแนวการกระทำไว้อย่างน้อยหนึ่งด้านของร่างกาย

แนวการกระทำไม่ได้หมายถึงการเคลื่อนไหวเสมอไป แต่เป็นเส้นโค้งที่คุณรวมเข้ากับร่างเพื่อให้มันดูมีมิติ โดยปกติ เส้นจะโค้งโดยเริ่มจากส่วนบนของศีรษะ จากนั้นออกรอบลำตัว จากนั้นกลับเข้าที่ด้านล่างอีกครั้ง ลากเส้นนี้ที่ด้านหนึ่งของบุคคลของคุณ เพื่อใช้เป็นแนวทางในรายละเอียดที่คุณเพิ่มเข้าไป

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 4
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4. เพิ่มแนวทางสำหรับส่วนต่างๆ ของร่างกาย

แนวทางช่วยในการตัดสินใจเลือกวิธีปกปิดร่างกายและกรอกรายละเอียด เพิ่มเส้นกึ่งกลางแนวตั้งให้กับรูปร่างใบหน้าและรูปร่างลำตัว อย่างไรก็ตาม ขึ้นอยู่กับว่าบุคคลนั้นยืนอย่างไร เส้นตรงกลางอาจเป็นส่วนโค้งที่ยื่นออกไปทางซ้ายหรือขวาเล็กน้อย เส้นโค้งช่วยให้คุณเพิ่มมิติให้กับภาพวาดได้ เนื่องจากผู้คนไม่ได้มีรูปร่างแบนราบ แต่เป็นสามมิติ

เส้นบอกแนวแนวนอนอาจโค้งขึ้นหรือลง ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่บุคคลนั้นมองและรูปร่างของใบหน้า ตัวอย่างเช่น คุณอาจวาดเส้นแนวแนวนอนให้ทั่วใบหน้าเพื่อกำหนดตำแหน่งของตาและจมูก

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 5
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. กรอกรายละเอียดของหัวโดยเริ่มจากดวงตา

พิจารณาสิ่งที่คุณต้องการให้ตัวละครของคุณแสดงออกและใช้ใบหน้าของพวกเขาเพื่อสร้างอารมณ์นั้น ตั้งตาบนเส้นบอกแนวแนวนอนและจมูกใกล้กับจุดตัดระหว่างเส้นแนวนอนและแนวตั้ง ปากควรอยู่ต่ำกว่าแนวเส้นบอกแนวหลัก ใช้วงกลมหรือวงรีสำหรับดวงตา ใช้ตะขอเล็กๆ หรือส่วนโค้งสำหรับจมูก และใช้ส่วนโค้งขึ้นหรือลงสำหรับปาก เติมผมที่เป็นเส้นตรงหรือเป็นลอน นำมาไว้รอบศีรษะ

ดวงตาที่ปิดสนิทซึ่งเอียงไปทางกึ่งกลางด้วยคิ้วที่เข้ากันอาจบ่งบอกถึงความโกรธ ตาโตที่ตาเหล่เล็กน้อยทำให้ตัวละครดูน่ารักและไร้เดียงสา หากคุณต้องการให้ตัวละครดูประหลาดใจ ให้ลองเลิกคิ้วให้สูงขึ้นเล็กน้อยในแนวโค้งและใช้ดวงตาเบิกกว้าง

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 6
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6. ร่างลำตัวและแขนขา

ปัดเศษแขนขาโดยใช้เส้นตรงสำหรับต้นแขนและเส้นกลมสำหรับแขนท่อนล่าง ลองใช้เส้นตรงสำหรับต้นขา และหากน่องเปิดออก ให้ใช้เส้นกลมสำหรับน่อง เพิ่มรายละเอียดพื้นฐานสำหรับมือ เช่น กำปั้นปิด: สี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มี 3 เส้นเพื่อสร้างนิ้ว พร้อมด้วยนิ้วโป้งออกไปด้านข้าง

รูปร่างลูกแพร์มักใช้ได้ผลดีกับลำตัวและท้อง หากคุณต้องการตัวละครที่มีกล้ามเนื้อเยอะ ให้ลองหุ่นลูกแพร์กลับหัว

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่7
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 7 เพิ่มสัมผัสการตกแต่งเช่นเสื้อผ้าและรองเท้า

สิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องซับซ้อน คุณสามารถเพิ่มเส้นลงไปครึ่งแขนเพื่อสร้างแขนเสื้อ จากนั้นให้ผ้าออกมารอบแขนด้านบนเล็กน้อย ใช้เส้นโค้งสำหรับปกเสื้อแบบพื้นฐาน จากนั้นลากเส้นโค้งลงมารอบเอวตรงจุดที่เสื้อไปสิ้นสุดและกางเกงหรือกระโปรงเริ่มต้น สร้างรูปทรงพื้นฐานสำหรับกางเกง กระโปรง หรือกางเกงขาสั้น โดยเพิ่มเส้นแนวนอนที่ขา จากนั้นขยายรูปร่างออกไปนอกแนวขาเล็กน้อย

เพิ่มรูปทรงโค้งมนพื้นฐานสำหรับรองเท้า

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 8
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 8 เติมภาพร่างด้วยปากกาหรือปากกามาร์คเกอร์

เมื่อคุณพอใจกับสิ่งที่คุณมีแล้ว ให้ระบายสีเส้นด้วยปากกาสีเข้ม โปรดระวัง เพราะเส้นเหล่านี้จะคงอยู่ถาวร เมื่อคุณเพิ่มพวกมันและเครื่องหมายแห้งสนิทแล้ว ให้ลบแนวปฏิบัติและเครื่องหมายดินสออื่นๆ

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 9
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 9 เสร็จสิ้น

วิธีที่ 2 จาก 3: เลียนแบบการ์ตูนเรื่องโปรดของคุณ

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 9
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 1 ค้นหารูปภาพของตัวละครออนไลน์

ง่ายที่สุดในการคัดลอกตัวการ์ตูนถ้าคุณมีงานทำ! ค้นหารูปภาพโดยละเอียดของตัวละครที่คุณชอบ แล้วใช้เป็นแนวทางในการวาดภาพของคุณ

คุณยังสามารถค้นหาบทเรียนเกี่ยวกับวิธีการวาดตัวละครที่เฉพาะเจาะจงเพื่อทำให้ชีวิตง่ายขึ้น

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 10
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 2 เริ่มต้นด้วยรูปทรงพื้นฐานด้วยดินสอ

ร่างในวงกลม วงรี และสี่เหลี่ยมเพื่อช่วยให้ได้ภาพในมุมมองที่ถูกต้อง ดูใบหน้าอย่างใกล้ชิด เช่น เพื่อดูว่าเป็นวงกลมหรือวงรีมากกว่า จากนั้นร่างภาพให้เข้าที่ บางทีลำตัวอาจมีรูปร่างเป็นวงรีมากกว่า ดังนั้นให้ร่างแบบเบาๆ สำหรับสิ่งนั้น เพิ่มสี่เหลี่ยมสำหรับแขนขา รวมทั้งวงรีหรือวงกลมสำหรับแขน

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 11
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 3 ใส่มือ หู และเท้า

หากตัวละครของคุณมีหูที่ผิดปกติ เช่น หูกลมของมิกกี้เมาส์ ให้ร่างหูนั้นเข้าไป ในทำนองเดียวกัน ใส่วงรีหรือวงกลมสำหรับมือ ขึ้นอยู่กับว่ามือของตัวละครนั้นเป็นอย่างไร

อย่าลืมเพิ่มรองเท้าหรือเท้า

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 12
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 4. ใส่แนวทางสำหรับใบหน้าและลำตัว

เพิ่มเส้นโค้งตรงกลางใบหน้าในแนวตั้ง เส้นควรโค้งไปในทิศทางที่ตัวละครหันหน้าเข้าหา หากตัวละครมองตรงไปข้างหน้าก็สามารถก้มหน้าได้ ในทำนองเดียวกัน ให้เพิ่มเส้นแนวตั้งตามลำตัวของตัวละคร โดยโค้งไปในทิศทางที่ตัวละครกำลังหมุน

เพิ่มแนวแนวนอนสำหรับใบหน้าและลำตัว แนวทางใบหน้าควรโค้งขึ้นหรือลง ขึ้นอยู่กับว่าตัวละครกำลังมองขึ้นหรือลง แนวทางลำตัวและท้องควรแสดงให้เห็นว่าบริเวณนั้นมีความกลมเกลียวอย่างไรในแบบ 3 มิติ

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 13
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 5. กรอกรายละเอียดพื้นฐานของร่างกาย

เชื่อมเส้นตามแขนขาและข้อต่อ และเติมเส้นตามลำตัวและลำตัวที่ยังไม่เข้าที่ ใช้เส้นโค้งบนรูปภาพเพื่อเป็นแนวทางในการเพิ่มมันให้กับตัวละครของคุณ

ตัวอย่างเช่น ตัวละครบางตัวจะมีแขนและขาที่ผอมมาก ในขณะที่บางตัวจะมีส่วนโค้งที่ชัดเจนกว่า

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 14
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 6. ใส่เสื้อผ้าและรายละเอียดใบหน้า

รวมตา จมูก และปาก โดยใช้ทั้งแนวทางและตัวละครดั้งเดิมเป็นแนวทาง ใส่ใจกับสัดส่วนอย่างใกล้ชิด หมายความว่าสิ่งเล็กหรือใหญ่เกี่ยวพันกันอย่างไร รวมทั้งสิ่งของต่างๆ อยู่ห่างกันมากเพียงใด จากนั้นเพิ่มเส้นตามแขนขาเพื่อสร้างแขนเสื้อและกางเกงหรือกระโปรงตามต้องการ

สำหรับผม ให้สร้างรูปตัววีที่แบนเพื่อระบุส่วนใดส่วนหนึ่งของเส้นผม เพิ่มเส้นโค้งหรือเส้นตรงเพื่อทำให้ทรงผมนั้นขึ้นอยู่กับตัวละคร

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 15
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 7 จบตัวละครด้วยปากกา

วาดตัวละครด้วยปากกาหรือปากกาสีเข้ม อย่าลืมทำตามบรรทัดสุดท้าย ปล่อยให้ปากกาแห้ง จากนั้นจึงลบเส้นบอกแนวหรือเครื่องหมายดินสออื่นๆ ที่เหลืออยู่บนตัวละคร

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 17
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 8 เสร็จแล้ว

วิธีที่ 3 จาก 3: การวาดภาพของคุณให้สมบูรณ์แบบ

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 16
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 1 วาดด้วยดินสอสีเบา ๆ

หากคุณพยายามวาดด้วยปากกาตั้งแต่ต้น คุณจะไม่สามารถแก้ไขข้อผิดพลาดได้ นอกจากนี้ เมื่อคุณเริ่มต้น คุณต้องการสร้างคู่มือสำหรับภาพวาดของคุณ ในตอนท้าย คุณลบเส้นบอกแนวเหล่านั้น ดังนั้นพวกมันจึงต้องเป็นดินสอ

รอยดินสอสีอ่อนมีความสำคัญ เพราะถ้าคุณวาดแรงเกินไป คุณจะทิ้งรอยหยักไว้ในกระดาษ

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 17
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 2 ดูโครงกระดูกและโครงสร้างกล้ามเนื้อหากคุณมีปัญหาเรื่องสัดส่วน

นักศึกษาศิลปะส่วนใหญ่มีปัญหาเรื่องสัดส่วนในบางจุด! วิธีหนึ่งที่ช่วยในเรื่องนั้นคือการศึกษาว่าสัตว์หรือมนุษย์ถูกสร้างขึ้นตามกายวิภาคพื้นฐานของพวกมันอย่างไร ลองค้นหาภาพวาดทางกายวิภาคทางออนไลน์สำหรับสิ่งที่คุณกำลังวาดและร่างภาพเหล่านั้นเพื่อเป็นการฝึกฝน

ชั้นเรียนวาดรูปจะเป็นประโยชน์ในการเรียนรู้วิธีการวาดการ์ตูน

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 18
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 18

ขั้นตอนที่ 3 พูดเกินจริงส่วนที่คุณต้องการให้โดดเด่น

การ์ตูนมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกินจริงเพราะพวกเขาบอกเล่าเรื่องราวตามวิธีที่วาด หากตัวละครของคุณโกรธ คุณอาจต้องการพูดเกินจริงในหัวของพวกเขาด้วยการแสดงออกที่โกรธ หากตัวละครของคุณดุร้าย คุณอาจต้องการขยายกล้ามเนื้อหรือเกราะของพวกมัน เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ ให้ทำให้ส่วนเหล่านี้ใหญ่ขึ้นเล็กน้อยหรือมากเกินไปเมื่อเทียบกับส่วนอื่นๆ ของร่างกาย

วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 19
วาดตัวการ์ตูนขั้นตอนที่ 19

ขั้นตอนที่ 4. ปรับรูปวาดตามต้องการ

ในขณะที่คุณวาด อย่ากลัวที่จะเปลี่ยนแปลงรูปร่างของตัวละคร ลบเส้นด้านนอกและวาดเส้นใหม่หากดูไม่ถูกต้องหรือปรับรูปหน้าต่อไปเพื่อให้ดูคมชัดขึ้นหรือน่ารักขึ้น

คุณกำลังวาดด้วยดินสอเพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทั่วทั้งภาพ นอกจากนี้ ในขณะที่คุณวาด คุณจะสามารถเห็นรูปร่างที่คุณต้องการให้ตัวการ์ตูนของคุณทำ