เครื่องสายส่วนใหญ่ รวมทั้งเปียโนและกีตาร์ จะ "พิทช์" ในคีย์ของ C (เรียกอีกอย่างว่า "สนามคอนเสิร์ต") อย่างไรก็ตาม เครื่องดนตรีประเภทเครื่องเป่าลมไม้และทองเหลืองหลายแบบใช้คีย์ที่แตกต่างกัน เครื่องมือเหล่านี้เรียกว่าเครื่องมือขนย้าย ยกตัวอย่างเช่น alto sax เป็นเครื่องดนตรีประเภท E หากคุณเล่นตัว C บน alto sax แซ็กโซโฟนจะมีเสียง E flat หากต้องการให้แซ็กโซโฟนเล่นโน้ตที่ถูกต้อง คุณต้องเปลี่ยนเพลงจากแฟลตซีเป็นอี มันอาจจะดูยากในตอนแรก แต่คุณสามารถเปลี่ยนดนตรีได้โดยไม่ต้องเรียนรู้ทฤษฎีดนตรีมากนัก
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 3: การย้ายบันทึกย่อทั้งหมด
ขั้นตอนที่ 1 ระบุช่วงเวลาที่ถูกต้อง
หากต้องการเปลี่ยนเพลงจากแฟลต C เป็น E คุณสามารถเลื่อนเพลงขึ้นอันดับที่ 6 หรือลดลงหนึ่งในสามได้ หลักที่หกคือ 9 ขั้นตอนครึ่ง ผู้เยาว์ที่สามคือ 3 ขั้นตอนครึ่ง หากคุณย้ายลายเซ็นคีย์ขึ้นอันดับที่หก คุณจะต้องย้ายโน้ตแต่ละโน้ตขึ้นไป 9 ขั้นตอนครึ่ง หากคุณย้ายลายเซ็นคีย์ลงมาหนึ่งในสาม คุณจะต้องย้ายโน้ตแต่ละอันลง 3 ขั้นตอนครึ่ง
เมื่อคุณระบุช่วงเวลาที่ถูกต้องแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนเพลงได้โดยไม่ต้องรู้ทฤษฎีดนตรีเพิ่มเติมเลย สิ่งที่คุณต้องทำคือนับขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 2 รับกระดาษพนักงานเปล่า
คุณสามารถซื้อกระดาษพนักงานเปล่าได้จากร้านขายเครื่องดนตรี นอกจากนี้คุณยังสามารถดาวน์โหลดกระดาษเปล่าสำหรับเจ้าหน้าที่ทางออนไลน์ได้ฟรีและพิมพ์แผ่นงานได้มากเท่าที่คุณต้องการ วางกระดาษพนักงานเปล่าไว้ข้างหน้าคุณโดยให้เพลงต้นฉบับอยู่ด้านหนึ่งและกระดาษพนักงานเปล่าอยู่อีกด้านหนึ่ง
ใช้ดินสอแทนปากกา โดยเฉพาะถ้านี่เป็นครั้งแรกที่คุณเปลี่ยนเพลง สมมติว่าคุณจะทำผิดพลาด
ขั้นตอนที่ 3 กำหนดว่าจะย้ายบันทึกย่อขึ้นหรือลง
คุณมีทางเลือกที่จะย้ายโน้ตขึ้นหลักที่หกหรือลดลงเล็กน้อยในสามเพื่อเปลี่ยนเพลงอย่างถูกต้อง โดยทั่วไป คุณจะย้ายโน้ตลงหากสูงเกินไปสำหรับเครื่องดนตรีที่จะเล่นหากคุณเลื่อนขึ้น
- ตัวอย่างเช่น แซ็กโซโฟนสามารถเล่นได้สูงเท่า F. เท่านั้น6. หากคุณมีโน้ตที่สูงกว่านั้น คุณจะต้องย้ายโน้ตลงแทนที่จะขยับขึ้น คุณไม่จำเป็นต้องมีความรู้กว้างขวางเกี่ยวกับการเขียนเพลงเพื่อดูสิ่งนี้ หากโน้ตที่ย้ายมาอยู่เหนือสายเจ้าหน้าที่ มีแนวโน้มสูงเกินไป
- ทดสอบสิ่งนี้ก่อนที่คุณจะทำการย้ายเพลงหลายแผ่น เพื่อค้นหาโน้ตที่สูงเกินไป สแกนเพลงเพื่อหาโน้ตสูงสุด จากนั้นเลื่อนขึ้นเป็นลำดับที่หก ถ้าสูงเกินไปสำหรับเครื่องดนตรีที่จะเล่น คุณจะต้องย้ายโน้ตลงเล็กน้อยในสาม
ขั้นตอนที่ 4 ย้ายบันทึกย่อแต่ละฉบับตามจำนวนขั้นตอนที่ถูกต้อง
หากต้องการเปลี่ยนเพลง ให้ทำงานทีละโน้ต นับจำนวนก้าวที่ถูกต้อง และทำเครื่องหมายโน้ตใหม่บนกระดาษเปล่าสำหรับเจ้าหน้าที่ของคุณ หากเพลงต้นฉบับมีความไม่ตั้งใจ (แหลม แบน หรือเป็นธรรมชาติที่เขียนลงในเพลง) ให้เพิกเฉยต่อตอนนี้ เพียงแค่ย้ายโน้ตราวกับว่าไม่ได้ตั้งใจ
- หากคุณกำลังจะย้ายโน้ตขึ้นในหลักที่หก ให้นับ 5 บรรทัดหรือช่องว่างจากตำแหน่งของโน้ตต้นฉบับ นั่นคือสิ่งที่บันทึกการย้ายของคุณจะเป็น
- หากคุณกำลังจะย้ายบันทึกย่อลงไปที่ส่วนรองลงมา ให้นับ 2 บรรทัดหรือเว้นวรรคจากตำแหน่งของบันทึกย่อต้นฉบับ นั่นคือตำแหน่งใหม่สำหรับโน้ตที่ย้ายของคุณ
ส่วนที่ 2 จาก 3: การเขียนลายเซ็นคีย์ใหม่
ขั้นตอนที่ 1 ตรวจสอบลายเซ็นหลักของเพลงต้นฉบับ
ในขณะที่คุณแปลงเพลงในคอนเสิร์ตเพื่อเล่นบนเครื่องดนตรี E-flat นั่นไม่ได้หมายความว่าตัวเพลงเองจะอยู่ในคีย์ของ C เมื่อคุณย้ายโน้ตก่อนหน้านี้ คุณเพียงแค่ย้ายโน้ตเหล่านั้นในช่วงเวลาที่ถูกต้อง ละเว้นลายเซ็นที่สำคัญ ตอนนี้คุณต้องย้ายลายเซ็นคีย์ด้วย
ลายเซ็นที่สำคัญคือกลุ่มของชาร์ปหรือแฟลตที่ระบุไว้ในโน้ตเพลงถัดจากโน๊ตสาม ลายเซ็นคีย์แต่ละอันมีการจัดกลุ่มชาร์ปหรือแฟลตที่แตกต่างกัน
ขั้นตอนที่ 2 ใช้วงกลมที่ห้าเพื่อค้นหาลายเซ็นคีย์ใหม่ของคุณ
Circle of Fives เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้คุณสามารถค้นหาลายเซ็นคีย์ที่ถูกต้องสำหรับเพลงที่ย้ายของคุณ การใช้วงกลมของห้าส่วน คุณสามารถกำหนดจำนวนชาร์ปและแฟลตในลายเซ็นคีย์ใหม่ของคุณได้ หากคุณยังไม่มีสำเนาของวงกลมที่ห้า คุณสามารถดาวน์โหลดภาพออนไลน์ได้ฟรี เพียงค้นหาคำว่า "circle of fifths" แล้วเลือกอันที่คุณชอบ
- หากคุณย้ายโน้ตขึ้นในลำดับที่หก ให้เริ่มที่คีย์เดิมแล้วเลื่อน 9 ขั้นตอนครึ่งตามเข็มนาฬิกา นั่นคือกุญแจใหม่ของคุณ
- หากคุณย้ายบันทึกย่อลงไปที่ส่วนรองลงมา ให้เริ่มที่คีย์เดิมแล้วเลื่อนทวนเข็มนาฬิกา 3 ขั้นตอนครึ่ง นั่นคือกุญแจใหม่ของคุณ
ขั้นตอนที่ 3 ทำเครื่องหมายลายเซ็นคีย์ใหม่ของคุณบนกระดาษพนักงานของคุณ
ตรวจสอบลายเซ็นคีย์ใหม่ของคุณบนวงกลมที่ห้าเพื่อดูว่าโน้ตใดควรคมชัดหรือแบนราบ ทำเครื่องหมายเหล่านี้บนกระดาษพนักงานของคุณถัดจากกุญแจเสียงแหลม
- วงกลมที่ห้าจะบอกคุณว่าคุณต้องการของมีคมและแฟลตแบบใด ตัวอย่างเช่น สมมติว่าเพลงพิทช์คอนเสิร์ตของคุณอยู่ใน G. คุณเปลี่ยนเพลงเป็น E flat โดยย้ายโน้ตลงเล็กน้อยในสาม จากวงกลมที่ห้า คุณจะเห็นว่าลายเซ็นคีย์ใหม่ของคุณคือ E major E major มี 4 ชาร์ป ได้แก่ F, C, G และ D
- ในการหาว่าโน้ตตัวไหนควรจะคมหรือแบนราบ คุณสามารถใช้เครื่องช่วยจำ สำหรับของมีคม (กุญแจที่คุณพบว่าเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกา) ให้นึกถึงวลี Father Charles Goes Down And Ends Battle ตัวอักษรตัวแรกของแต่ละคำสอดคล้องกับบันทึกย่อ ดังนั้นหาก E major มี 4 ชาร์ป โน้ตที่คมชัดคือโน้ตที่ตรงกับ 4 คำแรกในเครื่องช่วยจำของคุณ
- สำหรับแฟลต (ปุ่มที่คุณพบว่าหมุนทวนเข็มนาฬิกา) คุณสามารถอ่านคำช่วยจำแบบเดียวกันย้อนหลังได้: Battle Ends And Down Goes Charles Father
ส่วนที่ 3 ของ 3: การแก้ไขอุบัติเหตุ
ขั้นตอนที่ 1. สแกนเพลงต้นฉบับเพื่อหาอุบัติเหตุ
เมื่อคุณย้ายโน้ตทั้งหมดสำเร็จแล้ว คุณยังต้องใส่กลับเข้าไปโดยไม่ได้ตั้งใจ เพื่อให้เพลงมีเสียงที่ถูกต้องเมื่อคุณเล่นเพลงบนเครื่องดนตรีเปลี่ยนเสียง ค้นหาอุบัติเหตุ - โน้ตที่แตกต่างจากลายเซ็นคีย์ - และจดบันทึกไว้ในเพลงที่ย้ายของคุณ
คุณน่าจะย้ายโน้ตไปยังตำแหน่งที่จะอยู่หากไม่ได้ตั้งใจ ตอนนี้งานของคุณคือการปรับให้เข้ากับความบังเอิญในเพลงต้นฉบับ
ขั้นตอนที่ 2 กำหนดการเปลี่ยนแปลงที่ทำในลายเซ็นคีย์ดั้งเดิม
คิดให้ออกว่าเรื่องบังเอิญจะเป็นอย่างไรหากไม่ใช่เรื่องบังเอิญ จากนั้นนับครึ่งก้าวที่ยกขึ้นหรือลงเพื่อเปลี่ยนให้เป็นอุบัติเหตุ
ตัวอย่างเช่น สมมติว่าเพลงต้นฉบับของคุณอยู่ใน E flat major และคุณมี B โดยไม่ได้ตั้งใจ โน้ตในคีย์คือ B flat ซึ่งหมายความว่าบังเอิญถูกยกขึ้นครึ่งขั้น
ขั้นตอนที่ 3 ลดหรือยกบันทึกย่อเพื่อรองรับลายเซ็นคีย์ใหม่ของคุณ
ช่วงเวลาระหว่างโน้ตในคีย์และโน้ตโดยไม่ได้ตั้งใจสำหรับเพลงที่ย้ายเพลงของคุณต้องตรงกับช่วงเวลาในเพลงต้นฉบับ ดังนั้น หากการยกขึ้นโดยบังเอิญเกิดขึ้นครึ่งก้าว ก็ควรเพิ่มครึ่งก้าวในเพลงที่ย้ายของคุณเช่นกัน
เพื่อดำเนินการต่อตัวอย่างก่อนหน้านี้ สมมติว่าคุณย้ายเพลงนั้นลงไปที่คีย์ของ D major B ถูกเปลี่ยนเป็น A โดยธรรมชาติ หากต้องการเปลี่ยนตำแหน่งโดยบังเอิญ คุณจะต้องเพิ่มระดับ A ตามธรรมชาติขึ้นครึ่งขั้นเป็นระดับ A
ขั้นตอนที่ 4 เล่นวลีผลลัพธ์เพื่อให้แน่ใจว่าฟังดูถูกต้อง
ไม่ว่าจะเล่นเปียโนหรือเครื่องดนตรีเปลี่ยนเสียง ให้เล่นวลีนี้โดยไม่ได้ตั้งใจ เปรียบเทียบกับต้นฉบับ วลีควรออกเสียงเหมือนกัน เพียงใช้คีย์อื่น